Comment créer des différences d'animation avec des compositions de calques 🌟
Enchanté ! Je m'appelle « Kakumochi » 🐈
Saviez-vous que CLIP STUDIO dispose d'une fonction de composition de calques qui vous permet de gérer facilement les différences ?
La fonctionnalité Composition de calques peut être utilisée de diverses manières, par exemple pour simplifier la gestion séparée des expressions faciales et des arrière-plans, et pour dessiner chaque variation simultanément.
Vous pouvez également utiliser ses fonctionnalités pour « créer instantanément des variations d'animation utilisant la même animation, mais avec des costumes, des expressions faciales et d'autres éléments différents ».
Nous vous expliquerons comment créer et gérer des variations d'animation avec la Composition de calques, et vous donnerons des conseils pour simplifier encore davantage son utilisation. ♪
1 Informations de base sur la fonction de composition de calque
Qu'est-ce que la fonction Compilation de calques ?
Compilation de calques est, en termes simples, une fonction qui « enregistre et charge l'état de visibilité actuel des calques ».
Si vous ne trouvez pas la fenêtre Compilation de calques,
assurez-vous que Menu ⇒ Fenêtre ⇒ Compilation de calques est coché.
Une fois la liste des compositions de calques affichée, vous pouvez les utiliser en suivant les étapes ci-dessous.
Affichez uniquement les calques que vous souhaitez enregistrer dans la liste.
Appuyez sur le bouton Enregistrer dans la liste des compositions de calques et donnez un nom à l'état d'affichage actuel.
Après avoir enregistré plusieurs compositions de calques, appuyez sur le bouton Afficher/Masquer pour basculer entre les affichages.
S'il y a une couche que vous souhaitez afficher en plus d'une composition de couches déjà enregistrée, vous pouvez l'écraser en appuyant sur le bouton « Écraser la composition de couches » pendant que la couche est affichée.
De plus, même si vous chargez l'état de visibilité enregistré dans une composition de calques, vous pouvez revenir à l'état avant le chargement de la composition de calques en affichant « Dernier état de visibilité du calque ».
Comme seul l'état visible/masqué est enregistré, voici quelques points à noter :
1. L'image elle-même n'est pas enregistrée au moment de l'enregistrement ; toute modification apportée à l'image après l'enregistrement sera donc répercutée.
2. Outre les calques, vous pouvez également enregistrer la visibilité des dossiers, des objets de fichier et des masques de calque.
3. Après l'enregistrement d'une composition de calques, les calques et dossiers nouvellement créés seront masqués.
En particulier, dans le cas du numéro 3, si vous placez un calque configuré pour être affiché dans la composition de calques dans un nouveau dossier, le dossier sera masqué et le calque ne sera pas visible même s'il est basculé sur visible.
Dans de tels cas, vous pouvez résoudre le problème en créant un nouveau calque ou un nouveau dossier avec la fonction « Rendre les calques ajoutés visibles dans toutes les compositions de calques » activée, alors essayez de l'utiliser.
🌟 2 Deux fonctionnalités qui facilitent l'utilisation des compositions de calques
Mais gérer les calques est difficile, n'est-ce pas ?
À mesure que vous dessinez, le nombre de calques et de dossiers augmente, et si vous n'avez pas l'habitude de les nommer un par un, il peut être difficile de trouver ceux qui correspondent aux différences et de savoir lesquels afficher/masquer.
Dans de tels cas, utilisez les deux fonctions « Couleur du calque » et « Recherche de calque » ensemble.
« Couleur du calque » peut être sélectionné dans la liste des calques et constitue une fonction qui facilite la recherche de calques en définissant les couleurs des calques en fonction de leur objectif, ce qui les rend faciles à distinguer immédiatement par couleur.
« Recherche de calque » est une fonction de filtrage qui recherche les calques correspondant aux conditions en définissant le type et le nom du calque.
Vous pouvez définir différentes conditions, mais cette fois, nous utiliserons la recherche par mot-clé, qui trouvera les calques dont le nom contient un mot-clé spécifique.
Vous pourrez gérer vos fichiers plus efficacement, essayez donc de définir ces deux fonctions lors de la création de dossiers et de calques, en supposant que vous les utiliserez.
🌟 ③ Introduction à la création de différences d'animation
🔹 3-1. Conseils pour créer et gérer des pièces
Maintenant, je vais vous présenter le processus de création d'une différence d'animation à l'aide de la fonction de composition de calque.
Commençons par dessiner les parties qui auront du mouvement.
Dans cet exemple, je crée une animation d'un enfant portant des oreilles d'animaux qui ondulent. Je souhaite ajouter des différences au niveau des oreilles et des vêtements. Je vais donc dessiner une esquisse de base.
Ensuite, créez des dossiers selon les mouvements que vous souhaitez réaliser.
Dans mon cas, j'ai créé des dossiers comme ceci :
- 2 dossiers pour les oreilles d'animaux (gauche et droite séparés)
- 1 dossier pour les poils de devant
- 1 dossier pour le visage
- 1 dossier pour le torse
- 4 dossiers pour les bras (gauche et droite séparés, et divisés en parties supérieure et inférieure en fonction du coude)
- 1 dossier pour les poils de dos
- 2 dossiers pour les jambes (gauche et droite séparés)
De plus, comme je souhaite inclure des mouvements comme l'inclinaison de la tête, j'ai regroupé les dossiers des oreilles, de la frange et du visage dans un seul dossier.
Lorsque je déplace une partie, si d'autres parties sont affectées en même temps, les regrouper toutes dans un seul dossier facilitera la gestion ultérieure.
Une fois que vous avez créé un dossier pour chaque pièce, créez un dossier pour chaque type de différence dans le dossier de pièces.
Si vous souhaitez préparer trois types de parties d'oreilles d'animaux, créez deux dossiers, « AA » et « BB », à l'intérieur du dossier d'oreilles d'animaux.
Vous pouvez également créer un dossier pour le motif « AA », dessiner son contenu, puis dupliquer le dossier « AA » et le renommer « BB ». Cela vous permettra d'utiliser le motif AA tel quel, en ne modifiant que la couleur.
Attribuons également à chaque dossier de motifs une couleur de calque afin de les distinguer facilement.
La combinaison de la couleur et du nom du calque permet également de vérifier que les matériaux sont correctement gérés.
Par exemple, si le nom du calque pour « AA » est « AA » et que la couleur du calque est définie sur rouge, alors si le nom du calque est « AA » mais que la couleur du calque est d'une couleur différente, vous pouvez détecter qu'il y a un problème avec cette pièce et qu'elle doit être vérifiée.
Une fois les dossiers triés, je commence à dessiner chaque partie.
Après avoir dessiné le design de base, je dessine également différents motifs pour ajouter de la variation.
🔹 3-2. Comment créer des compositions de calques après une animation
Une fois votre matériel préparé, il est temps d'ajouter du mouvement !
Accédez à Fenêtre ⇒ Afficher la liste des chronologies et ajoutez-en une nouvelle. Une fois la chronologie créée, activez « Activer les images clés de calque » dans le dossier pour pouvoir ajouter une animation d'images clés.
Veuillez consulter cette page pour obtenir des instructions de base sur l'utilisation de l'animation par images clés.
https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/1383?recommended=a
Un point important ici est que
les animations par images clés doivent être ajoutées au dossier des pièces.
Par exemple, vous ajouteriez des animations par images clés au dossier des oreilles ou du visage d'un animal, mais pas aux dossiers « AA » ou « BB » contenus dans ces dossiers.
Les raisons d'ajouter des animations à des groupes sont les suivantes :
- Donner un mouvement commun à plusieurs motifs d'illustrations
- Éviter les mouvements inattendus lors des corrections de mouvement, etc.
- Faciliter la conception et l'ajout de pièces, même après l'ajout d'animations
Une fois que vous avez ajouté toutes les animations, c'est là qu'interviennent les compositions de calques.
Pour l’instant, enregistrons la composition de calque pour la version « AA » de l’animation.
Recherchez « BB » dans Recherche de calques et masquez tous les dossiers trouvés.
Recherchez ensuite « AA » pour vous assurer de n'avoir omis aucune vérification d'affichage.
Une fois que vous avez vérifié que l'affichage de chaque partie est correct pour « AA », enregistrez la composition de calques sous le nom « AA ».
Ensuite, recherchez « AA » dans la recherche de calque et masquez-les tous, puis recherchez « BB » et rendez-le visible.
Une fois que les parties « BB » sont correctement affichées, enregistrez une autre composition de calque nommée « BB ».
En voici un de plus !
Mélangez les parties « AA » avec les parties « BB » pour créer le motif « MIX » !
De même, utilisez la recherche de calque pour rechercher simultanément chaque dossier de motifs et masquer uniquement les parties à remplacer par un motif différent.
Si vous souhaitez modifier uniquement les oreilles et la frange dans « AA », masquez uniquement les dossiers « oreilles et frange » et affichez les dossiers « oreilles et frange » « BB ».
Enregistrez la composition de calque terminée sous « MIX ».
Ceci termine la création de la différence !
Lancez maintenant l'animation et vérifiez qu'elle fonctionne correctement si vous changez de composition de calques pendant sa lecture.
Si vous ne dessinez pas suffisamment de chaque partie, il existe deux façons d'en ajouter davantage.
1 Désactiver temporairement l'animation des images clés
1. Désactivez temporairement l'activation des images clés et effectuez vos modifications.
2. Réactivez l'animation par images clés.
*Cependant, le déplacement ou la suppression de calques affectera les images clés enregistrées. N'effectuez donc aucune modification, telle que le déplacement ou la fusion de calques.
2. Modifier à l'aide de la fonction permettant de modifier les calques avec des images clés actives
1. Sélectionnez le calque à modifier et cliquez sur le bouton « Modifier les calques avec les images clés actives » dans l'en-tête de la timeline.
2. Ajoutez des détails pour modifier l'illustration de la pièce.
3. Une fois l'édition terminée, sélectionnez un autre calque ou cliquez à nouveau sur le bouton « Modifier les calques avec les images clés actives » pour annuler l'opération.
*Étant donné que vous ne pouvez pas utiliser de calques d'écrêtage ni de masques de calque, nous vous recommandons d'utiliser la fonction « Verrouiller les pixels transparents ».
Voici le livre terminé après avoir ajouté les dessins.
Il est possible d'exporter tous les états de composition de calque sous forme d'illustrations 2D à la fois à l'aide de la commande « Autre exportation », mais comme il n'est pas possible d'animer, vous devez utiliser « Exportation d'animation » lors du basculement entre les compositions de calque.
Cette méthode est recommandée lors de la création d'animations dans lesquelles différents personnages SD exécutent la même danse ou se déplacent, mais selon la façon dont vous l'utilisez, elle peut également être utilisée pour créer des différences dans les illustrations en animant des effets d'arrière-plan tels que la lumière du soleil, la neige ou la pluie.
🌟 Conclusion
Qu'en as-tu pensé ?
Avec juste quelques ajustements avec les compositions de calques, vous pouvez désormais créer des combinaisons infinies d'animations mignonnes.
Je pense que tu peux l'utiliser autrement, alors essaie différentes façons ☺ ️
Merci d'avoir regardé jusqu'à la fin !
Continuons à nous amuser à dessiner à l'avenir ! 🐈
Commentaire