Paysages sous-marins avec des modes de fusion
Introduction
Ce tutoriel explique comment j'aborde les scènes sous-marines en utilisant les modes de fusion pour mes calques.
Vidéo
Guide vidéo ci-joint pour que vous puissiez voir ma progression accélérée.
Arrière-plan lointain
Texture de sable
Dans cette œuvre, je voulais créer une scène de sirène dans des eaux peu profondes, alors j'ai d'abord ajouté une image de texture de sable disponible dans les Assets de Clip Studio.
Dans mon cas, j'ai décidé d'utiliser l'image que j'ai mise à l'échelle et pivotée, mais vous pouvez également utiliser les pinceaux disponibles.
Sable et pierre (Sand and stone)
ID de contenu : 1793875
Comment j'utilise les modes de fusion
Ombrer le sable
Lorsque vous choisissez des couleurs, je suggère de vous en tenir à 4 à 6 couleurs principales. Pour cette image, j'ai créé un calque en mode produit ('multiply') dans lequel j'ai peint les quatre couleurs principales que je voulais, puis je les ai estompées.
Note : J'ai fini par changer ces couleurs, alors n'hésitez pas à expérimenter.
J'ai ajouté un calque de correction au-dessus des couleurs que j'utilisais, mais j'ai finalement décidé de le déplacer pour qu'il s'applique au sable en dessous. Laissant le calque en mode produit tel quel au-dessus.
Après avoir essayé différentes couleurs, voici le rendu final du sable.
Eau de surface
Pour ajouter de l'eau de surface, ajoutez un nouveau calque, remplissez-le avec la couleur de votre choix et ajustez l'opacité.
Ensuite, sélectionnez vos calques de personnages (je suggère de les garder dans un seul dossier pour cela), faites un clic droit et cliquez sur Créer une sélection.
Retournez à votre calque de couleur de surface et commencez à effacer toutes les zones qui seront au-dessus de la surface.
Définissez le mode de fusion de ce calque sur Incrustation ('Overlay') et modifiez les couleurs comme bon vous semble.
Pour ajouter une couleur plus claire, j'ai décidé d'ajouter un calque Lumière tamisée ('Soft light') et de le masquer au calque de couleur. Avec le pinceau Sai, j'ai peint et mélangé plusieurs couleurs de surface.
Encore une fois, expérimentez avec les couleurs, j'ai fini par choisir quelque chose de plus foncé.
Ombrer votre objet principal
Utiliser un calque de masque
Maintenant, pour créer les ombres sur les personnages, j'ai de nouveau sélectionné le dossier où je les avais dessinés et j'en ai créé une sélection. Ensuite, j'ai fait un clic droit et sélectionné Masquer la sélection.
Cela me permettra d'ombrer uniquement les personnages.
Définissez le mode de fusion sur produit ('multiply') et ajustez l'opacité. J'ai aussi fini par le placer sous mon calque de couleur de surface principal pour donner aux ombres une teinte verte.
Ajouter plus de calques de fusion
Expérimenter
À partir de là, tout ce que j'ai fait était d'expérimenter avec différentes couleurs, filtres, calques, etc.
Au final, j'ai décidé que je voulais quelque chose de plus sombre, alors j'ai dupliqué le calque d'incrustation ('Overlay') et j'ai défini les deux sur Lumière crue ('Hard light') à la place.
Flou gaussien
À ce stade, j'ai remarqué que le calque 'Soft' devait être plus doux, alors j'ai utilisé le flou gaussien pour l'ajuster.
Avant :
Après :
Mettre en évidence la profondeur
Maintenant, les couleurs plus foncées donnent l'impression qu'il s'agit d'eau profonde, mais comme le sable n'est pas trop loin, nous voulons clairement indiquer que l'eau n'est pas trop profonde. Ainsi, avec le pinceau doux, j'ai éclairci certaines zones pour indiquer que l'eau était plus profonde à un endroit et moins profonde à un autre.
Ajouter des roches et des coraux
Avec un pinceau dur de votre choix, dessinez la forme vague de roches au fond, sous le tout premier calque en mode produit et au-dessus du calque de sable.
Ensuite, avec un pinceau rugueux, commencez à ajouter les couleurs plus claires, essayez de ne pas dépasser trois ou quatre couleurs.
Ensuite, comme nous ne voulons pas trop attirer l'attention sur les roches, estompez-les avec un flou gaussien.
Utilisez un pinceau à bulles ou à mousse sur les roches pour leur donner un effet mousse.
Utilisez des pinceaux de corail pour ajouter des coraux aléatoires partout.
Pinceaux :
Pinceau corail
ID de contenu : 1723854
RÉCIF CORALLIEN 01
ID de contenu : 1986915
Utilisez également le flou gaussien pour les coraux.
Ajoutez un léger ombrage avec le pinceau doux.
Et comme les roches semblaient trop vertes, j'ai ajouté un calque normal au-dessus et je les ai recouvertes d'une couleur bleue à l'aide du pinceau doux.
Ajouter de la lumière
Au-dessus de tous vos calques, ajoutez un calque Densité linéaire (ajouter) ('Glow dodge') et avec le pinceau doux, ajoutez des lumières là où c'est nécessaire.
Avant :
Après :
Eau de surface plus claire
À ce stade, j'ai décidé d'ajouter une couleur plus claire à l'eau de surface, en utilisant un calque Densité linéaire (ajouter) ('Color dodge') où j'ai coloré un bleu plus clair avec le pinceau aquarelle dense et je l'ai estompé.
Vagues douces
Enfin, j'ai ajouté quelques vagues douces, car c'est l'océan et même les plus petites vagues portent de l'écume. Je les ai peintes avec un pinceau à vagues et j'ai estompé la partie intérieure.
Passez le calque en mode Densité linéaire (ajouter) ('Add glow') et repassez sur les vagues avec le pinceau doux.
Détails supplémentaires
Ceci est facultatif, mais j'ai utilisé un pinceau à bulles pour ajouter une sorte de motif tacheté à la queue de sirène. J'ai également utilisé un autre pinceau à bulles pour ajouter de petites bulles aléatoires sous l'eau.
Enfin, j'ajoute un nouveau calque de Luminosité/Contraste juste pour rendre les couleurs plus éclatantes.
Avant :
Après :
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