6. Dibujar un bistec ‐ Acabado

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[1] Añadir los brillos

¡Ya estamos en la etapa final de la ilustración! A continuación añadiremos los distintos brillos, los cuales son un aspecto crucial de las texturas de los alimentos.

Probablemente esta sea la fase que más disfrutemos, puesto que finalmente podremos ver el aspecto definitivo de las texturas.

 

Personalmente, para añadir brillos que sean intensos y nítidos, utilizaré la plumilla [G] en la herramienta [Plumilla] → Subherramienta [Plumilla].

Recomiendo dibujar cada elemento minuciosamente y uno por uno.

 

Dado que la imagen podría tornarse excesivamente "llamativa" en caso de que agreguemos demasiadas brillos, es recomendable observar la totalidad de la imagen mientras analizamos la cantidad de brillos que debemos añadir.

 

Las patatas y el brócoli forman texturas que contrastan con las de la carne, haciendo así que se complementen mutuamente. Por lo tanto, con el objetivo de "nivelar" las texturas, haremos que los brillos sean un poco más sutiles.

 

Para hacer que la carne destaque más, le añadiremos una cantidad considerable de brillos intensos.

 

Llegados a este punto, ya habremos añadido la gran mayoría de brillos.

 

[2] Aspectos y elementos adicionales

Una vez agregados los brillos, toca pensar qué elementos adicionales debemos añadir para convertir la ilustración de nuestro bistec en el festín para la vista definitivo.

 

Para conseguirlo, uno de los aspectos más importantes a tener en cuenta es la "temperatura" del bistec.

Por lo tanto, deberemos considerar qué elementos será necesario añadir para que dé la impresión de que el bistec está caliente.

 

Por ejemplo, un poco de mantequilla derretida podría ayudarnos a transmitir al espectador la alta temperatura del bistec, por lo que añadir algo de mantequilla no parece mala idea.

 

A continuación agregaremos la salsa caliente, incluyendo sus burbujas.

 

Por último, utilizaremos la herramienta [Aerógrafo] → [Suave] para añadir algo de vapor.

Estos tres elementos (la mantequilla, la salsa y el vapor) actuarán como tres amuletos que nos ayudarán a transmitir la sensación de temperatura.

 

De momento, este es el resultado.

 

[3] Acabado y ajustes finales

Finalmente, damos los toques finales y ajustamos los colores.

 

 

 

■ Combinar los contornos

 

Crearemos una nueva capa llamada "Acabado" para dar los últimos retoques.

Con cuidado, revisaremos y ajustaremos las partes en las que los contornos sean demasiado pronunciados o donde aún quede algo de color base, mientras combinamos estas áreas desde la capa superior.

 

Para hacerlo, utilicé la [Acuarela de filo desenfocado] como herramienta de pintura.

 

 

 

■ Desenfocar los brillos

 

Para aumentar el realismo de los distintos brillos, aplicaremos algo de desenfoque.

Una forma de hacerlo sería duplicar la capa "Resaltes" y desenfocar la capa duplicada mediante el menú [Filtro] → [Desenfocar] → [Desenfoque gaussiano].

En este caso, reduje la opacidad de la capa "Resaltes borrosos" al 50 % aproximadamente.

 

 

 

■ Ajustar el balance de color

 

Lo único que nos queda por hacer es combinar todas las capas y ajustar un poco los colores.

Para ello, seleccionaremos el menú [Capa] → [Combinar copias de capa mostrada] para así crear una nueva capa que incluya todos los elementos.

 

Con la capa combinada seleccionada, nos dirigiremos al menú [Edición] → [Corrección tonal] → [Balance de color] y ajustaremos los colores.

 

¡Busquemos los colores ideales hasta que se nos haga la boca agua! Dado que el amarillo de la fotografía de referencia era demasiado intenso, ajusté el de la ilustración para desaturarlo.

Del mismo modo, ajustaremos un poco el resto de colores para hacerlos más naturales. Una vez hecho esto, ¡habremos finalizado la ilustración!

 

Aquí está el resultado final.

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