Comment colorier les pieds et les mains

5 102

Goopydrawss

Goopydrawss

Vous n'arrivez pas à dessiner les mains et les pieds comme vous les imaginez ? Eh bien, maintenant vous le pouvez en 4 étapes simples !

Pour les mains :

·       Premièrement, comprenez comment dessiner une boîte en perspective

·       Deuxièmement, pliez la boîte

·       Troisièmement, dessinez un gant

·       Enfin, ajoutez les appendices

Étape 1 :

Pour dessiner une boîte en perspective, faites en sorte que les lignes de la boîte suivent le point de fuite. Plus le point de fuite est proche sur la toile, plus la boîte est déformée. Vous voulez que la boîte soit légèrement déformée pour paraître naturelle.

Remarque : SI VOUS VOULEZ DESSINER DE BONNES BOÎTES, FAITES QUE LES LIGNES SOIENT PARALLÈLES LES UNES AUX AUTRES.

Étape 2 : Plier la boîte

Plier la boîte aide la main à paraître plus naturelle et moins rigide. Essayez d'abord de créer une boîte, puis effacez la partie supérieure de la boîte et créez des lignes parallèles incurvées. Pour que la boîte ait constamment la forme de la paume et non d'un carré, essayez d'ajouter 4 cercles pour représenter l'emplacement des doigts.

Mettez-vous au défi et créez des boîtes en perspective différentes, utilisez des références pour une meilleure précision.

Étape 3 : Dessiner le Gant

Pour comprendre comment dessiner le gant, il y a 2 mesures que vous devez connaître. La distance du bas de la main à la base du majeur est une moitié, et de là à l'extrémité du majeur est l'autre moitié. Le pouce atteint un peu en dessous du premier segment de l'index.

 

NOTE IMPORTANTE : Gardez à l'esprit que les articulations des doigts s'alignent toutes en une courbe, et non en ligne droite. Les jointures montent et descendent en une pente douce, le majeur étant généralement le plus haut et l'auriculaire le plus bas. C'est si important si vous voulez dessiner des mains précises

Maintenant, nous pouvons nous entraîner à dessiner le gant ! Le gant peut être décomposé en trois parties, chacune représentant un segment de doigt. La principale sur laquelle vous voulez vous concentrer est le segment du milieu (décrit en violet). C'est là que vous verrez la courbure naturelle de la main.

Lorsque vous dessinez des gants, essayez de dessiner soit l'index, soit l'auriculaire. Cela aide à mieux voir la main.

Dessiner le pouce : Le pouce peut également être décomposé en 3 formes. Un ovale 3D, un cylindre et une grande forme de haricot rond. Il est attaché sur le côté de la main et s'étend jusqu'au milieu inférieur de la main ; il peut également bouger indépendamment du reste de la main.

Étape 4 : Ajouter les doigts :

Une fois que vous avez dessiné le gant, vous pouvez maintenant ajouter les doigts. N'oubliez jamais l'alignement naturel des doigts.

NOTE IMPORTANTE : Lorsque vous pliez un doigt (sauf le pouce), tous les segments du doigt se plient également !

Il peut aussi être utile de dessiner des doigts en bâtonnets, cela aide au placement et au geste.

Lorsque vous posez votre main en poing, les doigts auront une inclinaison naturelle vers la paume (indiquée en rouge). Cela provoque également une légère courbure de la peau près de l'auriculaire (indiquée en bleu vif).

Colorier les mains

Je commence par un croquis, puis sur une autre couche sous le croquis, je crée une tonalité de base grise.

Ensuite, je verrouille l'alpha de la couche grise et j'ajoute des couleurs chaudes neutres de rose (sur le bout des doigts et la paume) et de jaune. J'ajoute également de petites quantités de gris pour représenter certaines zones plus froides de la peau (exemple de théorie des couleurs ci-dessous).

En ajoutant une autre couche, je la mets en mode multiplier et crée une ombre sur la main. J'aime aussi estomper un peu le lineart pour qu'il ne paraisse pas en 2D.

Je duplique ensuite toutes les couches et les fusionne pour commencer le rendu. Cela signifie que je peux toujours revenir en arrière si j'ai fait une erreur.

Pour le rendu, je m'assure d'avoir une référence à proximité pour la précision. J'ajoute également des modes de fusion supplémentaires comme la couleur, le multiplier (à nouveau) et le masquage pour les corrections.

Voici le résultat final !

Dessiner le pied

Le pied peut être décomposé en 4 parties. Vue de face, il y a un côté en pente de l'extérieur vers l'intérieur. Puis une grande descente sur le côté intérieur. Les malléoles intérieures dépassent un peu plus haut que celles du côté extérieur.

ANGLES, ANGLES, ANGLES

Lorsque les parties du corps sont connectées, il y a toujours des angles à dessiner, pas des lignes droites, cela inclut les pieds et les orteils. Imaginez les orteils comme des escaliers plutôt que des saucisses. Sur la vue latérale, l'arrière du talon dépasse un petit peu, pas tout droit vers le bas.

NOTE IMPORTANTE : NE DESSINEZ PAS LES ORTEILS INDIVIDUELLEMENT !! Essayez d'abord de dessiner la forme, puis de remplir avec l'espace négatif (les espaces entre les orteils). Après cela, vous pourrez effacer et mieux corriger les orteils. Cela s'applique aussi aux mains.

Les formes formées par des lignes représentent la partie du pied qui touche le sol et qui est rembourrée. Sur le côté interne du pied, il y a moins de rembourrage et c'est là que se trouve la voûte plantaire, qui agit principalement comme un amortisseur et répartit le poids.

Colorier les pieds

Ci-dessous se trouve un tutoriel vidéo sur la façon de colorier les pieds. Regardez-le !

Commentaire

Nouveautés

Nouveautés de la catégorie Officiel