Comment dessiner un fond sous-marin et de surface de l'eau avec des filtres
◆Cette explication utilise Clip Studio Paint EX pour PC.
Une vidéo explicative sur la façon de créer ce dessin est disponible sur YouTube.
N'hésitez pas à la regarder.
(Durée / 10 minutes, compatible écran SD/HD 1080p, en japonais)
【Création 1】Dessiner le fond marin
Lorsque vous représentez les couleurs de la haute mer ou des profondeurs, la lumière n'atteint pas,
et il fait de plus en plus sombre à mesure que l'on descend,
donnez donc la priorité à l'équilibre des couleurs de haut en bas.
【1-1】Création du document
◆Taille du document / Largeur 1920 x Hauteur 1080 (unité px)
◆Résolution / 144 dpi
【1-2】Application du dégradé
Peignez avec un dégradé, en le divisant en environ 3 niveaux de couleurs bleues.
Sélectionnez « Dégradé » dans la palette d'outils
et définissez la couleur sur « De la couleur de premier plan à la couleur transparente » dans les propriétés de l'outil.
Définissez la forme sur « Ligne droite ».
Le « (2) Calque de dégradé A » a été créé.
Créez de nouveaux calques raster pour chacun,
et superposez les calques pour appliquer les dégradés et créer le fond :
(1) Calque de couleur unie de base
(2) Calque de dégradé A
(3) Calque de dégradé B
C'est terminé ainsi.
Créez un nouveau calque raster et peignez un dégradé en blanc.
Manipulez les propriétés de l'outil
pour choisir la forme de dégradé « Cercle » ou « Ellipse » et créer un dégradé circulaire.
Ajustez la taille en utilisant Menu Édition > Transformation > Agrandir/Réduire, faire pivoter.
Pour le calque peint avec un dégradé circulaire blanc,
dans la palette des calques, définissez le mode de fusion sur « Densité couleur (Éclat) »
et l'opacité à environ 70 %.
Si nécessaire,
utilisez Menu Édition > Correction tonale > Teinte/Saturation/Luminosité
pour ajuster la couleur de chaque calque à votre guise et vous rapprocher de votre image.
【1-3】Créer le fond marin avec un filtre
Créez un nouveau calque sous le calque d'ellipse blanche,
et utilisez Menu Filtre > Rendu > Bruit de Perlin
pour créer le rendu.
《Paramètres du bruit de Perlin》
Échelle / 100
Amplitude / 1.00
Atténuation / 0.40
Répétitions / 4
Décalage XY / 0.00
C'est terminé ainsi.
Floutez le bruit de Perlin avec un flou gaussien.
Menu Filtre > Flou > Flou gaussien
Valeur du paramètre / 40.00
Rendez le bruit de Perlin plus sombre.
Menu Édition > Correction tonale > Teinte/Saturation/Luminosité
Valeur du paramètre / Environ -60
C'est devenu joliment sombre.
Changez la couleur de l'ensemble du calque en utilisant une carte de dégradé.
Menu Édition > Correction tonale > Carte de dégradé
※L'auteur a appliqué « Ciel bleu (plus foncé) ».
Définissez le calque du bruit de Perlin avec le mode de fusion « Produit » et une opacité de 60 %.
【1-4】Dessiner la lumière du soleil (Lumineux B) partie 1
Créez un dossier de calques en haut de la pile de calques,
et créez un nouveau calque raster à l'intérieur du dossier de calques.
Sélectionnez Menu de la palette des calques > Règle de calque > Créer une règle de perspective
pour configurer la règle de calque.
Type / Perspective à 1 point
Déplacez la partie centrale du calque de règle de perspective
vers le centre de la lumière à l'aide de l'outil « Déplacer le calque ».
La règle de perspective est une fonctionnalité très pratique qui vous permet
de tracer automatiquement des lignes droites dans n'importe quelle direction souhaitée, même à main levée.
N'hésitez pas à l'essayer une fois.
Sur un nouveau calque, utilisez l'outil Stylo pour tracer des lignes du bas vers le haut et peignez-les en blanc.
《Astuce》
Une fois le dessin terminé, masquez le calque de la règle de perspective.
Floutez et ajustez avec un flou gaussien en quantité appropriée.
Sélectionnez le dossier de calques et définissez
le mode de fusion sur « Densité couleur (Éclat) »
et l'opacité à environ 60 %.
Créez un masque pour le dossier de calques en utilisant « Créer un masque de calque ».
(Voir l'image)
Avec le cadre du calque de masque du dossier de calques sélectionné,
utilisez l'« Outil Gomme » (douce) sur le masque créé pour effacer les parties indésirables.
L'idée est d'effacer le sommet et la partie inférieure du triangle en forme d'éventail, en variant l'intensité.
Masque Lumineux B terminé
【1-5】Dessiner la lumière du soleil (Lumineux A) partie 2
Créez un dossier de calques en haut de la pile de calques,
et créez un nouveau calque raster à l'intérieur du dossier de calques.
Dessinez la lumière du soleil en blanc sur le nouveau calque raster à l'aide de l'outil Stylo.
《Astuce》
Si la règle de perspective est affichée (l'icône de l'œil est activée),
il sera difficile de dessiner correctement (les lignes deviendront droites), alors
masquez (DÉSACTIVÉ) l'affichage du calque de la règle de perspective pendant le travail,
ou désactivez la fonction d'accrochage, etc., pour travailler.
Dupliquez le calque dessiné et floutez le calque inférieur avec un flou gaussien.
Si vous pensez que le flou est insuffisant, dupliquez le calque flou et appliquez le mode de fusion « Produit ».
Une fois que l'intensité désirée est atteinte, fusionnez le groupe flou en un seul en utilisant « Fusionner avec le calque inférieur » dans le menu de la palette des calques.
Définissez le dossier de calques sur le mode de fusion « Addition (Éclat) »
et l'opacité à 100 %.
La lumière du soleil est maintenant terminée.
【1-6】Ajouter au dessin d'arrière-plan
Au-dessus du calque où le bruit de Perlin a été dessiné,
créez un nouveau calque raster, et pour ce qui est dessiné comme des nuages avec l'outil Pinceau,
définissez le mode de fusion sur « Produit » et l'opacité à environ 60 %.
Ajoutez des éléments qui correspondent à l'image : surface rocheuse, algues marines, poissons, bulles d'eau, effet scintillant, etc.
En utilisant le pinceau avec le mode « Densité couleur (Éclat) » et du blanc pour disperser et peindre, vous pouvez créer des bulles.
C'est aussi intéressant de créer des couleurs pour représenter l'eau en dehors des tons bleus, comme le vert ou le violet.
La méthode de dessin de fonds sous-marins avec des filtres est maintenant terminée.
【Création 2】Créer la surface de l'eau
【2-1】Dessiner la surface de l'eau avec un filtre
Utilisez Menu Filtre > Rendu > Bruit de Perlin
pour créer le rendu.
《Paramètres du bruit de Perlin》
Échelle / 10
Amplitude / 1.00
Atténuation / 0.40
Répétitions / 4
Décalage XY / 0.00
【2-2】Coloriser
Changez la couleur en bleu clair avec Menu Édition > Correction tonale > Carte de dégradé.
※L'auteur a appliqué « Ciel bleu (plus clair) ».
【2-3】Transformation du rendu
Menu Édition > Transformation > Transformation libre
pour étirer le rendu horizontalement.
Ou
dans Agrandir/Réduire, faire pivoter,
désactivez la case « Conserver le rapport hauteur/largeur »
dans les paramètres d'échelle des propriétés de l'outil,
et définissez
Horizontal / 600 % Vertical / 100 %.
Ensuite,
Transformation > Déformation de perspective
pour étirer davantage les parties inférieures gauche et droite.
Étirer comme montré dans l'écran d'explication.
Accentuer le contraste des plages de couleurs par la postérisation
《Astuce》
◆Lorsque vous souhaitez accentuer la tonalité de l'image
Utilisez Menu Édition > Correction tonale > Postérisation
pour réduire l'image à environ 8 à 10 niveaux de tonalité.
De tels effets peuvent également être créés, comme une expression qui sépare intentionnellement les limites des vagues (contraste de la plage de couleurs).
Des intervalles de vagues faciles à utiliser si utilisés comme sélection de plage de couleurs.
Vous pouvez le flouter avec un flou gaussien à partir d'ici, ou l'utiliser de diverses manières.
【2-4】Créer les reflets du rendu
Créez un nouveau calque raster.
Peignez en blanc en utilisant la forme de dégradé « Ellipse ».
L'idée est de créer un dégradé elliptique blanc centré sur la partie inférieure droite.
Dupliquez le calque pour en faire deux.
Définissez l'opacité du calque original à environ 40 %.
Pour le calque dupliqué, définissez le mode de fusion sur « Incrustation » et l'opacité à 100 %.
Créez un nouveau calque raster.
Utilisez le dégradé « Ligne droite » pour tracer en bleu en diagonale du coin supérieur gauche vers le bas.
Définissez le calque de dégradé peint en bleu avec
le mode de fusion « Incrustation » et une opacité de 40 %.
Cela ressemblera à ceci.
Créez un nouveau calque raster et
ajoutez des détails en utilisant pleinement les pinceaux et les tampons, selon l'image que vous avez en tête,
pour l'effet scintillant de la surface de l'eau, la peinture du reflet du soleil, l'accentuation des ombres des vagues, etc., et c'est terminé.
En tout cas, donner une impression de brillance est élégant, alors
quand on est perdu, l'effet scintillant est la solution (lol) ; cela permet de se tirer d'affaire.
Le fond de la surface de l'eau est terminé.
Postface
Nous avons ainsi expliqué les étapes de dessin de base, mais une fois que vous maîtriserez cette méthode, vous pourrez probablement créer un fond en 5 minutes environ (rire nerveux). Même si vous dessinez cela à chaque fois avec la même procédure, ce ne sera jamais identique au prochain fond que vous dessinerez. C'est aussi ce qui est intéressant ; plus vous dessinez, plus l'arrière-plan aura un aspect différent. À partir de là, continuez à dessiner de plus en plus, en vous référant à de vraies photos sous-marines, et en développant davantage votre imagination pour dessiner, car je pense que c'est un chemin important vers l'amélioration.
J'espère que les astuces de l'auteur vous seront d'une quelconque aide dans vos créations.
Je vous souhaite à tous une bonne vie de créateur à l'avenir.
Clip Studio Paint EX Ver.4 2025.0904 Akiben
Commentaire