Mondes de poche🌍Créez facilement des ILLUSTRATIONS DIORAMA immersives
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Les illustrations de style diorama sont un excellent moyen de représenter un monde et son fonctionnement interne dans un format compact et immersif. Elles peuvent être utilisées comme art conceptuel pour des jeux, des supports visuels éducatifs ou des œuvres d'art autonomes.
Dans la première partie de ce tutoriel, nous allons explorer comment travailler avec les idées, les angles de caméra, la perspective, la composition et le placement des objets pour créer une scène claire et engageante.
La deuxième partie se concentre sur l'utilisation des outils, fonctionnalités et astuces cachées de Clip Studio Paint pour donner vie à vos idées efficacement !
🟪 Types de dioramas
🟧 Diorama intérieur
Souvent utilisés dans la conception de jeux, les dioramas intérieurs se concentrent sur la création d'espaces attrayants en disposant soigneusement les objets, les couleurs et l'éclairage pour créer un environnement accueillant pour le spectateur.
🟧 Diorama extérieur
D'autre part, les dioramas extérieurs présentent de petits paysages autonomes – tels que des îles flottantes, des paysages urbains ou des châteaux.
🟧 Diorama combiné
Combiner les deux types ajoute encore plus de profondeur et d'histoire.
Vous pouvez étendre un diorama intérieur en y intégrant des éléments extérieurs :
… Ou dévoiler une partie d'un diorama extérieur pour montrer ce qui se passe à l'intérieur, comme les maisons douillettes des créatures ou les ateliers fantastiques :
Les possibilités sont infinies – même un placard, une grotte ou une géode de cristal peuvent devenir un monde miniature !
🟪 Angles de caméra
Choisir le bon angle de caméra pour votre diorama est important pour la lisibilité et la narration.
L'angle le plus courant, une vue diagonale à 45°, offre généralement la visibilité la plus claire des objets dans un espace 3D.
Cependant, selon la structure de votre scène et l'ambiance que vous visez, vous pouvez essayer différents angles, même d'en bas ou une vue de niveau :
Soyez juste prudent avec les vues trop proches du sol ou du mur car certains objets peuvent être cachés derrière d'autres ou même difficiles à identifier :
L'angle choisi influence également la perception du spectateur ; les angles élevés donnent une sensation d'observation, tandis qu'une vue basse crée une expérience plus immersive.
Plus tard dans ce tutoriel, nous explorerons comment réaliser une maquette rapide de votre scène avec les primitives 3D de Clip Studio Paint et tester différents points de vue !
🟪 Perspective
🟧 Projection isométrique
Courante dans le pixel art et les jeux, la projection isométrique maintient toutes les lignes parallèles…
… Vous permettant de combiner diverses scènes et de déplacer librement les objets :
Exemple de la perspective isométrique classique à 30° - la silhouette du cube forme un hexagone :
🟧 Projection en perspective
La projection en perspective crée une profondeur plus naturelle.
Une forte distorsion perspective améliore les paysages extérieurs…
… Tandis que les intérieurs sont plus clairs et plus invitants avec une distorsion minimale.
Une très forte distorsion ou même une vue en fisheye sont excellentes pour les scènes d'horreur !
🟪 Conseils de composition
🟧 Raconter une histoire
Les personnages apportent de la vie, ajoutent de l'échelle et créent du mouvement. Utilisez leurs poses, leur ligne de regard et le placement des objets pour guider naturellement l'œil du spectateur à travers l'illustration :
🟧 Varier les tailles des objets
Placez les objets grands et hauts à l'arrière-plan et les plus petits au premier plan et sur des objets plus grands afin que tout ce qui est important soit clairement visible.
Avoir la plupart des objets de taille similaire peut rendre l'image visuellement simple. De plus, l'objet haut au premier plan obstrue la vue.
Cependant, les grands objets au premier plan peuvent également créer des espaces cachés, améliorant la narration de la scène, comme l'atelier de l'horloge coucou du grand-père, caché derrière les escaliers, où il est absorbé par son travail précis, sans prêter attention aux petits-enfants bruyants à l'extérieur :
🟧 Créer un espace habité
Remplissez la scène pour la rendre riche et vivante :
Les objets qui se chevauchent améliorent l'illusion 3D :
Évitez les tangentes, qui sont des points où deux objets se touchent sans se chevaucher, car elles aplatissent l'image :
Interrompez les lignes droites et les surfaces nues avec des détails comme des poutres irrégulières, des briques ou des planches.
Les plantes suspendues, les lanternes ou les enseignes sont un excellent moyen de rendre les bords des murs intéressants.
N'hésitez pas à jouer avec des éléments extérieurs qui apparaissent à l'intérieur de la pièce, comme des plantes grimpantes, des escaliers ou de l'herbe.
🟪 Conseils de coloration
Comme pour toute autre peinture de paysage, tirez le meilleur parti de la perspective atmosphérique !
Divisez la scène en plans de premier plan, de plan moyen et d'arrière-plan, chaque plan acquérant plus de la couleur de l'atmosphère plus il est éloigné du spectateur.
Ajouter un effet de brume douce entre les plans les sépare davantage :
Plus de conseils de peinture de paysage :
Dans les scènes fantastiques, vous pouvez expérimenter la profondeur basée sur la teinte.
Dans cette illustration de géode, j'ai séparé les plans par les couleurs de l'arc-en-ciel. Du plan le plus éloigné au plus proche, ils vont du jaune à l'orange, au rouge, au violet, au bleu et au vert :
💡 Astuce rapide : Plan d'étage pour les intérieurs
Si vous avez du mal à visualiser la pièce avec des meubles, essayez de commencer par un plan d'étage pour positionner les objets efficacement. Je suggère de garder les éléments alignés avec les murs car ils partageront la règle de perspective avec la pièce.
Vous pouvez faire pivoter un objet pour plus de variété, comme ce fauteuil, mais gardez à l'esprit que vous devrez avoir une règle de perspective séparée avec des points de fuite différents pour cela.
🟪 Les outils de Clip Studio Paint pour l'efficacité
🟧 Transformation de maillage
La transformation de maillage facilite grandement l'élévation d'un sol ou l'ajustement de la forme et de la perspective générales lors de la phase d'esquisse :
🟧 Couleur du calque
Si vous craignez de vous perdre dans toutes les lignes lors de l'esquisse et de l'encrage, utilisez la fonction Changer la couleur du calque pour séparer visuellement les objets.
🟧 Primitives 3D
Le cube, le prisme, la sphère et autres formes 3D par défaut sont de véritables atouts parmi les outils de dessin une fois que vous connaissez les astuces pour les utiliser !
⚠️ Notez que pour tout ajustement des calques 3D, passez à l'outil Objet d'opération.
Au cas où vous seriez nouveau dans le travail avec les objets 3D, je vous recommande ce tutoriel :
🟨 Mise en place rapide des règles de perspective
Les règles de perspective sont-elles difficiles à configurer ? Il suffit de glisser-déposer la primitive cube de la palette Matériau > 3D > Primitives sur le canevas et d'ajuster l'angle de vue à votre guise :
Le calque 3D est livré avec des règles de perspective, il suffit de Shift-cliquer sur l'icône barrée plus petite du calque pour rendre la règle visible !
Pour masquer le cube, réglez l'opacité du calque 3D à 0 et dessinez sur d'autres calques.
Si vous activez l'accrochage, les outils de dessin suivront les règles de perspective :
‼️MISE À JOUR : Règle isométrique
Un aimable lecteur m'a prévenu que la vue caméra isométrique des objets 3D ne crée pas de règles isométriques (je m'excuse pour la confusion, j'avais l'impression qu'au moins les versions antérieures pouvaient le faire).
Comme il n'est pas facile d'ajuster une règle de perspective en isométrique, j'ai créé un matériau que vous pouvez télécharger et faire glisser sur votre toile. Il contient une règle isométrique classique à 30° à laquelle tous les outils de dessin s'accrochent, et une grille isométrique évolutive que vous pouvez masquer :
🟨 Construction avec des primitives 3D
La principale force des primitives réside dans leur personnalisation.
Non seulement vous pouvez les mettre à l'échelle et les faire pivoter, mais dans la palette Détails de l'outil secondaire, l'onglet Primitive vous permet de modifier le nombre de divisions !
Transformez le prisme hexagonal en triangulaire pour faire le toit d'une maison ou une pyramide en un arbre conique !
Construire la scène à partir de primitives est amusant et peut vous aider à décider de l'angle, de la perspective et du placement des objets au stade de l'ébauche, ainsi qu'à créer des guides précis pour le dessin final basés sur votre croquis.
Les primitives s'accrochent les unes aux autres, ce qui facilite un placement précis.
Pour créer rapidement un tableau d'objets, comme des escaliers, sélectionnez l'objet, appuyez sur Ctrl+C et Ctrl+V et déplacez la copie à la position souhaitée…
… Appuyer à nouveau sur Ctrl+V ajoute de nouvelles copies dans le tableau :
Utilisez ces boutons dans la palette Détails de l'outil secondaire, Caméra pour basculer entre la projection en perspective et isométrique :
💡 Astuce rapide : Plusieurs caméras
Enregistrez l'angle de caméra choisi en dupliquant la caméra et en verrouillant l'originale. Tant que la caméra dupliquée est active, vous pouvez faire pivoter la vue selon vos besoins pour construire votre scène et revenir facilement à l'angle de caméra d'origine.
La version EX dispose de la vue Tous les côtés que vous ouvrez depuis Fenêtre et où vous pouvez construire votre scène en la voyant sous quatre angles différents !
🟧 Outils d'accrochage aux règles
Vous savez probablement déjà que les outils pinceau peuvent s'accrocher à la règle de perspective, et lorsque vous dessinez sur des calques vectoriels, vous pouvez facilement nettoyer le lineart avec la gomme vectorielle et utiliser les différents outils de correction de ligne pour ajuster les lignes.
Mais ce n'est que le début ! Les outils de dessin direct peuvent également s'accrocher aux règles, à la fois sur les calques vectoriels et raster, ce qui facilite l'ajout d'éléments comme des tables, des étagères ou des pots de plantes !
Faites glisser l'outil le long de la plus longue diagonale de la forme souhaitée. Lorsque vous relâchez et déplacez le curseur, l'application vous permet de choisir entre deux angles possibles que vous confirmez en cliquant :
En maintenant la touche Maj enfoncée, vous obtenez un cercle, un carré ou un polygone parfait en perspective :
Les outils de sélection fonctionnent de la même manière que les outils de dessin direct.
Vous pouvez également peindre en accrochant ! L'utilisation d'un pinceau plat avec une règle de perspective rend la peinture de murs de briques, de pierres ou de planches super facile :
🟧 Transformer en perspective
Dessinez les motifs séparément et transformez-les en perspective. Pendant la transformation, maintenez Ctrl enfoncé, faites glisser chacun des points aux positions correspondantes selon l'esquisse.
Dans la version 4, les points s'accrochent à la règle de perspective.
Pour les motifs carrelés, utilisez un masque de calque ou un masque d'écrêtage pour définir la zone visible.
🖌️ Vous pouvez obtenir cette texture et des textures similaires ici :
Vous pouvez utiliser cette astuce pour dessiner facilement des objets plus compliqués, comme une armoire avec une étagère !
Gardez tous les objets sur des calques séparés, le cadre, les étagères, les livres, etc. Transformez tous ces calques en même temps selon la perspective :
Décalez chacun des calques grossièrement le long de la perspective pour créer de la profondeur :
Comblez les lacunes à l'aide de pinceaux ou d'outils de dessin direct :
Cette astuce est une excellente solution pour les objets simples qui sont positionnés sous un angle différent du reste sans ajouter de règles supplémentaires, comme l'horloge ou l'échelle dans cet exemple :
L'effet d'épaisseur a été réalisé en déplaçant des doublons des calques le long de la perspective et en dessinant les parties finales :
🟧 Liquéfier des formes droites en organiques
L'outil Fluidité est très utile pour ajuster les formes parfaites dessinées en s'accrochant à la règle de perspective, afin de les rendre plus dynamiques et organiques, comme les planches et les poutres en bois.
🟧 Matériaux Assets et objets 3D
Découvrez les Assets pour des pinceaux et autres matériaux afin d'ajouter des détails intéressants à votre illustration !
🖌️ Comme demandé, voici les pinceaux de livres à télécharger :)
Pour les objets compliqués comme les engrenages, vous pouvez utiliser un modèle 3D…
… Et l'incorporer dans votre dessin soit en tant que lineart par extraction rapide de lignes…
… Ou comme un objet coloré en réglant les lumières du modèle pour qu'elles correspondent à votre scène :
🟧 Améliorer avec des filtres
Pour unifier les éléments 3D avec la peinture, j'applique le filtre Édition > Lissage intelligent pour obtenir une base picturale avant de les affiner manuellement.
Enfin, l'application d'un filtre > Flou > Flou gaussien ou d'un flou d'objectif au premier plan et à l'arrière-plan peut améliorer l'effet miniature du diorama et attirer l'attention sur les détails les plus importants de la scène.
🟪 Conclusion
Avec l'aide des fonctionnalités de Clip Studio Paint, dessiner un diorama immersif qui raconte une histoire n'a jamais été aussi facile !
🌟⭐✨ Si vous avez apprécié cette astuce, cela me ferait plaisir que vous laissiez un j'aime afin que je sache que je fais les choses correctement, et éventuellement un commentaire sur ce que vous avez aimé ou non et où je pourrais m'améliorer :) ✨⭐🌟
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