Dessiner un arrière-plan à partir d'une référence avec l'outil Plume - PARTIE 1/2
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Tutoriel vidéo avec voix off et dessin rapide
Référence
Pour ce tutoriel, je vais dessiner une scène d'arrière-plan basée sur une photo que j'ai prise lorsque j'ai parcouru le Chemin de Saint-Jacques-de-Compostelle en Espagne.
Lorsque vous utilisez une référence, la première chose à faire est d'observer ce qui se trouve dans l'image.
C'est une rue étroite avec des bâtiments de chaque côté; les murs sont très hauts; c'est un jour couvert; les bâtiments sont vieux et tordus; c'est une pente montante; le chemin tourne à droite.
Ces informations sont importantes car elles m'aident à décider comment je veux concevoir mon dessin. Les bâtiments sont tordus, donc une perspective stricte la rendrait trop compliquée, et parce que c'est une colline, un point de fuite typique ne fonctionnerait pas.
EN BREF : Je n'utiliserai pas de règles de perspective strictes
Notes rapides :
Adapté aux débutants - Explication du processus avant d'entrer dans trop de détails
En fonction de votre position, la ligne d'horizon serait à la hauteur de votre vision. Mais comme la pente monte, la rue finit par être au-dessus de cette ligne d'horizon.
Les objets plus proches de nous (le spectateur) auront plus de détails, comme la route pavée, les encadrements de portes et les balcons…
Les objets éloignés auront moins de détails. La voiture, les personnes et les encadrements de portes apparaîtront comme des formes abstraites lorsque vous zoomez.
C'est une rue étroite, donc les bâtiments d'un côté ombrageront toute la rue…
MAIS - parce que le ciel est couvert, les nuages blancs transforment le ciel en une immense boîte à lumière. La lumière se reflétera sur les bâtiments et éclaircira les ombres.
Moins important maintenant, mais utile si vous voulez colorier.
Fenêtre —> Sous-vue
Vous pouvez visualiser votre image de référence pendant que vous dessinez. Cela facilite également la sélection des couleurs si vous avez l'intention de colorier votre dessin.
Fenêtre —> Navigateur
L'outil Navigateur vous permet de zoomer, de dézoomer et de faire pivoter facilement votre toile. Il est également utile de voir votre dessin entier à l'échelle d'une vignette. Très utile pour comparer la composition de votre dessin avec votre image de référence.
(J'expérimentais avec la couleur, ne vous inquiétez pas)
Dessin Actuel
J'ai rendu le papier gris neutre. J'utilise le Feutre par défaut et le noir pour dessiner sur la même couche.
Les paysages sont relatifs. Ce n'est que lorsque vous ajoutez des objets familiers tels que : personnes, voitures, encadrements de portes, etc… que vous réalisez l'échelle de votre arrière-plan.
Ajout de lignes horizontales sur le sol où je remarque que la pente augmente. Ces lignes se connecteront aux bords des bâtiments et aux encadrements de portes. Des lignes directrices utiles pour ne pas se perdre dans les détails.
D'après la photo, je peux voir un point de fuite général. Je l'ai marqué d'un X et j'ai tracé des lignes grossières indiquant où je voulais placer les balcons et les encadrements de portes.
Je simplifie les détails et me fie à mon œil pour copier de la référence.
En raison de l'angle étroit, de nombreux éléments semblent fusionner. Au lieu de dessiner des objets individuels (garde-corps de balcons, fenêtres, etc.), je dessine des regroupements de formes.
Les ombres sont indiquées par des lignes plus épaisses (augmenter la taille du pinceau) et le remplissage grossier des zones.
Au loin, réduire la taille du pinceau ne suffit pas. Je passe à la gomme et repasse grossièrement sur les lignes pour que la forme générale reste, mais apparaisse moins lourde.
Les objets et leurs ombres fusionnent. Si vous zoomiez, ils ressembleraient à des taches désordonnées.
Les objets très éloignés apparaissent plus clairs en raison de l'atmosphère. Par conséquent, l'effacement devient plus important ; (le bâtiment le plus éloigné et les arbres derrière).
En ajoutant une personne (silhouette bâton floue à distance), nous pouvons voir qu'il s'agit d'encadrements de portes très hauts et donc de grands bâtiments.
Si nous dessinions les gens plus grands (le placement des pieds sur le sol indique leur position dans le cadre), la ville finirait par ressembler à une aire de jeux pour enfants.
Ajout de détails sur les pavés et les murs en pierre qui sont plus proches de nous (le spectateur).
Ne vous perdez pas dans les détails. Si la voiture ressemble à une tache, alors les pavés ne sont rien en comparaison. Le bout de la rue n'a aucune texture, et la zone du milieu n'a que quelques points.
Ajout de quelques détails finaux. Plus de contraste et d'intensité au premier plan, et effacement accru vers la distance.
Œuvre Finale
Cela peut maintenant servir de fond noir et blanc pour une bande dessinée ou un manga, ou être utilisé comme base pour la coloration.
PARTIE 2 - Colorisation
Cliquez pour apprendre à coloriser l'arrière-plan dans la partie 2.
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