Pocket Worlds 🌍 Créez facilement des illustrations immersives de type DIORAMA

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Les illustrations de type diorama sont un excellent moyen de représenter un monde et son fonctionnement interne dans un format compact et immersif. Elles peuvent être utilisées comme concept art pour des jeux, comme supports pédagogiques ou comme œuvres d'art autonomes.

Dans la première partie de ce tutoriel, nous allons explorer comment travailler avec les idées, les angles de caméra, la perspective, la composition et le placement des objets pour créer une scène claire et attrayante.

La deuxième partie se concentre sur l'utilisation des outils, fonctionnalités et astuces cachées de Clip Studio Paint pour donner vie à vos idées efficacement !

🟪 Types de dioramas

🟧 Diorama intérieur

Souvent utilisés dans la conception de jeux, les dioramas intérieurs se concentrent sur la création d'espaces attrayants en organisant soigneusement les objets, les couleurs et l'éclairage pour créer un environnement invitant pour le spectateur.

🟧 Diorama extérieur

En revanche, les dioramas extérieurs présentent des petits paysages autonomes, tels que des îles flottantes, des paysages urbains ou des châteaux.

🟧 Diorama combiné

Combiner les deux types ajoute encore plus de profondeur et d'histoire.

 

Vous pouvez agrandir un diorama intérieur en y intégrant des éléments extérieurs :

… Ou découvrez une partie d’un diorama extérieur pour montrer ce qui se passe à l’intérieur, comme les maisons douillettes des créatures ou les ateliers fantastiques :

Les possibilités sont infinies : même une armoire, une grotte ou une géode de cristal peuvent devenir un monde miniature !

🟪 Angles de caméra

Choisir le bon angle de prise de vue pour votre diorama est important pour la lisibilité et la narration.

 

L'angle le plus courant, une vue diagonale à 45°, offre généralement la visibilité la plus nette des objets dans un espace 3D.

Cependant, en fonction de la structure de votre scène et de l'ambiance que vous recherchez, vous pouvez essayer différents angles, même d'en bas ou d'une vue de niveau :

Soyez simplement prudent avec les vues trop proches du sol ou du mur car certains objets peuvent être cachés derrière d'autres ou même difficiles à identifier :

L'angle choisi influence également la perception du spectateur ; les angles plus élevés donnent une impression d'observation, tandis que la vue inférieure crée une expérience plus immersive.

Plus tard dans ce tutoriel, nous explorerons comment créer une maquette rapide de votre scène avec les primitives 3D de Clip Studio Paint et tester différents points de vue !

🟪 Perspective

🟧 Projection isométrique

Courante dans le pixel art et les jeux, la projection isométrique maintient toutes les lignes parallèles

… Vous permettant de combiner différentes scènes et de déplacer des objets librement :

Exemple de la perspective isométrique classique à 30° - la silhouette du cube forme un hexagone :

Projection en perspective

La projection en perspective crée une profondeur plus naturelle.

 

Une forte distorsion de perspective met en valeur les paysages extérieurs

… Alors que les intérieurs semblent plus clairs et plus accueillants avec une distorsion minimale.

Une très forte distorsion ou même une vue œil de poisson sont idéales pour les scènes d'horreur !

🟪 Conseils de composition

🟧 Racontez une histoire

Les personnages apportent de la vie, de l'ampleur et du mouvement. Utilisez leurs poses, leur ligne de vue et le placement des objets pour guider naturellement le regard du spectateur à travers l'illustration :

🟧 Variez les tailles des objets

Placez les objets grands et hauts en arrière-plan et les plus petits au premier plan et sur les objets plus grands afin que tout ce qui est important soit clairement visible.

Avoir la plupart des objets de taille similaire peut donner un résultat visuellement monotone. De plus, l'objet haut placé au premier plan obstrue la vue.

Cependant, les grands objets de premier plan peuvent également créer des espaces cachés, améliorant la narration de la scène, comme l'atelier d'horlogerie à coucou du grand-père caché derrière les escaliers où il est plongé dans son travail précis, sans prêter attention aux petits-enfants bruyants à l'extérieur :

🟧 Créez un espace habité

Remplissez la scène pour la rendre riche et vivante :

Les objets qui se chevauchent renforcent l'illusion 3D :

Évitez les tangentes, qui sont des points où deux objets se touchent sans se chevaucher, car ils aplatissent l'image :

Brisez les lignes droites et les surfaces nues avec des détails comme des poutres irrégulières, des briques ou des planches.

 

Des plantes suspendues, des lanternes ou des panneaux sont un excellent moyen de rendre les bords de murs intéressants.

 

N'hésitez pas à jouer avec des éléments extérieurs qui ressortent dans la pièce, comme des plantes grimpantes, des escaliers ou de l'herbe.

🟪 Conseils de coloriage

Comme pour tout autre paysage, exploitez au maximum la perspective atmosphérique !

 

Divisez la scène en premier plan, plan intermédiaire et arrière-plan, chaque plan gagnant davantage la couleur de l'atmosphère à mesure qu'il s'éloigne du spectateur.

L'ajout d'un effet de brume douce entre les plans les sépare davantage :

Plus de conseils pour la peinture de paysage :

Dans les scènes fantastiques, vous pouvez expérimenter la profondeur basée sur les teintes.

 

Dans cette illustration de géode, j'ai séparé les plans par les couleurs de l'arc-en-ciel. Du plan le plus éloigné au plus avancé, les couleurs vont du jaune à l'orange, au rouge, au violet, au bleu et au vert :


💡 Astuce rapide : Plan d'étage pour les intérieurs

Si vous avez du mal à visualiser la pièce avec ses meubles, commencez par un plan pour positionner les objets efficacement. Je vous conseille de les aligner avec les murs, car ils partageront la règle de perspective avec la pièce.

Vous pouvez faire pivoter un objet pour plus de variété, comme ce fauteuil, mais gardez à l'esprit que vous aurez besoin d'avoir une règle de perspective séparée avec différents points de fuite pour celui-ci.


🟪 Les outils de Clip Studio Paint pour plus d’efficacité

🟧 Transformation de maillage

La transformation de maillage permet de surélever très facilement un sol ou de modifier la forme générale et la perspective lors de la phase d'esquisse :

🟧 Couleur du calque

Si vous craignez de vous perdre dans toutes les lignes lorsque vous dessinez et encrez, utilisez la fonction Modifier la couleur du calque pour séparer les objets visuellement.

🟧 Primitives 3D

Le cube, le prisme, la sphère et les autres formes 3D par défaut sont de véritables outsiders parmi les outils d'aide au dessin une fois que vous connaissez leurs astuces !

 

⚠ ️ Notez que pour tout ajustement des calques 3D, utilisez l'outil Objet d'opération.

Si vous êtes nouveau dans le travail avec des objets 3D, je vous recommande ce tutoriel :

🟨 Règles de perspective installées en un éclair

Les règles de perspective sont-elles difficiles à configurer ? Glissez-déposez simplement la primitive cube depuis la palette Matériaux > 3D > Primitives sur le canevas et ajustez l'angle de vue à votre convenance.

Le calque 3D est livré avec des règles de perspective, il suffit de cliquer en maintenant la touche Maj enfoncée sur la petite icône barrée du calque pour rendre la règle visible !

Pour masquer le cube, définissez l'opacité du calque 3D sur 0 et dessinez sur d'autres calques.

 

Si vous activez l'accrochage, les outils de dessin suivront les règles de perspective :


‼️MISE À JOUR : Règle isométrique

Un lecteur bienveillant m'a prévenu que la vue caméra isométrique des objets 3D ne crée pas de règles isométriques (Je m'excuse pour la confusion, mais je pensais qu'au moins les versions antérieures le permettaient).

 

Comme ajuster une règle de perspective en isométrique n'est pas chose aisée, j'ai créé un matériau que vous pouvez télécharger et glisser sur votre toile. Il contient une règle isométrique classique à 30° sur laquelle tous les outils de dessin s'accrochent, et une grille isométrique évolutive que vous pouvez masquer :


🟨 Construire avec des primitives 3D

Le principal atout des primitives réside dans leur personnalisation.

 

Non seulement vous pouvez les redimensionner et les faire pivoter, mais dans la palette Détails de l'outil secondaire, l'onglet Primitive vous permet de modifier le nombre de divisions !

 

Transformez un prisme hexagonal en prisme triangulaire pour créer le toit d'une maison ou une pyramide en un arbre conique !

Construire la scène à partir de primitives est amusant et peut vous aider à décider de l'angle, de la perspective et du placement des objets dès la phase d'ébauche, ainsi qu'à créer des guides précis pour le dessin final à partir de votre croquis.

 

Les primitives s'emboîtent** les unes dans les autres, facilitant ainsi un placement précis.

Pour créer rapidement un tableau d'objets, comme des escaliers, sélectionnez l'objet, appuyez sur Ctrl+C et Ctrl+V et déplacez la copie à la position souhaitée…

… Appuyer à nouveau sur Ctrl+V ajoute de nouvelles copies dans le tableau :**

Utilisez ces boutons dans la palette de détails de l'outil secondaire, Caméra pour basculer entre la projection en perspective et la projection isométrique :**


💡 Astuce rapide : plusieurs caméras

Enregistrez l'angle de caméra choisi en dupliquant la caméra et en verrouillant l'original. Pendant que la caméra dupliquée est active, vous pouvez faire pivoter la vue selon vos besoins pour créer votre scène et revenir facilement à l'angle de caméra d'origine.

La version EX dispose de la vue tous côtés que vous ouvrez depuis la fenêtre et où vous pouvez construire votre scène tout en la voyant sous quatre angles différents !


🟧 Outils s'accrochant aux règles

Vous savez probablement déjà que les outils de pinceau peuvent s'aligner sur la règle de perspective et que lorsque vous dessinez sur des calques vectoriels, vous pouvez facilement nettoyer le dessin au trait avec la gomme vectorielle et utiliser les différents outils de correction de ligne pour ajuster les lignes.

Mais ce n'est qu'un début ! Les outils de dessin direct peuvent également s'aligner sur les règles, aussi bien sur les calques vectoriels que matriciels, ce qui facilite l'ajout d'éléments tels que des tables, des étagères ou des pots de fleurs !

Faites glisser l'outil le long de la plus grande diagonale de la forme souhaitée. Lorsque vous relâchez et déplacez le curseur, l'application vous propose de choisir parmi deux angles, que vous confirmez en cliquant :

En maintenant la touche Maj enfoncée, vous obtenez un cercle, un carré ou un polygone parfait en perspective :

Les outils de sélection fonctionnent de la même manière que les outils de dessin direct.

 

Vous pouvez également peindre en accrochant ! Utiliser un pinceau plat et une règle de perspective simplifie grandement la peinture de murs en briques, en pierres ou en planches :

🟧 Transformer en perspective

Dessinez les motifs séparément et transformez-les en perspective. Pendant la transformation, maintenez la touche Ctrl enfoncée et faites glisser chaque point** aux positions correspondantes selon le croquis.

 

Dans la version 4, les points s'alignent sur la règle de perspective.

Pour les motifs en mosaïque, utilisez un masque de calque ou un masque d'écrêtage pour définir la zone visible.

🖌 ️ Vous pouvez obtenir cette texture et des textures similaires ici :

Vous pouvez utiliser cette astuce pour dessiner facilement des objets plus complexes, comme une armoire avec une étagère !

 

Conservez tous les objets sur des calques séparés : le cadre, les étagères, les livres, etc. Transformez tous ces calques simultanément selon la perspective :

Déplacez chacune des couches grossièrement le long de la perspective pour créer de la profondeur :

Remplissez les espaces vides à l'aide de pinceaux ou d'outils de dessin direct :

Cette astuce est une excellente solution pour les objets simples qui sont positionnés à un angle différent du reste sans ajouter de règles supplémentaires, comme l'horloge ou l'échelle dans cet exemple :

L'effet d'épaisseur a été réalisé en déplaçant les doublons des calques le long de la perspective et en dessinant les parties finales :

🟧 Liquéfier les formes droites en formes organiques

L'outil Liquéfier est très utile pour peaufiner les formes parfaites dessinées en les alignant sur la règle de perspective, pour les rendre plus dynamiques et organiques, comme les planches et les poutres en bois.

🟧 Matériaux et objets 3D

Découvrez les ressources pour les pinceaux et autres matériaux pour ajouter des détails intéressants à votre illustration !

🖌 ️ Comme demandé, voici les pinceaux de livres à télécharger :)

Pour les objets compliqués comme les rouages, vous pouvez utiliser un modèle 3D

… Et intégrez-le dans votre dessin soit en tant que lineart par extraction de ligne rapide

… Ou comme un objet coloré en réglant les lumières du modèle pour qu'elles s'adaptent à votre scène :

🟧 Améliorer avec des filtres

Pour unifier les éléments 3D avec la peinture, j'applique le filtre Édition > Lissage intelligent pour obtenir une base picturale avant de les affiner manuellement.

Enfin, l'application de Filtre > Flou > Flou gaussien ou de Flou d'objectif au premier plan et à l'arrière-plan peut améliorer l'effet miniature du diorama et attirer l'attention sur les détails les plus importants de la scène.**

🟪 Conclusion

Grâce aux fonctionnalités de Clip Studio Paint, dessiner un diorama immersif qui raconte une histoire n'a jamais été aussi simple !

 

🌟 ⭐ ✨ Si vous avez apprécié cette astuce, n'hésitez pas à liker pour me montrer que je fais bien les choses. N'hésitez pas à laisser un commentaire sur ce que vous avez aimé ou pas et sur les points à améliorer :) ✨ ⭐ 🌟

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