Dessinez facilement et efficacement des accessoires avec les matériaux CLIP STUDIO
J'ai fini de dessiner les personnages, mais les accessoires sont difficiles à faire !
Dans un manga, je dois dessiner les mêmes objets sous différents angles !
Je vais vous montrer comment rendre cela plus efficace.
Une version vidéo est également disponible, alors si vous comprenez le japonais, n'hésitez pas à la regarder.
CLIP STUDIO dispose de nombreux matériaux divers.
En maîtrisant l'utilisation des matériaux, vous pouvez considérablement optimiser votre travail.
Les accessoires d'une méchante noble ou des lunettes sous n'importe quel angle ne vous feront plus peur !
Je vais vous expliquer cela étape par étape.
Matériaux d'image
Tout d'abord, parlons des matériaux d'image.
L'utilisation est très simple : il suffit de glisser-déposer le matériau téléchargé sur la toile !
Tel quel, le matériau est trop brut, alors transformons-le pour qu'il corresponde au personnage.
Vous pouvez transformer avec le raccourci Ctrl+T, et effectuer une transformation libre avec Ctrl+Shift+T.
L'entrée des raccourcis est également valide pendant la transformation, et appuyer sur Ctrl+Shift+T pendant la transformation vous permet d'effectuer une transformation libre directement, ce qui est très pratique pour ajuster le matériau.
Une fois la transformation terminée, supprimez les parties inutiles.
Si vous supprimez le calque directement, il sera irréversible si vous souhaitez le modifier ultérieurement, alors masquez les parties que vous voulez cacher avec un masque de calque.
Un masque de calque est une fonction qui permet de masquer partiellement le dessin sur un calque. Il permet de cacher les parties indésirables, comme les débordements.
Citation : Guide de l'utilisateur CLIP STUDIO PAINT
Comme il est seulement rendu invisible par le masque de calque, l'image originale reste intacte.
Supprimez et masquez les parties qui se trouvent sous les mains ou les cheveux.
Nous avons pu ajouter un ruban au personnage.
Ensuite, ajoutons des boucles d'oreilles à la méchante noble.
J'ai recherché des boucles d'oreilles dans le dossier de matériaux et j'ai collé ce matériau.
Je l'ai transformé de la même manière qu'avant et masqué les parties inutiles.
La couleur des bijoux me semble un peu décalée, alors j'aimerais changer la couleur du matériau localement.
Créez une sélection uniquement pour la partie du bijou, puis créez un calque de carte de dégradé.
Choisissez un ensemble de dégradés qui correspond au personnage.
Le bijou, qui était rouge auparavant, est maintenant devenu violet.
Les calques de carte de dégradé peuvent être modifiés à tout moment par la suite, ce qui est pratique pour ajuster les couleurs.
Dessiner des ceintures est également difficile, n'est-ce pas ? Cette fois, utilisons un matériau de pinceau.
En glissant-déposant un matériau de pinceau téléchargé dans la palette des sous-outils, il sera enregistré comme un outil.
En sélectionnant cet outil et en dessinant sur la toile, j'ai pu dessiner une ceinture !
Contrairement aux matériaux d'image, ce matériau de pinceau permet de dessiner comme si l'on traçait une ligne, ce qui permet de l'adapter au corps du personnage.
De plus, si vous dessinez sur un calque vectoriel, vous pouvez l'ajuster ultérieurement avec l'outil de correction de ligne.
L'utilisation des calques vectoriels est également présentée dans cet article.
Si vous souhaitez le modifier plus librement, vous pouvez rastériser le calque vectoriel et l'ajuster avec l'outil de déformation, par exemple.
Cependant, il convient de noter que la rastérisation rendra les opérations ultérieures irréversibles.
Des transformations répétées dégraderont l'image.
Matériaux 3D
La 3D peut sembler difficile, mais une fois que vous vous y habituez, ce n'est pas si compliqué.
Les matériaux 3D peuvent être utilisés sous différents angles, donc maîtriser leur utilisation permet un gain de temps considérable.
Vous pouvez facilement ajouter un badge d'avocat à un personnage,
ou faire apparaître un tanuki, votre mascotte.
Vous pouvez faire pivoter les matériaux 3D pour les positionner intuitivement, et les rubans sont plus faciles à adapter aux personnages que les matériaux d'image.
Cet article explique comment utiliser facilement la 3D.
Ensuite, ajoutons des lunettes à ce personnage.
Glissez-déposez le matériau sur la toile et ajustez l'angle avec l'outil Objet.
Ce matériau est divisé en parties, il est donc possible de masquer les parties inutiles.
J'ai vérifié la composition de l'objet via [Détails de l'outil secondaire]→[Liste d'objets] et masqué les branches et les plaquettes de nez de droite.
Comme il s'agit d'un manga monochrome, je n'utiliserai pas le matériau tel quel, mais je vais le convertir en LT pour extraire les lignes.
Cliquez sur [Menu Calque]→[Conversion de calque LT].
Réglez les paramètres dans la boîte de dialogue [Conversion de calque LT] et cliquez sur OK pour convertir.
Masquez les parties inutiles et ajustez-les davantage avec l'outil de déformation.
J'ai pu créer des lunettes qui semblaient difficiles à dessiner en quelques minutes seulement !
Vous pouvez dessiner autant de personnages à lunettes que vous le souhaitez.
Ensuite, j'aimerais ajouter un voile de mariée à cette jeune fille rêveuse.
Comme précédemment, glissez-déposez le matériau et ajustez l'angle.
Comme la couleur ne correspond pas telle quelle, je vais changer la couleur du calque en rose pour qu'elle corresponde à l'image.
Les parties dessinées en noir peuvent être remplacées par la [Couleur de calque], et les parties dessinées en blanc par la [Couleur secondaire].
C'est pourquoi la partie qui était dessinée en noir auparavant est devenue rose.
C'est pratique lorsque vous voulez changer rapidement la teinte d'un calque.
J'ai modifié l'incidence de la lumière via [Détails de l'outil secondaire]→[Lumière].
Voici le résultat après avoir revu et corrigé le voile qui me semblait trop petit.
L'avantage des matériaux 3D est leur grande réversibilité et leur facilité de correction.
Même si une scène de mariage se prolonge sur plusieurs cases, il suffit de placer le matériau tel quel, ce qui est un peu plus facile.
Il est judicieux de rechercher activement des matériaux 3D pour les objets qui semblent difficiles à dessiner, car cela vous facilitera la tâche plus tard.
Personnalisation des matériaux
Enregistrez les matériaux fréquemment utilisés ensemble dans la palette des matériaux.
Voici les trois matériaux utilisés pour dessiner ce personnage :
Jupe 3D
Chaussures 3D
Ruban 3D
Regroupez-les dans un dossier de calques, puis glissez-déposez ce dossier dans la palette de matériaux pour l'enregistrer.
Lorsque vous glissez-déposez le matériau enregistré sur la toile, plusieurs matériaux regroupés dans un dossier de calques sont appelés.
C'est pratique pour dessiner le même personnage à plusieurs reprises, car vous pouvez l'utiliser à tout moment et autant de fois que vous le souhaitez.
J'ai changé la couleur des bijoux avec une carte de dégradé plus tôt, mais je vais expliquer plus en détail comment changer la couleur des matériaux avec une carte de dégradé.
Nous allons transformer un motif léopard jaune en motif léopard rose.
Une carte de dégradé est une fonction qui permet de coloriser une image en remplaçant les couleurs par un dégradé, en fonction de ses nuances.
Pour plus de détails, veuillez consulter cet article ou le guide de l'utilisateur.
Il existe d'autres fonctions pour changer les couleurs, comme les calques [Teinte/Saturation/Luminosité], mais j'utilise souvent la carte de dégradé car elle permet d'ajouter intuitivement différentes nuances de couleurs.
Dans le menu [Édition]→[Calque]→[Nouveau calque de correction tonale], cliquez sur [Carte de dégradé]. Une boîte de dialogue s'affichera, où vous pourrez effectuer des ajustements.
Précédemment, j'ai utilisé l'ensemble de matériaux téléchargé tel quel, mais cette fois-ci, je vais l'ajuster moi-même.
Sélectionnez un ensemble de couleurs proche de l'image souhaitée, puis cliquez sur la partie affichant la couleur sous la couleur spécifiée pour choisir la couleur de votre choix.
La couleur affichée est déterminée par les nuances de couleur de l'image originale, alors choisissez la couleur en regardant l'aperçu.
De cette façon, vous pouvez également transformer un ciel bleu en coucher de soleil.
Créer des matériaux
Vous pouvez également créer vos propres matériaux.
Créons le motif de la chemise que porte ce personnage.
En utilisant le matériau de pinceau ci-dessous, créez un motif aussi grand que possible. Ajoutez également du texte modifié.
Une fois terminé, regroupez les calques dans un dossier, fusionnez-les, puis faites un clic droit sur le calque fusionné et sélectionnez [Convertir le calque] dans le menu.
Convertissez le calque du motif en [Calque de matériau d'image].
Un [Calque de matériau d'image] désigne un type de calque, contrairement aux matériaux d'image dont nous avons parlé précédemment.
La différence avec un calque raster normal est qu'il conserve les informations de l'image originale même après des transformations comme l'agrandissement ou la réduction.
Quelle que soit la transformation effectuée avec l'outil Objet, l'image reste nette sans détérioration, et vous pouvez même réinitialiser la transformation en cliquant sur l'icône circulaire à gauche de [Détails de l'outil secondaire]→[Paramètres de transformation].
Transformez le matériau créé pour l'adapter au personnage, puis supprimez les parties inutiles avec un masque de calque. Nous avons pu ajouter un motif à la chemise.
Le carrelage est également possible de cette manière, ce qui est une fonction parfaite pour les motifs de vêtements, etc.
Vous pouvez également enregistrer le [Calque de matériau d'image] créé dans la palette de matériaux pour l'appeler à tout moment.
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