Comment créer des modèles simples et améliorer la commodité

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Introduction

Voici quelques conseils sur la façon de créer des motifs répétitifs.

 

Vous utiliserez des matériaux de modèle et d'action automatique.

 

⚠ ️Les matériaux sont des matériaux payants.

 

La première moitié sur la façon d'augmenter la commodité n'est pas liée aux matériaux, donc même si vous ne regardez que cela, je pense que cela vous donnera quelques conseils pour créer des motifs.

 

↓Les matériaux sont ici.

Je pense que cela serait utile pour créer une variété de modèles.

Vous pouvez également créer des motifs en alignant des images ↑ ou en connectant des images ↓.

Ce que vous devez savoir pour tirer le meilleur parti de vos matériaux de patron

Tout d'abord, je vais vous parler de certaines choses que vous devez savoir pour augmenter votre confort.

 

 

Couleur, gris ou monochrome

La couleur d'expression d'un calque varie en fonction de l'objectif.

 

Les calques pour les illustrations en couleur sont généralement colorés, mais pour les motifs simples, il est préférable de les créer en gris ou en monochrome.

 

 

Couleur de la couche

Les motifs gris et monochromes peuvent également être utilisés dans les illustrations en couleur en définissant la couleur du calque.

 

 

Comme vous pouvez ajouter de la couleur plus tard à des motifs simples, je pense que le gris ou le monochrome sont plus polyvalents et pratiques.

 

 

Lors de la fabrication de matériaux colorés

Cela dépend du motif, mais s'il s'agit d'un motif solide comme l'exemple ci-dessus, plutôt que d'un motif avec des remplissages complexes, je pense qu'il est préférable d'utiliser un pinceau sans anticrénelage.

Il présente l'avantage de pouvoir facilement changer la couleur avec le seau lors de la création du motif.

De plus, bien que ce soit une petite différence, la taille des données est plus petite sans anticrénelage.

 

 

En ce qui concerne les illustrations en couleur, vous pouvez vous demander si elles s'imprimeront correctement si l'anticrénelage n'est pas appliqué, mais une fois qu'elles sont finalement carrelées et utilisées comme matériau de motif, vous pouvez ajuster la taille en fonction de la scène dans laquelle vous les utilisez.

Si le taux de grossissement est modifié, l'anticrénelage sera appliqué.

Je pense que c'est une bonne idée de l'agrandir un peu puis de le réduire.

 

Si la couleur d'expression du calque est monochrome, il est bicolore, il n'y a donc pas d'anticrénelage même si vous le mettez à l'échelle, vous pouvez donc l'utiliser en toute sécurité avec des manuscrits monochromes.

 

 

Créer des tons pour des documents monochromes

Pour les manuscrits monochromes, vous devrez probablement choisir entre le gris et le monochrome.

 

Cependant, même si vous pourriez penser qu'il serait préférable de rendre le calque monochrome si vous essayez de créer un ton composé de noir et de blanc, ce n'est pas nécessairement le cas.

 

 

Permet d'ajuster la largeur de la ligne

Pour les motifs dessinés en noir uniquement, définissez la couleur d'expression du calque sur gris, activez l'anticrénelage du pinceau, puis changez la couleur d'expression sur monochrome après le dessin, ce qui vous permettra d'ajuster le seuil.

↑C'est l'état.

Le réglage de la valeur de seuil modifie l'épaisseur des lignes.

Plus vous utilisez d'anticrénelage, plus le changement que vous verrez lors du réglage sera important.

 

Il peut arriver que vous souhaitiez rendre les lignes du motif plus fines dans les petits cadres.

Inversement, vous pouvez également épaissir les lignes lorsqu'elles sont trop fines.

Cela est utile dans de tels cas.

 

Agrandissons et regardons.

Si vous dessinez avec un pinceau anti-aliasé sur un calque gris, les bords gris des lignes deviendront noirs ou transparents en fonction du paramètre de seuil, ce qui est utile car il permet une gamme d'épaisseurs de ligne.

 

Si vous avez déjà dessiné quelque chose en monochrome bicolore, vous pouvez ajuster le seuil en changeant la couleur d'expression du calque en gris et en appliquant un flou faible avant de le réinitialiser en monochrome.

 

 

↑Ce matériau vous permet de modifier la largeur de la ligne en ajustant le seuil.

Pouvoir ajuster la largeur de la ligne est très utile non seulement pour créer des tons de motifs pour les vêtements, mais aussi pour créer des motifs d'arrière-plan comme celui ci-dessus. Je recommande donc de créer la couleur d'expression du calque en gris, puis de la changer en monochrome après le dessin.

 

 

La présence ou l'absence d'un fond à motifs noirs ou gris

Pour les motifs dessinés en noir ou en gris, je pense personnellement qu'il est préférable d'avoir une base blanche, car cela le rend plus polyvalent.

Dans l'exemple ci-dessus, vous pouvez choisir de peindre le tout en blanc, ou juste le visage du lapin, mais c'est à vous de décider.

 

 

En définissant la couleur de dessin dans les propriétés du calque, vous pouvez dessiner uniquement du noir, uniquement du blanc ou à la fois du noir et du blanc, de sorte que les parties blanches peuvent être rendues transparentes.

 

 

↓Dessinez uniquement du noir

↓Dessinez uniquement des blancs

↓Dessin en noir et blanc

Si vous dessinez en utilisant uniquement du noir et que vous le rendez transparent sans base, vous ne pourrez pas utiliser les couleurs des calques pour colorer les parties blanches, donc je pense que cela pourrait limiter un peu sa polyvalence.

 

 

↑La sous-couleur ne sera pas appliquée aux objets transparents qui n'ont pas de fond blanc.

 

 

Pour ces raisons, lors de la création d'un motif dessiné en noir et blanc, je recommande personnellement de commencer par créer le motif en gris comme couleur d'expression du calque, le définir avec une sous-couche blanche, et enfin de changer la couleur d'expression en monochrome (en utilisant 2-b pour l'action automatique) afin de pouvoir l'ajuster en ajustant la largeur de ligne et en changeant la couleur**, car cela permet les utilisations les plus pratiques.

 

Dans le cas d'un motif dessiné en noir, gris et blanc, créer le motif en gris comme couleur d'expression du calque, et le définir avec une sous-couche blanche ne vous permettra pas d'ajuster la largeur de ligne, mais cela est utile car cela permet de nombreuses utilisations pratiques en termes de changement de couleur.

 

 

Peinture opaque ou transparente ?

Lorsqu'un élément peint de manière semi-transparente est converti en un ton, les zones qui seraient blanches à 100 % d'opacité deviendront transparentes.

Une fois tonifié avec ces paramètres, il ressemblera à l'image ci-dessous.

Si vous souhaitez créer un motif de type dentelle, il est recommandé de définir le maillage de tons sur cross, ce qui lui donnera un aspect similaire.

 

Si vous souhaitez créer des tons pour des manuscrits monochromes, il peut être préférable de créer un motif tout en profitant des changements qui se produisent lors de la tonalité en raison des différences d'opacité.

 

Vous pouvez créer un motif de type dentelle en dessinant un motif en noir ou blanc opaque et en peignant la base avec une couleur translucide.

À titre d'exemple simple, si vous dessinez un motif en blanc sur une base de blanc opaque à 50 %, il ressemblera à l'image ci-dessous.

Comme le montre l'image ci-dessus, si vous dessinez un motif blanc sur une base blanche d'opacité de 50 %, le motif ne sera pas visible au-dessus du blanc.

Dans ce cas, activez l'effet de bordure pour le recouvrir de noir, rendant ainsi le motif visible.

Au fait, si vous changez la couleur de la bordure en blanc, cela ressemblera à l'image ci-dessous.

↓Nous avons également des matériaux en dentelle fabriqués dans cet esprit, alors n'hésitez pas à les utiliser si vous le souhaitez.

Comment faire un patron

Nous arrivons enfin à la façon de créer le motif.

 

 

Prochaine préparation

Je vais vous expliquer comment utiliser les matériaux, mais les actions automatiques créent essentiellement une zone de sélection, la transforment en matériau d'image et la placent en mosaïque.

Lorsque vous exécutez une action automatique, c'est pratique car elle se termine en quelques secondes, sauf pour le carrelage qui ne peut pas être effectué par des actions automatiques, mais si vous pensez pouvoir le faire vous-même, vous pouvez probablement le faire sans matériaux.

 

Si vous ne comprenez pas grand-chose, ou si vous trouvez difficile de le faire manuellement à chaque fois ou de créer vos propres actions automatiques, ou si vous voulez gagner du temps, je vous recommande d'utiliser des matériaux.

Personnellement, je trouve que les actions automatiques permettent de gagner beaucoup de temps et rendent le travail avec elles plus confortable, donc elles sont pratiques.

 

 

Pour plus d'informations sur le chargement des actions automatiques, veuillez consulter ici.

Tout d’abord, collez le « Modèle de calque de l’assistant de création de motif original » sur le canevas.

Il remplira toute la toile, donc redimensionnez-le à la taille souhaitée.

Vous pouvez ajuster le rapport à votre guise, mais il sera souvent plus pratique de le laisser carré.

↑Les calques ressemblent à ceci.

Placez l'image qui deviendra le motif dans le dossier « Mettre l'image ici ».

 

Basculez la visibilité du calque de couleur unie ou modifiez sa couleur en fonction du motif que vous souhaitez créer.

Il est pratique d'avoir le calque visible lors de la création du motif afin de pouvoir voir plus facilement la zone.

 

 

Disposer des images pour créer des motifs

↑Voici comment créer un motif comme celui de l'image.

 

 

Une fois que vous avez placé l'image que vous souhaitez utiliser comme motif dans le dossier « Mettre l'image ici », l'étape suivante consiste à exécuter l'action automatique.

Les explications sont rédigées de manière à ce que vous puissiez utiliser les actions automatiques simplement en les regardant.

 

Comme indiqué, ne collez pas plus d'un « modèle de calque d'assistance à la création de motifs originaux » sur le même canevas.

 

Cela pourrait entraîner un dysfonctionnement des actions automatiques.

 

Assurez-vous également que l'image qui deviendra le motif est contenue dans le dossier « Mettre une image ici ».

 

Vous ajusterez la position plus tard, assurez-vous donc que l'image ne dépasse pas la zone de création du motif.

 

Exécutez l'action automatique couleur, gris ou monochrome en fonction de la couleur du calque.

↑Après avoir exécuté ceci, cela ressemblera à ceci, veuillez donc activer le carrelage pour la couche de matériau d'image « Motif ».

Placez ensuite l’image où vous le souhaitez.

↑De cette façon, vous pouvez le positionner sans vous soucier des coutures.

Lors du positionnement, il peut être judicieux de désactiver le masque du dossier de calques « Zone de création de motifs ».

Si vous souhaitez disposer les mêmes images côte à côte, il est judicieux de dupliquer le calque « Motif » et de répéter l'agencement.

 

Si vous préparez une image différente, saisissez l'image qui deviendra le nouveau motif dans « Insérer une image ici », puis exécutez l'action automatique et activez le carrelage comme précédemment, en répétant le processus.

Je ne pense pas que les actions automatiques soient nécessaires pour les parties qui ne chevauchent pas les coutures (3 et 4 dans l'exemple).

 

Une fois le design terminé, enregistrez les matériaux du patron.

Veuillez exécuter celui qui correspond à la couleur du calque.

 

Il existe deux types de gris, b-1 et b-2.

 

b-2 créera l'état susmentionné de « création de la couleur d'expression du calque en gris, puis modification de la couleur d'expression en monochrome après le dessin, ce qui vous permettra d'ajuster le seuil ».

Lorsque vous atteignez l'écran d'enregistrement du matériel, activez le carrelage et enregistrez-vous.

Collez le matériel enregistré sur la toile et utilisez-le.

 

C'est tout.

 

 

Reliez les images pour créer un motif

↑Lorsque vous souhaitez créer un motif en forme de ruban comme celui-ci, cela ne fonctionne pas comme aligner les images que vous souhaitez transformer en motif.

 

Vous pouvez utiliser des actions automatiques pour créer un guide approximatif afin de supprimer les jointures non naturelles.

 

Pour l'instant, je vais essayer de dessiner quelque chose qui ressemble à un ruban.

L'exemple est en noir uni et est assez approximatif. Désolé...

Exécutez l'action automatique sur ceci.

Comme nous l'utilisons uniquement pour frapper, peu importe celle que vous exécutez.

Désactivez le masque sur le dossier de calque « Zone de création de motifs ».

 

Activez le carrelage pour le calque « Motif » créé, diluez la transparence et définissez une couleur de calque pour l'utiliser comme esquisse.

Dessinez de manière à ce qu'il se connecte parfaitement aux « données de motif d'origine ».

 

Masquez le calque d'esquisse approximatif et exécutez une action automatique en fonction de la couleur d'expression du calque.

Le modèle est terminé.

Essayez de le faire comme ceci.

 

 

Des conseils que vous pourriez avoir lors de la création de modèles ?

J'en ajouterai davantage si je me souviens de quelque chose.

 

 

Créez un motif de dégradé répétitif avec une sensation aléatoire

Il s'agit d'un motif de ciel étoilé que j'ai réalisé il y a quelque temps, et la gradation a été ajoutée comme ceci.

Dessinez un cercle ou une ellipse en dégradé.

Choisissez la couleur de votre choix.

Attention à ne pas dépasser la zone de création du motif.

Une fois le dessin terminé, effectuez l'action automatique.

Carrelez et placez-le dans la position appropriée.

Si nécessaire, veuillez le réaliser dans une couleur différente.

De la même manière, effectuez l'action automatique, activez le carrelage et placez les éléments.

Il peut être judicieux de dupliquer plusieurs éléments et de les placer ensemble.

Vous pouvez également essayer de modifier la transparence de chaque calque de manière aléatoire.

Une fois terminé, exécutez l'action automatique pour enregistrer le matériau.

Si vous ajoutez un motif, veuillez terminer cette étape avant de l'exécuter.

↑Le motif dégradé répétitif obtenu ressemblera à ceci.

Essayez de l'utiliser comme arrière-plan ou dessin au trait.

 

 

Créer un effet de mauvais enregistrement

De nos jours, l'impression sur tissu se fait souvent à l'aide d'un jet d'encre, tout comme l'impression sur papier photocopieur, il n'y a donc aucune limite au nombre de couleurs, mais dans le passé, le seul moyen était de fabriquer une plaque pour chaque couleur et de les superposer.

Par exemple, je pense que l'ukiyo-e se fait également en fabriquant une plaque pour chaque couleur et en les superposant, c'est donc une idée similaire.

J'ai entendu dire que l'ukiyo-e est fabriqué avec un savoir-faire qui garantit que les couleurs se chevauchent parfaitement sans aucun désalignement, c'est donc différent de ce que j'essaie de faire cette fois-ci.

 

Autrefois, lorsque des articles produits en série étaient imprimés, les plaques se désalignaient parfois légèrement.

Même aujourd'hui, un désalignement est susceptible de se produire lors de l'impression sur des matériaux souples, facilement déformables ou sur des surfaces courbes...

 

Le désalignement de la plaque a une jolie sensation antique ou analogique, j'ai donc voulu l'incorporer intentionnellement.

 

Je recommande d'utiliser la méthode de remplissage solide mentionnée ci-dessus sans anticrénelage, et cette méthode peut être utilisée pour les motifs dessinés de cette manière.

Cela dépend du motif, mais s'il s'agit d'un motif solide comme l'exemple ci-dessus, plutôt que d'un motif complexe, je pense qu'il est préférable d'utiliser un pinceau sans anticrénelage.

Il présente également l'avantage de pouvoir facilement changer la couleur avec le seau lors de la création d'un motif.

 

 

Comme cette méthode utilise la sélection de la gamme de couleurs, elle ne peut pas être utilisée pour les motifs créés en dessinant avec un pinceau anti-aliasé.

 

Cette introduction a été longue, mais je vais vous expliquer comment procéder.

 

Tout d'abord, complétez le motif et lorsque vous exécutez l'action automatique, la boîte de dialogue d'enregistrement du matériau comme celle ci-dessous s'affiche.

Ne vous inscrivez pas encore, sélectionnez « Annuler ».

Si vous souhaitez enregistrer le matériau tel quel, activez le carrelage et appuyez sur « OK ».

 

Si vous regardez les calques, vous verrez qu'un calque « Motif original » a été créé.

Nous allons créer le motif mal aligné à l'aide de ce calque.

Assurez-vous de masquer le dossier « Plage de création de motifs » que vous avez utilisé pour créer le motif.

Pixellisez le calque « Motif original ».

Après cela, je séparerai chaque couleur dans un calque distinct et utiliserai la sélection de gamme de couleurs pour sélectionner chaque couleur une par une.

Dans cet exemple, nous avons d'abord sélectionné la couleur 1, le rose.

Une fois que vous avez créé une sélection, utilisez la commande « Couper + Coller » du lanceur de sélection.

Ensuite, créez une sélection à partir du masque dans le dossier de calques « Zone de création de motifs ».

Pour créer une sélection à partir d'un calque, maintenez la touche ⌘ ou Ctrl enfoncée et cliquez sur l'icône du calque.

Une fois la sélection créée, effectuez « Convertir le calque » sur le calque créé avec « Couper + Coller ».

Définissez le type sur « Calque de matériau d'image ».

Désactivez « Conserver le calque d'origine ».

 

 

Une fois converti, passez au carrelage.

Répétez ce processus pour chaque couleur.

Cette fois, la couleur violet clair de base ne sera pas modifiée, je ne l'ai donc pas convertie en calque de matériau d'image.

Je ne pense pas qu'il soit nécessaire de carreler les calques 3 et 4 non plus, mais je l'ai fait juste pour vous montrer l'exemple.

Modifiez le mode de fusion des calques que vous avez séparés en différentes couleurs.

Dans l'exemple, nous l'avons défini sur Multiplier, mais vous pouvez le modifier selon vos préférences.

Choisissez un mode qui crée un joli changement de couleur dans les zones de chevauchement avec la couleur violet clair de base.

↑À partir de cet état, décalez légèrement les couches séparées par couleur.

↑Si vous le déplacez, il ressemblera davantage à un objet imprimé.

Nous allons l'enregistrer comme matériau de motif, mais si vous masquez la couche de papier, il ressemblera à l'image ci-dessous.

Si cela ne vous pose aucun problème, c'est bien, mais si cela vous dérange, ce serait peut-être une bonne idée de peindre en blanc en dessous.

Créez une zone de sélection à partir du masque du dossier de calques « Zone de création de motifs », ajoutez un calque et peignez-le en blanc.

Sélectionnez tous les calques que vous avez créés pour chaque couleur, y compris le calque blanc, puis cliquez sur « Convertir les calques ».

Assurez-vous de créer également la zone de sélection à partir du masque dans le dossier « Zone de création de motifs ».

Définissez le type sur « Calque de matériau d'image ».

Il est conseillé d'activer « Conserver le calque d'origine » pour conserver le calque utilisé pour créer le motif.

Le calque est créé.

Activez le carrelage pour le calque créé.

Une fois que vous avez enregistré cette couche en tant que matériau, elle est terminée.

C'est un peu compliqué, mais c'est une méthode recommandée si vous souhaitez modifier légèrement l'aspect du motif ou créer un look rétro.

 

 

La fin

Je pense que l'utilisation de matériaux facilite la création de patrons car vous n'avez pas à vous soucier de l'emplacement des coutures.

 

J'espère que vous les utiliserez certainement.

 

J'espère également que la commodité de leur utilisation vous sera utile lors de la création de vos propres patrons.

 

Je serais également heureuse si vous répertoriiez vos matériaux de patrons sur ASEETS.

 

Nous ne pouvons jamais avoir trop de patrons de vêtements, alors s'il vous plaît...!

Personnellement, je serais vraiment heureuse de voir des tons de patrons qui conviennent aux manuscrits monochromes... s'il vous plaît, faites-le...!

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