4. Colorear el manga y añadir tramas

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Ahora que ya hemos acabado con el entintado, toca dar color.

 

[1] Añadir los colores base

(1) Creo una nueva carpeta de capas bajo la carpeta "Bordes" y la llamo "Colores".

En esta carpeta añadiremos los colores del manga.

 

Creo una nueva capa rasterizada con el nombre "Piel" y coloreo la piel usando la herramienta [Relleno] > subherramienta [Referir a otras capas].

 

Ajusto las pequeñas áreas que quedan por colorear y la pintura que se sale usando las herramientas [Marcador] y [Goma], respectivamente.

 

En la paleta [Propiedad de herram.] de la subherramienta [Referir a otras capas], aumento los valores por defecto de todos los ajustes.

También activo [Parar relleno en la línea central del vector], ya que he dibujado usando capas vectoriales.

 

Nota: Para obtener más información sobre la herramienta [Relleno], consulte el siguiente artículo de TIPS:

 

(2) Creo una capa para cada parte del dibujo en la carpeta "Colores" para continuar dando color.

Pinto agrupando las partes pertenecientes a un mismo elemento (por ejemplo, el pelo), independientemente de la viñeta en la que se encuentren.

 

Para facilitar la posterior corrección de los tonos, asigno a cada capa un nombre distintivo.

 

[2] Aplicar materiales de líneas cinéticas

(1) Voy a utilizar un material de línea cinética para la tercera viñeta.

Para ello, selecciono el área en la que aplicaré el material utilizando la herramienta [Selección automática] > [Referir a otras capas para seleccionar].

 

(2) Usaré el material "Gradation Flash", el cual se encuentra en la paleta [Material] > [Monochromatic pattern] > carpeta [Effect and feeling].

Una vez localizado, arrastro y suelto el material en el lienzo para aplicarlo.

 

Al soltarlo en el lienzo, se enmascararán las áreas que se encuentren fuera del área de selección.

 

(3) Uso la herramienta [Objeto] para ajustar la posición del material aplicado.

El tamaño y la posición se pueden ajustar mediante los manejadores que hay en las esquinas del material o desde la paleta [Propiedad de herram.].

 

(4) Tras modificar la posición, selecciono la miniatura de la máscara de capa (recuadro rojo en la imagen inferior) que hay junto a la capa del material y borro cualquier parte innecesaria con la [Goma].

 

(5) No seleccioné correctamente los espacios vacíos del pelo durante el paso (1), así que hago lo contrario al paso (4) y desenmascaro esta área aplicando la herramienta [Relleno] en la máscara de capa.

 

También uso la herramienta [Goma] para borrar las partes en las que el material se superpone con las marcas de sorpresa para hacerlas blancas.

 

(6) Por último, cambio el color de las líneas cinéticas dirigiéndome a la paleta [Propiedad de herram.] y activando el icono [Color de capa].

Esto hace que cambie el color del material. El color por defecto es un azul claro, pero no es el que usaremos.

 

Lo que haré será hacer clic en el rectángulo con color que hay a la derecha de [Color de capa] para aplicar el color de dibujo seleccionado actualmente.

 

Ahora el azul ha cambiado a naranja. A continuación, muevo la capa del material a la parte superior de la carpeta "Colores".

 

(7) Por último, cambio también el color de las líneas cinéticas de la primera viñeta dirigiéndome a la carpeta "Bordes" y seleccionando la capa "Cinéticas" para cambiarle el [Color de capa].

 

En la próxima parte, añadiremos más colores y ajustaremos las líneas de los bordes.

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