Comment utiliser la Déformation de la marionnette
Ce tutoriel vous guidera pour l'utilisation de la nouvelle fonctionnalité de Déformation de la marionnette introduite dans Clip Studio Paint version 4.0.
Voici la version vidéo - mais si vous préférez le texte, vous le trouverez ci-dessous !
Configurer la Déformation de la marionnette
Pour commencer, allez dans Édition -> Transformation, et choisissez Déformation de la marionnette.
Un maillage apparaît sur l'illustration de ce calque.
Pour configurer votre déformation de marionnette, vous ajoutez des épingles à différentes parties du maillage en cliquant avec le bouton gauche.
Imaginez-les comme des élastiques épinglés à un tableau. Si vous déplacez une épingle en cliquant et en la faisant glisser, votre image sera étirée loin des autres épingles les plus proches.
Vous pouvez placer des épingles à chaque articulation d'un personnage en continuant à cliquer sur le maillage.
L'ordre dans lequel vous les placez n'a pas d'importance.
Sélectionner, déplacer et faire pivoter les épingles
Vous avez peut-être remarqué que la dernière épingle que vous avez placée devient orange et est entourée d'un anneau. C'est votre épingle active.
Cliquez et faites glisser le centre de l'épingle pour la déplacer.
Vous pouvez également faire pivoter les épingles. Passez la souris à l'intérieur du cercle jusqu'à ce que vous voyiez cette icône…
Ensuite, cliquez et faites glisser pour faire pivoter l'épingle sur place.
Supprimer une épingle
Si vous placez une épingle par erreur, supprimez-la en maintenant la touche Alt (ou Option sur Mac) et en cliquant à nouveau sur l'épingle avec le bouton gauche.
Vous pouvez également vous rendre dans la palette Propriétés de l'outil et, à côté de Clic sur épingle, modifier ce menu déroulant en Supprimer l'épingle.
Ensuite, toutes les épingles sur lesquelles vous cliquez seront supprimées au lieu d'être sélectionnées. Assurez-vous de le remettre sur Sélectionner l'épingle lorsque vous avez terminé.
Sélectionner plusieurs épingles
Il existe plusieurs façons de sélectionner plusieurs épingles.
Par exemple, vous pouvez maintenir la touche Maj enfoncée et cliquer sur chaque épingle. Elles deviendront oranges pour indiquer la sélection.
Notez que vous perdez également la possibilité de les faire pivoter - cependant, vous pouvez déplacer plusieurs épingles à la fois.
Une autre façon de multi-sélectionner est de cliquer quelque part en dehors du maillage et de commencer à faire glisser. Une boîte de sélection apparaîtra, et toutes les épingles qu'elle contient lorsque vous relâchez la souris seront sélectionnées.
La dernière façon est d'utiliser les options dans la palette Propriétés de l'outil à côté de Sélectionner les épingles.
1. Nouvelle sélection - Chaque clic sélectionnera la nouvelle épingle tout en désélectionnant les autres
2. Ajouter à la sélection - Cliquer ajoutera des épingles supplémentaires à votre sélection existante
3. Supprimer de la sélection - Cliquer supprimera l'épingle de votre sélection
4. Basculer la sélection - Un premier clic ajoutera une épingle, puis un second clic la supprimera
Je préfère la première méthode et j'utilise simplement Maj pour la multi-sélection, mais vous pourriez trouver des options comme le basculement plus pratiques si vous êtes sur une tablette plutôt qu'un clavier !
Finaliser la déformation
Déplacez vos épingles comme vous le souhaitez, en ajustant la rotation si nécessaire.
Lorsque vous êtes satisfait de votre image, cliquez sur OK pour finaliser la déformation de marionnette. Les épingles et le maillage disparaissent une fois terminé.
Conseils pour la Déformation de la marionnette !
Passons maintenant à quelques astuces pour utiliser cet outil.
Astuce 1 : La Déformation de la marionnette est une édition destructive
Alors, qu'est-ce que cela signifie ? Eh bien, toute modification que vous faites avec cet outil altère définitivement vos pixels.
Par exemple, si je déplace le bras de mon personnage sur son visage et que je clique sur OK, les pixels du bras et du visage sont maintenant fusionnés.
Démarrer une nouvelle Déformation de la marionnette ne pourra pas différencier où se trouvaient auparavant le bras et la tête séparés. C'est quelque chose dont il faut se méfier !
Astuce 2 : Dupliquez votre calque d'abord
Si vous souhaitez conserver l'image originale pour une raison quelconque, il est judicieux de la dupliquer avant d'utiliser la Déformation de la marionnette sur votre illustration.
Faites un clic droit sur le calque et sélectionnez Dupliquer le calque.
Vous pouvez ensuite masquer le calque supplémentaire pour qu'il ne vous gêne pas au cas où vous auriez besoin d'y revenir, et le supprimer si vous décidez de ne plus en avoir besoin.
Il y a cette option ici pour conserver l'image originale, mais elle est plutôt destinée à être utilisée avec les autres outils de transformation (comme la mise en miroir horizontale d'une image tout en conservant l'originale).
L'image originale est conservée sur le même calque, ce qui n'est peut-être pas ce que vous voulez lorsque vous utilisez la Déformation de la marionnette.
(Même si cela a l'air plutôt sympa, n'est-ce pas ?)
Astuce 3 : Plusieurs calques
Si votre personnage - ou tout ce que vous déformez ! - est divisé en plusieurs calques, vous pouvez sélectionner tous les calques, ou un dossier les contenant tous, et lancer une Déformation de la marionnette sur l'ensemble en une seule fois.
Le maillage est appliqué sur tous les calques sélectionnés comme s'ils étaient une seule image.
Maintenant, disons que je déplace à nouveau la main sur le visage et que j'applique.
Le bras est toujours un calque séparé, donc je peux toujours travailler avec lui indépendamment.
Astuce 4 : Supprimer une épingle annule son effet
Si vous avez effectué des ajustements à l'aide de la Déformation de la marionnette mais que vous décidez ensuite de supprimer une épingle, sachez que toute partie de l'image affectée par cette épingle reviendra à son état initial, comme si elle n'avait jamais existé.
N'oubliez pas que vous pouvez supprimer une épingle en maintenant la touche Alt (ou Option sur Mac) et en cliquant sur l'épingle avec le bouton gauche.
Astuce 5 : Étendre le maillage
Si votre déformation ne se comporte pas comme prévu, surtout pour les lignes fines, essayez d'étendre le maillage.
Les épingles que vous placez affectent en fait ce maillage, qui à son tour affecte l'image en dessous, donc l'étendre permet d'avoir plus de points de référence pour créer de belles courbes sur des objets fins.
Astuce 6 : Déformation dans les sélections
Allez dans l'outil Zone de sélection et choisissez le sous-outil Lasso.
Cliquez et faites glisser autour d'une partie de votre illustration pour la sélectionner.
Démarrez une Déformation de la marionnette. Le maillage sera limité à cette zone - et votre sélection se contractera pour correspondre.
La sélection s'adapte même lorsque vous effectuez des modifications à l'aide de vos épingles.
Astuce 7 : Pensez en dehors des sentiers battus !
Une dernière astuce est simplement celle-ci - nous entendons "Déformation de la marionnette" et pensons immédiatement à l'utiliser sur un personnage. Mais comment pourrait-il être utilisé autrement ?
J'ai pensé à déformer un rideau pour qu'il semble flotter…
Ou un arbre se pliant au vent.
Conclusion
C'est un ajout plutôt intéressant aux outils de Clip Studio Paint. Qu'en pensez-vous ? Avez-vous trouvé des façons uniques d'utiliser la nouvelle fonctionnalité de Déformation de la marionnette ?
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J'espère que vous avez apprécié d'apprendre sur ce nouvel outil !
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