Utilisation des NOUVEAUX filtres Lueur et Gonflement
Bonjour ! Je m'appelle Liz Staley et je suis une utilisatrice de longue date de Clip Studio Paint (j'ai commencé à utiliser le programme à l'époque où il s'appelait Manga Studio 4 !). J'ai été bêta-testeuse pour le programme Manga Studio 5 et pour Clip Studio Paint, et j'ai écrit trois livres et plusieurs cours vidéo sur le programme. Beaucoup d'entre vous connaissent probablement mon nom grâce à ces livres, d'ailleurs. Je rédige des articles hebdomadaires sur Graphixly.com et sur CSP Tips, alors n'oubliez pas de revenir chaque semaine pour apprendre d'autres trucs et astuces sur Clip Studio de ma part !
Cette semaine, nous allons continuer à parler des nouvelles fonctionnalités publiées fin juillet 2026. Cette semaine, nous aborderons les deux autres nouveaux filtres : les filtres Lueur et Gonflement.
Dans cet article, nous aborderons les sujets suivants :
Utilisation du filtre Lueur
Utilisation du filtre Gonflement
Plongeons-nous dedans !
Utilisation du filtre Lueur
Le filtre Lueur est un moyen d'ajuster vos couleurs pour leur donner un bel effet d'éclat. En l'essayant pour voir comment il fonctionnait, j'ai trouvé qu'il ne donne pas vraiment l'impression qu'un objet brille, mais qu'il s'agit plutôt d'un moyen d'effectuer une correction colorimétrique sur une image entière et de rendre les zones claires plus lumineuses. Il peut également donner un aspect plus doux à votre illustration.
Vous devrez soit avoir tous les éléments auxquels vous souhaitez appliquer le filtre Lueur sur un seul calque, soit avoir tous les éléments visibles, en masquant ceux auxquels vous ne voulez pas appliquer l'effet. Cliquez ensuite sur Filtre - Effets rapides. Choisissez ensuite soit « Appliquer au calque actuel » si vous souhaitez appliquer l'effet uniquement au calque actuellement actif, soit « Appliquer à tout » si vous souhaitez que CSP crée un calque fusionné à partir de tous les calques actuellement visibles. Étant donné que mon illustration de personnage est déjà sur un calque fusionné, je choisirai « Appliquer au calque actuel ».
Dans la fenêtre des Effets rapides, cliquez sur « Lueur » pour afficher les paramètres de lueur.
Le curseur Intensité ajuste l'intensité de l'effet. En augmentant la valeur, les couleurs deviendront beaucoup plus vives, tandis qu'en baissant l'intensité, l'effet sera beaucoup plus subtil.
La Plage de lueur fait référence à la gamme de couleurs auxquelles l'effet de lueur est appliqué. Dans l'exemple ci-dessous, la Plage de lueur est élevée, de sorte que l'effet s'applique même aux couleurs d'ombre plus sombres.
Cependant, en baissant la plage de lueur, les couleurs sombres restent sombres, comme illustré ci-dessous.
Enfin, la Plage de flou contrôle le flou de l'effet lumineux. L'augmentation de la plage de flou donne une lueur plus douce sur une zone plus large au lieu de reflets intenses.
Utilisation du filtre Gonflement
Le filtre Gonflement peut ajouter un aspect 3D ou gaufré au texte et à d'autres éléments de votre illustration.
Comme pour les autres filtres, vous devrez placer tous les éléments auxquels vous souhaitez appliquer cet effet sur leur propre calque ou masquer tous les autres calques. Cliquez ensuite sur Filtre - Effets rapides, puis sur « Appliquer au calque actuel » (si vous n'appliquez l'effet qu'à un seul filtre) ou sur « Appliquer à tout » (ce qui créera un calque fusionné des calques visibles).
Dans la fenêtre des Effets rapides, cliquez sur la vignette Gonflement pour afficher les paramètres de l'effet.
Le curseur Intensité de l'ombre contrôle la clarté ou l'obscurité de la couleur de l'ombre. Vous pouvez l'utiliser pour rendre le contraste plus ou moins intense ou pour vous assurer que l'ombre est visible lors de l'utilisation de cet effet sur des couleurs plus sombres.
Le curseur Éclat contrôle la force des reflets de cet effet. L'augmentation de la valeur du curseur rend le reflet plus net et plus brillant, ce qui donne à l'objet un aspect plus réfléchissant, tandis qu'une valeur plus faible donnera un aspect plus mat.
Le curseur Hauteur contrôle la hauteur de la zone arrondie de l'effet de gonflement. Une valeur élevée rend les parties arrondies de l'effet plus lisses et plus gonflées.
Tandis qu'une valeur plus faible sur le curseur Hauteur crée un aspect plus estampé ou gaufré.
Cet effet, surtout lorsqu'il est combiné avec l'Ombre portée que nous avons abordée la semaine dernière, peut faire ressortir le texte de vos illustrations !
Conclusion
Ces trois nouveaux filtres que nous avons examinés la semaine dernière et cette semaine sont des ajouts très bienvenus à Clip Studio Paint - en particulier l'Ombre portée et le Gonflement ! Ce sont des filtres que les utilisateurs demandaient depuis longtemps et je sais que je suis très impatiente de les voir ajoutés à ce logiciel en constante amélioration !
Pour plus d'informations sur CLIP Studio Paint, veuillez consulter https://www.clipstudio.net/fr ou https://graphixly.com
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