Fonction de déformation utile pour ajuster vos illustrations (Ver.4.1)
La fonction [Déformation] permet d’étirer, d’incliner ou de déplacer une illustration tout en la réajustant librement à tout moment.
Cette fonction est idéale pour ajuster les proportions ou la pose à l’étape du croquis, ou pour faire de légères retouches après finalisation.
Cela permet de gagner du temps en évitant de tout redessiner.
Types de déformation
Vous pouvez accéder à plusieurs options depuis le menu [Édition] > [Déformation] :
[Échelle/Rotation], [Transformation libre], [Liquéfier], [Inclinaison], [Perspective], [Faire tourner sur l'axe de symétrie horizontal], [Retourner sur axe de symétrie vertical], et [Transformation marionnette].
Mode studio
Mode simple
En Mode simple, utilisez l’outil de transformation dans la barre d’outils.
Cet article présente trois des méthodes les plus courantes : [Échelle/Rotation], [Transformation libre], et [Transformation de mailles].
Pour en savoir plus sur la Transformation marionnette, consultez l’article suivant :
Méthodes de base pour la déformation : [Échelle/Rotation]
Voici comment utiliser la déformation [Échelle/Rotation], l’option la plus utilisée, en prenant l’exemple d’une modification sur une partie d’une illustration.
Sélection de l’élément à déformer
Commencez par sélectionner le calque que vous souhaitez déformer.
Vous pouvez également sélectionner plusieurs calques ou un dossier pour les transformer en même temps.
Les calques vecteurs, les masques de calque ou les calques de sélection peuvent aussi être transformés de la même manière.
Exécutez [Édition] > [Déformation] > [Échelle/Rotation].
Vous pouvez aussi cliquer sur l’icône [Échelle/Rotation] dans la barre de commandes.
Pour transformer uniquement une partie du calque, sélectionnez-la d’abord avec l’outil [Zone de sélection], puis cliquez sur [Échelle/Rotation] dans le lanceur de sélection.
Utilisation pendant la déformation
Des repères et des poignées s'affichent autour de l'image ou de la zone de sélection.
① Repères
Ce sont les contours rectangulaires de la zone à déformation. En les faisant glisser, vous déplacez l’image.
② Poignées
Ce sont les points affichés sur les repères. En les faisant glisser, vous agrandissez ou réduisez l’image selon la direction du mouvement.
Par défaut, le rapport largeur/hauteur est verrouillé.
Pour le déverrouiller, décochez [Conserver les proportions] dans la palette [Propriétés de l'outil] pendant la déformation.
En Mode simple, utilisez plutôt l’option [Maintenir le ratio lors de la transformation des coins].
Remarque : Si vous maintenez la touche [Ctrl] (ou [Command] sur macOS/iPadOS) tout en faisant glisser une poignée d’angle, vous passez en mode [Transformation libre].
Après avoir opéré la poignée avec la [Transformation libre], le contrôleur de rotation orange ne sera pas affichée.
③ Contrôleur de rotation
Faites glisser dans une direction pour faire pivoter l’image.
④ Contrôleur de rotation (orange)
Les lignes de repères tournent dans la direction de la rotation. Lorsque ce contrôleur de rotation est déplacé, seules les lignes de repères sont pivotées, sans que l’image ne soit affectée.
En ajustant l’orientation des lignes de repères pour qu’elles correspondent à celle de l’image, il devient ensuite possible d’agrandir ou de réduire l’image selon cette orientation ajustée.
Avec [Échelle/Rotation], vous pouvez ajuster plusieurs fois l’angle de rotation avec ce contrôleur orange, tant que la transformation n’est pas validée.
Si vous ne changez pas l’orientation des lignes repères, l’axe de transformation risque de ne pas correspondre à l’orientation de l’image, ce qui peut entraîner une distorsion involontaire.
⑤ Point de référence
Le [+] affiché au centre des lignes guides indique le point de référence pour la déformation.
Le point de référence peut être glissé pour changer sa position. Lorsqu'une rotation est effectuée, le point de référence devient le centre de la rotation.
⑥ [Lanceur de transformation]
Validez ou annulez la transformation pour revenir à l’état précédent.
Remarque :
Pendant l’exécution d’une déformation, l’affichage de la palette [Propriétés de l’outil] change, permettant de modifier les paramètres de transformation ou de saisir des valeurs numériques.
Dans cette palette, il est également possible d’ajuster des éléments tels que le taux d’agrandissement ou l’angle de l’image en entrant directement des valeurs.
Pour plus de détails sur les réglages dans [Propriété de l’outil], consultez :
Transformation libre
La [Transformation libre] permet d’ajouter de la profondeur ou du volume à une illustration, ou encore d’adapter la forme d’une image à une perspective.
Allez dans le menu [Édition] > [Transformation] > [Transformation libre] pour afficher les lignes de repère et les poignées.
En faisant glisser les repères, le curseur devient une flèche et la forme peut être déformée librement.
- En maintenant la touche [Ctrl] (ou [Command] sur macOS/iPadOS) enfoncée tout en faisant glisser une poignée, la transformation bascule en mode [Échelle/Rotation].
- En maintenant les touches [Shift] + [Ctrl] (ou [Shift] + [Command] sur macOS/iPadOS), vous effectuez une transformation avec proportions verrouillées.
- En maintenant les touches [Alt] + [Ctrl] (ou [Option] + [Command] sur macOS/iPadOS) tout en faisant glisser une poignée, la transformation passe en [Échelle/Rotation] autour du point de référence.
Remarque : Dans [Transformation libre], le contrôleur de rotation orange ne s’affiche pas après avoir manipulé les poignées. Si vous souhaitez modifier l’orientation des lignes repères après l’opération, vous devrez annuler ou confirmer la transformation, puis relancer la commande.
Les poignées de [Transformation libre] peuvent se magnétiser aux règles, comme celles de perspective, ce qui est très utile pour ajuster l’image à un espace tridimensionnel.
Pour plus de détails sur la fonction de Magnétisation, vous pouvez consulter cet article :
Transformation de mailles
La [Transformation de mailles] permet de gonfler ou de contracter certaines parties d’une illustration pour leur donner du volume. Elle est utile, par exemple, pour ajuster des motifs ou textures à une forme tridimensionnelle.
Similaire à l’outil [[Liquéfier]{https://tips.clip-studio.com/fr-fr/articles/5811}, elle se distingue cependant par sa précision grâce à l’utilisation de poignées, contrairement aux tracés à main levée.
Sélectionnez [Édition] > [Déformation] > [Transformation de mailles] pour faire apparaître une grille (mailles) avec des poignées (points de la grille).
En Mode simple, sélectionnez l’onglet [Transformation de mailles] dans l’outil de déplacement et de transformation.
Par défaut, la grille comporte 4 points horizontaux et 4 points verticaux. Pour un contrôle plus précis, vous pouvez modifier le nombre de points dans la grille à partir de la palette [Propriétés de l’outil] avant d’effectuer la transformation.
Après avoir défini l’angle de la grille avec le contrôleur de rotation orange selon votre illustration, faites glisser les points de la grille pour déformer l’image. Les points sélectionnés apparaissent en rouge, et plusieurs points peuvent être sélectionnés simultanément.
Remarque : Après avoir manipulé les points dans [Transformation de mailles], le contrôleur de rotation orange ne s’affiche plus. Si vous souhaitez à nouveau ajuster l’orientation de la grille, vous devrez annuler l’opération ou réexécuter la commande après avoir validé la transformation.
En Mode studio, depuis la palette [Propriétés de l’outil], vous pouvez choisir le type de manipulation à effectuer via l’option [Faire glisser].
Si vous sélectionnez [Faire glisser toute la zone], le déplacement sera linéaire, comme pour les autres types de transformation.
En sélectionnant [Sélectionner les points de la grille], vous pouvez ajuster plus grossièrement les zones où il n’y a pas de points de mailles.
Pour plus de détails sur les types de déformation, consultez ce lien :
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