Modèles de main 3D mis à jour dans la version 5.0
Bonjour ! Je m'appelle Liz Staley et je suis une utilisatrice de longue date de Clip Studio Paint (j'ai commencé à utiliser le programme quand il était connu sous le nom de Manga Studio 4 !). J'ai été bêta-testeuse pour le programme Manga Studio 5 et pour Clip Studio Paint, et j'ai écrit trois livres et plusieurs cours vidéo sur le programme. Beaucoup d'entre vous connaissent probablement mon nom grâce à ces livres, en fait. J'écris des articles hebdomadaires sur Graphixly.com et sur CSP Tips, alors assurez-vous de revenir chaque semaine pour apprendre plus de trucs et astuces Clip Studio de ma part !
L'une des fonctionnalités mises à jour dans Clip Studio Paint Version 5 est un nouveau modèle de main 3D qui offre une multitude de nouvelles options et qui est, à mon avis, beaucoup plus facile à poser ! Cette semaine, examinons-le et toutes les nouvelles options qu'il offre !
Utilisation des modèles de main 3D mis à jour
Pour utiliser les modèles de main mis à jour, vous devrez pouvoir passer à la version 5 de Clip Studio Paint. Une fois cela fait, allez simplement dans la Bibliothèque de matériaux, puis sélectionnez le dossier 3D - Modèle de main. (Vous pouvez également aller dans 3D - Pose - Main et choisir une main pré-posée pour commencer !) Faites glisser et déposez un modèle de main sur votre toile.
Vous devriez instantanément voir une différence entre les nouveaux modèles de main et les anciens ! Les nouveaux semblent beaucoup plus réalistes que dans les versions précédentes. Cependant, si nous ouvrons les Réglages d'outils avancés (précédemment appelés « Détails du sous-outil »), nous pouvons profiter des incroyables nouvelles options de personnalisation.
Une fois dans les Réglages d'outils avancés, sélectionnez la catégorie « Modèle de main ». Ici, il existe six types de main que vous pouvez ajuster pour modifier les proportions de la main et des doigts. Ces six types peuvent être utilisés seuls ou mélangés en ajoutant deux types ou plus.
Si vous souhaitez vraiment personnaliser le modèle de main, appuyez sur « Ajuster les parties » dans la liste des catégories. Dans cet écran, nous pouvons tout ajuster, de la longueur et de l'épaisseur des doigts individuels à la largeur du poignet ! Mais commençons par les doigts.
Dans cet écran, vous verrez un dessin au trait d'une main divisée en doigts individuels, la paume et le poignet. En haut de ce dessin se trouve un bouton qui contient les cinq doigts (montré dans la capture d'écran ci-dessous en bleu). Pour ajuster tous les doigts à la fois, assurez-vous que cette icône est active.
Lorsque vous ajustez tous les doigts, vous pouvez ajuster la longueur des doigts, l'épaisseur des doigts, la conicité du bout des doigts, la longueur des ongles, la largeur des ongles et la forme des ongles.
Pour ajuster un doigt individuel, cliquez sur le doigt dans le dessin au trait pour le sélectionner. Le petit doigt est sélectionné ci-dessous, apparaissant en bleu.
À tout moment, vous pouvez réinitialiser les modifications aux valeurs par défaut en utilisant l'icône encerclée en rouge dans la capture d'écran ci-dessous.
Lorsque vous modifiez des doigts individuels, la longueur, l'épaisseur et la conicité peuvent être ajustées à l'aide des curseurs.
Cliquez sur la paume de la main dans le dessin au trait pour passer aux options de personnalisation de la paume. Ici, vous pouvez ajuster la largeur de la paume, la hauteur de la paume et l'épaisseur de la paume. Vous pouvez également activer les veines de la main et ajuster leur proéminence à l'aide du curseur « Proéminence des veines ».
Passons maintenant aux réglages du poignet. Ici, nous pouvons modifier la largeur du poignet à l'aide du curseur.
La case à cocher « Afficher l'os du poignet » peut également être décochée, ne laissant qu'une main sans attache de bras.
Une fois que vous avez terminé d'ajuster l'apparence du modèle de main, vous pouvez fermer la fenêtre des Réglages d'outils avancés.
Découvrons maintenant les contrôles de pose améliorés ! En cliquant sur le modèle de main, des points de contrôle apparaîtront sous forme de cercles sur les articulations des doigts, de triangles sur les articulations où les doigts et la paume se connectent, un demi-cercle dans la paume et un triangle au poignet. Commençons par les contrôles circulaires au milieu de chaque doigt.
Cliquer sur l'un de ces contrôles révèle le curseur de réglage pour ce doigt, où vous pouvez contrôler à quel point le doigt est courbé au niveau de l'articulation supérieure.
Cliquer sur l'un des contrôles triangulaires à la jonction de la paume et du doigt nous donne deux curseurs de contrôle - l'un pour l'écartement du doigt (à quelle distance il se trouve des doigts voisins), et le curseur inférieur contrôle la courbure du doigt à cette articulation.
Si vous souhaitez contrôler tous les doigts à la fois, cliquez sur le contrôle en demi-cercle situé sur la paume de la main. Avec ces curseurs, vous pouvez contrôler l'écartement et la courbure des cinq doigts simultanément.
Le dernier nouveau contrôle est le long triangle situé au bas du modèle de main 3D. Le curseur supérieur contrôle la flexion du poignet de haut en bas.
Tandis que le curseur inférieur contrôle la flexion du poignet de gauche à droite.
Il existe une autre façon de poser le modèle de main 3D, et c'est probablement la plus rapide de toutes tant que vous utilisez un appareil avec une caméra (que ce soit un appareil mobile ou un ordinateur de bureau avec une webcam).
Pour utiliser la caméra afin de poser le modèle de main 3D, cliquez sur l'icône du scanner de main affichée dans le carré rouge ci-dessous. Vous recevrez une notification indiquant que la caméra de l'appareil sera utilisée et que les images de la caméra seront affichées à l'écran pendant que cette fonction est utilisée. Vous pouvez cliquer sur Annuler si vous ne souhaitez pas utiliser cette fonction ou cliquer sur OK pour continuer.
Vous pouvez maintenant tenir votre propre main devant la caméra et la bouger pour déplacer le modèle 3D en temps réel. Appuyez sur le bouton OK dans la fenêtre du scanner de main pour définir la pose lorsque vous l'obtenez là où vous le souhaitez.
Vous pouvez maintenant utiliser la main 3D pour compléter votre dessin !
Conclusion
En tant que personne qui prenait des photos de ses propres mains avec un très vieil appareil photo numérique pour ensuite les transférer sur mon ordinateur, j'apprécie vraiment la facilité d'utilisation d'avoir toutes sortes de modèles 3D que je peux simplement glisser-déposer sur ma toile et utiliser ! Ces nouveaux contrôles et options de personnalisation rendent les modèles de main encore plus, eh bien, pratiques !
Pour plus d'informations sur CLIP Studio Paint, veuillez visiter https://www.clipstudio.net/en ou https://graphixly.com
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