Comment créer facilement des motifs et améliorer leur convivialité

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Introduction

Voici un TIPS sur la création de motifs répétitifs.

 

Nous utiliserons des modèles et des matériaux d'action automatique.

⚠️Ces matériaux sont payants.

 

La première partie, qui concerne l'amélioration de la convivialité, n'est pas liée aux matériaux, donc même si vous ne regardez que cette partie, cela pourrait vous donner des indices pour la création de motifs.

 

↓Voici les matériaux.

Je pense que c'est utile pour créer une variété de motifs.

Vous pouvez créer des motifs avec des images juxtaposées (↑) ou des images connectées (↓).

Ce qu'il est bon de savoir pour améliorer la convivialité des matériaux de motif

Je vais commencer par écrire ce qu'il est bon de savoir pour améliorer la convivialité.

 

 

Couleur, Gris ou Monochrome

La couleur d'expression du calque varie probablement selon l'objectif.

 

Pour les illustrations en couleur, les calques sont généralement en couleur, mais pour les motifs simples, je pense qu'il est préférable de les créer en gris ou en monochrome.

 

 

Couleur de calque

Les motifs en niveaux de gris ou monochromes peuvent également être utilisés pour des illustrations en couleur en définissant la couleur du calque.

 

 

Pour les motifs simples, la couleur peut être ajoutée plus tard, donc les niveaux de gris ou le monochrome sont plus polyvalents et pratiques.

 

 

Lors de la création de matériaux en couleur

Selon le motif, pour les motifs plats comme l'exemple ci-dessus, plutôt que des remplissages complexes, je pense qu'il est préférable de dessiner avec un pinceau sans anti-aliasing.

Lorsque vous créez le design du motif, changer les couleurs est également facile avec l'outil de remplissage.

De plus, bien que ce soit minime, la taille du fichier est plus légère sans anti-aliasing.

 

 

Pour les illustrations en couleur, vous craignez peut-être que l'absence d'anti-aliasing n'affecte la qualité d'impression, mais une fois le motif finalisé et transformé en matériau de motif avec le carrelage, vous ajusterez probablement la taille en fonction de l'utilisation.

Si le taux d'agrandissement est modifié, l'anti-aliasing sera appliqué.

Je pense qu'il est bon de partir du principe de créer un peu plus grand et de réduire ensuite.

 

Si la couleur d'expression du calque est monochrome, il s'agit d'une image en 2 tons, donc l'anti-aliasing ne sera pas appliqué même en zoomant ou dézoomant, ce qui la rend sûre à utiliser pour les manuscrits monochromes.

 

 

Concernant la création de trames pour manuscrits monochromes

Pour les manuscrits monochromes, vous choisirez probablement entre le gris et le monochrome.

 

Cependant, bien que vous puissiez penser qu'il est préférable de définir le calque en monochrome pour créer une trame composée de noir et blanc, ce n'est pas toujours le cas.

 

 

Permettre l'ajustement de l'épaisseur du trait

Pour les motifs dessinés uniquement en noir, si vous définissez la couleur d'expression du calque en gris, activez l'anti-aliasing du pinceau, puis changez la couleur d'expression en monochrome après le dessin, vous pourrez ajuster le seuil.

↑C'est cet état.

L'épaisseur du trait change avec l'ajustement du seuil.

Plus l'anti-aliasing est important, plus le changement sera significatif lors de l'ajustement.

 

Dans les petites cases, il peut être nécessaire d'affiner les lignes du motif.

Inversement, vous pouvez épaissir les lignes si elles sont trop fines.

Cela est utile dans de telles situations.

 

Regardons de plus près en zoomant.

Si vous dessinez avec un pinceau anti-aliasing sur un calque gris, la partie grise du contour de la ligne deviendra noire ou transparente selon l'ajustement du seuil, ce qui est pratique car cela permet de varier l'épaisseur du trait.

 

Même pour les éléments déjà dessinés en bichromie monochrome, vous pouvez ajuster le seuil en définissant la couleur d'expression du calque en gris, en appliquant un léger flou, puis en redéfinissant la couleur en monochrome.

 

 

↑Ce matériau permet de modifier l'épaisseur du trait en ajustant le seuil.

Non seulement pour les trames de motifs utilisées pour les vêtements, mais aussi pour créer des motifs de fond comme l'exemple ci-dessus, il est très utile de pouvoir ajuster l'épaisseur du trait, il est donc recommandé de créer le motif avec la couleur d'expression du calque en gris, puis de changer la couleur d'expression en monochrome après le dessin.

 

 

Présence ou absence d'un fond pour les motifs dessinés en noir ou gris

Pour les motifs dessinés en noir ou gris, la présence d'un fond blanc permet une plus grande polyvalence, donc personnellement, je pense qu'il est préférable d'en avoir un.

Dans l'exemple ci-dessus, vous pouvez peindre toute la surface en blanc ou seulement le visage du lapin en blanc, mais c'est à votre discrétion.

 

 

Selon les réglages de la couleur de dessin dans les propriétés du calque, vous pouvez dessiner uniquement en noir, uniquement en blanc, ou en noir et blanc, ce qui permet de rendre les parties blanches transparentes.

 

 

↓Dessiner uniquement en noir

↓Dessiner uniquement en blanc

↓Dessiner en noir et blanc

Si vous dessinez uniquement en noir et que le motif est transparent sans fond, vous ne pourrez pas colorer les parties blanches en utilisant la couleur du calque, ce qui réduit légèrement sa polyvalence.

 

 

↑Les éléments transparents sans fond blanc n'appliqueront pas la couleur secondaire.

 

 

En résumé, lors de la création de motifs dessinés en noir et blanc, je recommande personnellement de commencer par créer le motif avec la couleur d'expression du calque en gris, avec un fond blanc, puis de changer la couleur d'expression en monochrome à la fin (en utilisant l'action automatique 2-b) pour permettre des ajustements, ce qui offre la plus grande polyvalence en termes d'ajustement de l'épaisseur du trait et de changement de couleur.

 

Pour les motifs dessinés en noir, gris et blanc, si vous créez le motif avec la couleur d'expression du calque en gris et avec un fond blanc, vous ne pourrez pas ajuster l'épaisseur du trait, mais ce sera pratique car cela permettra une plus grande polyvalence en termes de changement de couleur.

 

 

Peindre en opaque ou en transparent

Lorsque des éléments peints en semi-transparent sont tramés, les parties qui seraient blanches à 100% d'opacité deviennent transparentes.

Si vous tramez avec ce réglage, le résultat sera comme sur l'image ci-dessous.

Lorsque vous souhaitez créer un motif de type dentelle, il est recommandé de régler le motif de la trame sur 'croisé' pour lui donner cet aspect.

 

Pour créer des trames pour des manuscrits monochromes, il serait bon de créer le motif en tirant parti des changements qui se produisent lors de la tramage en fonction des différences d'opacité.

 

En dessinant des motifs avec du noir ou du blanc opaque et en peignant la base avec une couleur semi-transparente, vous pouvez créer des motifs de type dentelle.

Voici un exemple simple : si vous dessinez un motif en blanc sur une base blanche à 50% d'opacité, le résultat sera comme sur l'image ci-dessous.

Comme dans l'exemple ci-dessus, si vous dessinez un motif en blanc sur une base blanche à 50% d'opacité, le motif risque de ne plus être visible sur le blanc.

Dans ce cas, en activant l'effet de bordure, une couleur noire sera appliquée en arrière-plan, rendant le motif visible.

À titre d'information, si vous définissez la couleur du bord sur blanc, le résultat sera comme sur l'image ci-dessous.

↓Des matériaux de dentelle créés en tenant compte de ce qui précède sont également disponibles, n'hésitez pas à les utiliser si cela vous convient.

Comment créer des motifs

Nous allons enfin aborder la création de motifs ici.

 

 

Préparation

Cette explication utilise des matériaux, mais les actions automatiques consistent essentiellement à créer une sélection, à la transformer en matériau d'image et à l'appliquer en carrelage.

L'exécution d'une action automatique est pratique car tout, sauf le carrelage (qui ne peut pas être fait par l'action automatique), est terminé en quelques secondes, mais si vous pensez pouvoir le faire par vous-même, vous pouvez le faire sans matériaux.

 

Si vous ne comprenez pas bien, si vous trouvez fastidieux de le faire manuellement à chaque fois, de créer vos propres actions automatiques ou si vous voulez gagner du temps, je vous encourage à utiliser les matériaux.

Personnellement, les actions automatiques permettent de gagner beaucoup de temps et augmentent le confort de travail, ce qui est très pratique.

 

 

Pour le chargement des actions automatiques, veuillez consulter ↓ici.

Tout d'abord, collez le « Modèle de calque d'assistance pour la création de motifs originaux » sur le canevas.

Puisqu'il sera collé sur tout le canevas, veuillez le redimensionner à la taille souhaitée.

Le rapport peut être ajusté à votre convenance, mais il est souvent plus pratique de le laisser en carré.

↑Les calques se présentent comme ceci.

Insérez l'image du motif dans le dossier « Mettre l'image ici ».

 

Pour le calque de remplissage, basculez l'affichage/masquage ou changez la couleur en fonction du motif que vous souhaitez créer.

Lorsque vous créez un motif, il est utile de le laisser affiché pour mieux comprendre la zone.

 

 

Créer un motif en juxtaposant des images

Voici comment créer un motif comme celui de l'image ci-dessus.

 

 

Une fois que vous avez placé l'image que vous souhaitez utiliser comme motif dans le dossier « Mettre l'image ici », exécutez l'action automatique.

Les instructions sont écrites de manière à ce que vous puissiez utiliser l'action automatique simplement en la regardant.

 

Comme indiqué, ne collez pas plusieurs « Modèles de calque d'assistance pour la création de motifs originaux » sur un seul canevas.

Cela pourrait empêcher l'action automatique de fonctionner correctement.

 

De plus, assurez-vous que l'image du motif se trouve dans le dossier « Mettre l'image ici ».

Le réglage de la position sera effectué plus tard, donc assurez-vous que l'image ne dépasse pas de la zone de création du motif.

 

Exécutez l'une des actions automatiques (couleur, gris ou monochrome) en fonction de la couleur du calque.

↑Après exécution, le résultat sera comme ceci, veuillez donc activer le carrelage pour le calque de matériau d'image « Motif ».

Ensuite, placez l'image à l'endroit désiré.

↑De cette façon, vous pouvez positionner l'image sans vous soucier des raccords.

Lors du positionnement, il peut être judicieux de désactiver le masque du dossier de calque « Zone de création de motif ».

Si vous souhaitez juxtaposer les mêmes images, je pense qu'il est préférable de dupliquer le calque « Motif » et de répéter le placement.

 

Si vous préparez une autre image, insérez la nouvelle image de motif dans le dossier « Mettre l'image ici » et répétez le processus d'exécution de l'action automatique et d'activation du carrelage, comme précédemment.

Pour les parties qui ne chevauchent pas les raccords (par exemple, 3 et 4), l'action automatique n'est probablement pas nécessaire.

 

Une fois le design terminé, enregistrez le matériau du motif.

Exécutez celle qui correspond à la couleur du calque.

 

Pour le gris, il existe deux types : b-1 et b-2.

Le b-2 permet d'obtenir l'état mentionné précédemment, où « le motif est créé avec la couleur d'expression du calque en gris, puis après le dessin, la couleur d'expression est passée en monochrome pour permettre l'ajustement du seuil ».

Une fois sur l'écran d'enregistrement du matériau, activez le carrelage et enregistrez.

Collez le matériau enregistré sur le canevas et utilisez-le.

 

C'est tout.

 

 

Créer un motif en connectant des images

↑Lorsque vous souhaitez créer un motif de type ruban comme celui-ci, la méthode de juxtaposition d'images ne fonctionne pas.

 

Vous pouvez utiliser une action automatique pour créer des guides afin d'éliminer les imperfections des raccords.

 

Pour l'instant, je vais dessiner quelque chose qui ressemble à un ruban.

L'exemple est en noir uni et assez grossier. Désolé...

Exécutez l'action automatique sur ceci.

Puisque c'est juste pour les guides, je pense que n'importe quelle action automatique fera l'affaire.

Désactivez le masque du dossier de calque « Zone de création de motif ».

 

Activez le carrelage pour le calque « Motif » créé, réduisez son opacité ou définissez une couleur de calque pour l'utiliser comme guide.

Dessinez des éléments supplémentaires pour qu'ils se raccordent naturellement aux « Données originales du motif ».

 

Masquez le calque de guidage et exécutez l'action automatique en fonction de la couleur d'expression du calque.

Le motif est terminé.

Essayez de le faire de cette manière.

 

 

Conseils pour créer des motifs

J'ajouterai des informations si je me souviens de quelque chose d'autre.

 

 

Créer un motif répétitif de dégradés avec une sensation aléatoire

C'est un motif de ciel étoilé que j'ai créé autrefois, la méthode de dégradé est comme celle-ci ↑.

Dessinez avec un cercle ou une ellipse de dégradé.

Ajustez les couleurs à votre goût.

Veillez à ne pas déborder de la zone de création du motif.

Une fois le dessin terminé, exécutez l'action automatique.

Appliquez le carrelage et placez-le à une position appropriée.

Si nécessaire, créez également dans d'autres couleurs.

De même, exécutez l'action automatique, activez le carrelage et positionnez-le.

Je pense qu'il est bon de le dupliquer plusieurs fois et de le placer.

Vous pouvez également essayer de modifier l'opacité de chaque calque de manière aléatoire.

Une fois terminé, exécutez l'action automatique d'enregistrement du matériau.

Si vous ajoutez un motif, veuillez l'exécuter une fois ce travail également terminé.

↑Vous obtiendrez un motif répétitif de dégradés comme celui-ci.

Essayez de l'utiliser pour des arrière-plans ou des dessins au trait.

 

 

Donner un aspect de décalage d'impression

L'impression sur tissu, etc., se fait souvent par jet d'encre de nos jours, comme l'impression sur papier ordinaire, il n'y a donc pas de limite de couleurs, mais autrefois, la seule méthode consistait à créer une plaque pour chaque couleur et à les superposer.

Par exemple, les ukiyo-e sont créés avec une plaque pour chaque couleur, puis les couleurs sont superposées, c'est cette image.

On dit que les ukiyo-e sont réalisés avec un savoir-faire artisanal où les couleurs se superposent parfaitement sans décalage des plaques, ce qui est différent de ce que nous voulons faire ici.

 

Dans l'impression de masse d'autrefois, il arrivait que les plaques se décalent légèrement.

Même aujourd'hui, l'impression sur des matériaux souples et déformables ou sur des surfaces courbes est sujette aux décalages...

 

Le décalage des plaques donne une sensation d'ancienneté et d'analogique, ce qui est charmant, nous allons donc l'intégrer intentionnellement.

 

Nous recommandons le remplissage plat sans anti-aliasing mentionné précédemment, et cette méthode peut être utilisée pour les motifs dessinés de cette manière.

Selon le motif, pour les motifs plats comme l'exemple ci-dessus, plutôt que des remplissages complexes, je pense qu'il est préférable de dessiner avec un pinceau sans anti-aliasing.

Lorsque vous créez le design du motif, changer les couleurs est également facile avec l'outil de remplissage.

 

 

Puisque nous utiliserons la sélection de plage de couleurs, cette méthode ne peut pas être utilisée pour les motifs créés avec un pinceau anti-aliasing.

 

Mon introduction a été longue, mais je vais expliquer la méthode.

 

Tout d'abord, une fois le motif terminé et l'action automatique exécutée, une boîte de dialogue d'enregistrement de matériau comme celle ci-dessous devrait apparaître.

À ce stade, ne vous inscrivez pas encore et sélectionnez « Annuler ».

Si vous souhaitez également enregistrer le matériau tel quel, activez le carrelage, puis cliquez sur « OK ».

 

En regardant les calques, un calque « Motif original » a été créé.

Nous allons créer un motif avec un décalage d'impression à partir de ce calque.

Veuillez masquer le dossier « Zone de création de motif » utilisé pour la création du motif.

Rastérisez le calque « Motif original ».

Ensuite, nous allons séparer chaque couleur sur un calque différent, nous allons donc sélectionner chaque couleur une par une en utilisant la sélection de plage de couleurs.

Dans l'exemple, j'ai d'abord choisi le rose 1.

Une fois la sélection faite, effectuez « Couper + Coller » à partir du lanceur de sélection.

Ensuite, créez une sélection à partir du masque du dossier de calque « Zone de création de motif ».

Pour créer une sélection à partir d'un calque, cliquez sur l'icône du calque tout en maintenant ⌘ ou Ctrl enfoncé.

Une fois la sélection créée, effectuez « Convertir le calque » sur le calque créé par « Couper + Coller ».

Définissez le type sur « Calque de matériau d'image ».

Désactivez « Conserver le calque d'origine ».

 

 

Une fois converti, activez le carrelage.

Répétez cette opération pour autant de couleurs qu'il y en a.

Cette fois-ci, je n'ai pas converti la base violette claire en calque de matériau d'image car je ne la déplacerai pas.

Je pense que les points 3 et 4 n'ont pas besoin d'être carrelés, mais je l'ai fait à titre d'exemple.

Modifiez le mode de fusion des calques séparés par couleur.

Dans l'exemple, j'ai utilisé « Multiplication », mais ajustez-le à votre goût.

Choisissez celui qui donne une belle variation de couleur là où il se superpose à la base violette claire.

↑À partir de cet état, décalez légèrement les calques séparés par couleur.

↑En décalant, je pense que cela donnera l'impression d'une impression.

Nous allons l'enregistrer comme matériau de motif, mais si vous masquez le calque de papier, le résultat est comme sur l'image ci-dessous.

Si cela vous convient, c'est bien, mais si vous êtes préoccupé, je pense qu'il est préférable de peindre en blanc en dessous.

Créons une sélection à partir du masque du dossier de calque « Zone de création de motif », ajoutons un calque et remplissons-le de blanc.

Sélectionnez tous les calques créés pour chaque couleur, y compris le calque blanc, et effectuez « Convertir le calque ».

Veuillez également créer une sélection à partir du masque du dossier « Zone de création de motif ».

Définissez le type sur « Calque de matériau d'image ».

Activez « Conserver le calque d'origine » ; je pense qu'il est préférable de conserver les calques utilisés pour la création du motif.

Le calque est créé.

Activez le carrelage pour le calque créé.

L'enregistrement de ce calque en tant que matériau est terminé.

C'est un peu fastidieux, mais c'est une méthode recommandée si vous voulez légèrement changer l'ambiance du motif ou créer une atmosphère rétro.

 

 

Fin

L'utilisation de matériaux rend la création de motifs plus facile car il est moins nécessaire de s'inquiéter des raccords.

J'espère que vous en ferez bon usage.

 

J'espère également que les questions de convivialité vous seront utiles lors de la création.

 

Et je serais ravi si vous pouviez soumettre vos matériaux de motifs à ASSETS.

Les motifs de vêtements, par exemple, sont toujours utiles, alors n'hésitez pas...!

Personnellement, je serais très heureux de voir des trames de motifs adaptées aux manuscrits monochromes... alors, s'il vous plaît...!

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