Comment dessiner des mains exprimant la « colère » et la « puissance » en utilisant directement des modèles de mains 3D
0. Introduction
Nous allons vous montrer comment dessiner une illustration de main puissante, où les émotions sont si intenses que les veines ressortent, en utilisant des modèles de mains 3D.
*Nous utilisons les fonctionnalités de CLIP STUDIO PAINT Ver5.0.
Les étapes seront présentées dans l'ordre suivant :
1. Paramètres du modèle de main 3D
2. Paramètres de couleur du modèle de main 3D
3. Finition de l'illustration globale
1. Paramètres du modèle de main 3D
📝 Esquisser l'emplacement de la main
Tout d'abord, esquissez et décidez de l'emplacement initial de la main.
Pour donner une impression de puissance, la main est placée au premier plan et est plus grande.
📝 Sélectionner le modèle de main 3D
① Sélectionnez le « Modèle de main » dans le dossier 3D des matériaux d'Asset.
② Sélectionnez la main gauche et faites-la glisser sur l'illustration pour la placer.
📝 Configurer la forme de la main
③ Configurez la forme de la main à l'aide de la fonction « Scanneur de main ».
Cela permet de changer facilement la forme de la main avec la vôtre depuis la caméra, ce qui permet également de gagner du temps.
📝 Configurer l'angle et le serrage de la main
④ Ajustez l'angle pour correspondre aux lignes de l'esquisse en utilisant la fonction ④.
⑤ Ajustez finement le degré de serrage de la main en utilisant la fonction ⑤.
⑥ Pour donner une impression de puissance, ajustez la main pour qu'elle soit légèrement ouverte et qu'elle paraisse plus grande.
📝 Configurer les parties de la main
Ajustez la longueur et l'épaisseur des doigts pour correspondre à votre personnage.
⑦ Sélectionnez « Opération de partie » dans les détails de l'outil.
⑧ Si vous souhaitez ajuster l'ensemble, appuyez sur le bouton ⑧.
Pour faire paraître la main plus grande, les doigts sont allongés et affinés.
📝 Configurer les veines de la main
Pour exprimer la colère et la puissance, nous allons configurer les veines pour qu'elles apparaissent sur la main.
*C'est une fonctionnalité de la version 5.0
⑨ Sélectionnez la paume et cochez « Veines de la main ».
📝 Configuration du modèle de main 3D terminée
Voici les réglages du modèle de main 3D.
Ensuite, nous passerons à l'explication de la mise en couleur.
2. Paramètres de couleur du modèle de main 3D
🎨 Dessiner le contour de la main
Dessinez le contour de la main avant de la colorer.
🎨 Mise en couleur du personnage
Avant de colorer la main, colorez les autres parties du personnage pour définir l'harmonie des couleurs générale.
🎨 Paramètres de couleur et d'ombre du modèle de main 3D
À partir de là, nous allons configurer la couleur et l'ombre du modèle de main 3D.
① Sélectionnez « Source de lumière ».
② Définissez la tonalité globale de la main avec la « Couleur de lumière parallèle ».
③ Définissez les zones éclairées avec la « Couleur de lumière ambiante ».
④ Configurez l'apparence de l'ombre en déplaçant la sphère supérieure.
Pour cette illustration vue d'en bas, nous avons réglé l'ombre pour qu'elle couvre tout le dos de la main.
Voici l'illustration avec les paramètres de couleur du modèle de main 3D terminés.
Comme l'impression 3D est encore très présente,
nous allons maintenant la colorer et la modifier manuellement.
🎨 Ajouter des ombres sur les veines
Sur un nouveau calque, nous allons ajouter des couleurs le long des contours pour accentuer davantage les veines.
Le calque d'ombre est réglé sur « Produit ».
🎨 Convertir le calque du modèle de main 3D en calque de pixels
Pour modifier la teinte, le contraste, etc., du calque du modèle de main 3D lui-même,
nous allons effectuer une « Conversion de calque ».
⑤ Faites un clic droit sur le calque du modèle de main 3D et sélectionnez « Convertir le calque ».
⑥ Définissez le type sur « Calque de pixels ».
⑦ Cochez « Conserver le calque d'origine » pour pouvoir modifier les paramètres du modèle de main 3D ultérieurement.
🎨 Modification de la teinte
Pour obtenir la même palette de couleurs que le personnage, nous allons régler la tonalité générale.
⑧ Ouvrez les paramètres de « Teinte/Saturation/Luminosité » et ajustez-les pour qu'ils correspondent aux couleurs du personnage.
*La luminosité et la saturation dans la section Contraste seront définies à l'étape suivante, il n'est donc pas nécessaire de les ajuster beaucoup pour le moment.
🎨 Réglage du contraste
Cette section est celle où le contraste et la tonalité générale sont définis.
C'est une étape importante car c'est ici que la palette de couleurs globale est déterminée.
⑨ Réglez les ombres et les hautes lumières avec la Correction de niveau.
🎨 Finition des ombres
Enfin, nous allons dessiner des ombres globalement plus intenses.
Nous les estompons pour les fondre dans l'ensemble.
3. Finition de l'illustration globale
🌟 Dessiner l'arrière-plan
Enfin, nous allons dessiner l'arrière-plan.
🌟 Ajout d'effets
Nous allons ajouter des effets représentant la lumière de l'éclair à la main et au personnage, en accord avec l'arrière-plan.
Définissez le calque où vous dessinez les effets sur Addition (Luminosité) et placez-le au-dessus du personnage.
🌟 Harmoniser les couleurs générales et terminer !
Enfin, nous allons harmoniser les couleurs de l'ensemble.
Pour donner plus de puissance, nous superposons des couleurs sombres.
Placez un calque de dégradé au-dessus pour que la tonalité générale passe du violet au bleu.
Réglez ce calque de dégradé sur « Lumière douce »,
puis ajustez l'opacité pour harmoniser les couleurs de l'illustration et terminer le travail.
3. Conclusion
Cette fois-ci, nous avons présenté comment dessiner des mains exprimant l'« angoisse » de manière émotionnelle, mais cela peut être appliqué à d'autres expressions émotionnelles, alors n'hésitez pas à essayer.
Merci d'avoir lu jusqu'à la fin.
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