Peindre la peau en utilisant les fonctions de Clip Studio Paint
Introduction
Clip Studio Paint offre une variété de fonctions. Cette fois, nous allons les utiliser pour peindre la peau. Même des fonctions qui ne semblent pas liées à la peinture peuvent être utilisées selon la façon dont vous les utilisez. Nous avons également préparé une vidéo, donc si vous comprenez le japonais, veuillez la consulter.
Utilisation des matériaux
CLIP STUDIO ASSETS contient de nombreux matériaux. Avant de peindre la peau, si vous recherchez "peau" dans ASSETS, vous trouverez divers matériaux tels que des pinceaux, des palettes et des textures utilisables pour peindre la peau.
En utilisant les palettes distribuées, vous pouvez peindre la peau avec des couleurs magnifiques sans avoir à penser aux couleurs vous-même.
Il existe également de nombreux pinceaux qui peuvent être utilisés pour peindre la peau, et le lustre de cette image utilise ce pinceau.
Il existe même un pinceau qui permet de peindre une cuisse ombrée en un seul coup. Cela m'a pris environ une minute pour finir. Non seulement pour la peinture de la peau, mais aussi lorsque vous rencontrez des difficultés dans la création d'une illustration, vous pourriez trouver des matériaux utiles en jetant un œil à ASSETS.
Peindre en référence aux modèles 3D
Vous arrive-t-il de ne pas comprendre l'ombrage du corps ? Ce serait bien d'avoir une figurine à portée de main, mais certaines personnes n'en ont peut-être pas. Dans ce cas, utilisons des modèles 3D. Vous pouvez contrôler l'éclairage comme vous le souhaitez, qu'il s'agisse de lumière directe ou de contre-jour.
Lorsque vous collez un matériau 3D depuis la palette de matériaux, l'outil Opération est automatiquement sélectionné. Pour éditer les matériaux 3D, utilisez l'outil Opération. Cliquez sur l'icône de la clé à molette en bas à droite des propriétés de l'outil pour afficher la palette [Détails de l'outil secondaire].
Si les ombres n'apparaissent pas sur le modèle importé, sélectionnez une option autre que [Ne pas projeter] dans le menu déroulant à droite de l'élément Ombre.
En faisant glisser la sphère affichée dans la palette, vous pouvez modifier la direction de la source de lumière. Vous pouvez facilement créer un contre-jour.
Vous pouvez également faire en sorte qu'un autre modèle 3D projette une ombre. Dans la vidéo, j'ai placé les matériaux 3D du personnage et du chapeau de paille sur la même couche. En sélectionnant l'objet du chapeau de paille, en modifiant le réglage pour refléter l'ombre dans la section [Source de lumière] et en cochant [Projeter l'ombre de ce modèle], l'ombre du chapeau de paille est tombée sur le personnage.
Vous pouvez également créer des ombres de fenêtres projetées le long du corps humain, ce qui serait difficile à reproduire avec une figurine.
Utiliser directement la peinture du modèle 3D
Utiliser les ombres
Vous pouvez également utiliser directement l'ombrage du modèle 3D pour peindre la peau. Cette fois, nous allons utiliser ce matériau.
Après avoir posé le matériau 3D, créez un line art à partir de celui-ci. Après avoir appliqué la sous-couche, masquez les contours du modèle 3D et rastérisez-le. Les contours du modèle 3D peuvent être activés/désactivés en cochant [Largeur du contour] dans [Détails de l'outil secondaire] → [Contour].
La rastérisation transforme le calque en calque de pixels, vous permettant de dessiner et de remplir avec des pinceaux. Si vous prévoyez de modifier les paramètres du modèle 3D ultérieurement, rastérisez une copie du calque. Clipsez le modèle rastérisé sur la sous-couche et ajustez-le avec un estompeur ou un pinceau pour correspondre au line art.
Appliquer de la couleur
Tel quel, la peau est grise, alors appliquons de la couleur avec une carte de dégradé. Une carte de dégradé est une fonction qui vous permet de coloriser en remplaçant les couleurs d'un dégradé en fonction des nuances du calque. (Référence : Guide de référence de CLIP STUDIO PAINT) Pour cet article, il suffit de comprendre que cela permet de "changer la couleur d'une image peinte en niveaux de gris".
Ceci est également expliqué dans cet article.
En recherchant "peau carte de dégradé", vous trouverez de nombreux matériaux. Cette fois, nous allons utiliser ce matériau.
Vous ne pouvez pas utiliser un matériau de carte de dégradé simplement en le téléchargeant. Après le téléchargement, avec le matériau sélectionné, cliquez sur l'icône en bas à droite de la palette de matériaux pour l'enregistrer.
Sélectionnez [Calque] > [Nouveau calque de correction tonale] > [Carte de dégradé] pour créer un calque de carte de dégradé. La boîte de dialogue Carte de dégradé s'affiche, où vous sélectionnez le matériau que vous venez d'enregistrer. Double-cliquez sur le dégradé que vous souhaitez utiliser et cliquez sur [OK] pour appliquer la carte de dégradé. Vous avez maintenant appliqué la couleur !
De plus, il est facile de modifier les couleurs d'une carte de dégradé ultérieurement. En double-cliquant sur l'icône à gauche du calque de la carte de dégradé, la boîte de dialogue de la carte de dégradé s'affiche à nouveau. Vous pouvez ainsi changer la couleur autant de fois que vous le souhaitez. Vous pouvez la rendre rouge, verte, ou même transformer le personnage en Terminator métallique.
Si vous souhaitez utiliser directement l'ombrage de ce matériau, les lignes dessinées sur le modèle 3D seront gênantes. Vous pouvez les masquer via les paramètres. Dans [Environnement] de [Détails de l'outil secondaire], cliquez sur [Paramètres de rendu] pour afficher la boîte de dialogue [Paramètres de rendu]. Décochez [Utiliser la texture] dans [Texture] pour masquer les lignes du corps (texture). De plus, en cliquant sur le menu déroulant [Méthode] dans [Éclairage], vous pouvez choisir la méthode d'ombrage du matériau 3D sélectionné parmi [Gouraud], [Phong] et [Cel-shading].
Conclusion
Cette fois, nous avons essayé de peindre la peau en utilisant diverses fonctions et matériaux de CLIP STUDIO PAINT. CLIP STUDIO ASSETS et les TUTORIELS regorgent d'idées que vous n'auriez peut-être pas trouvées par vous-même, alors n'hésitez pas à les consulter lorsque vous êtes bloqué.
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