Dessinez des chaussures qui correspondent à l'ambiance de vos personnages !
❑ Introduction
Il existe de nombreuses fonctionnalités encore étonnamment cool dans Clip Studio Paint, et il y a un moyen secret de dessiner des chaussures plus facilement.
Salut, je suis Leah, également connue sous le nom de Yelo, une étudiante en éducation en 4e année qui dessine dans tous types de styles artistiques. J'ai été véritablement surprise quand j'ai découvert à quel point cette fonctionnalité de Clip Studio Paint est utile. Les chaussures étaient ce que je préférais le moins dessiner, en fait, mes personnages avaient toujours l'air bien jusqu'à ce que j'arrive à la zone des pieds, et là, quelque chose semblait complètement faux.
Ce tutoriel vous guide à travers ma façon de procéder dans Clip Studio Paint, et cela fonctionne aussi bien en Mode Simple qu'en Mode Studio. Alors, commençons !
📝Ce tutoriel est ma participation au concours officiel Clip Studio Paint Tips of the Month — Thème : Comment dessiner des chaussures. Tout ce que vous voyez ici fait partie de ce thème, de la structure du pied jusqu'au design final de la chaussure.
☛ Tutoriel vidéo long
Vous voulez une explication détaillée pour apprendre ? Regardez le processus complet ici :
☛ Tutoriel vidéo court
Peu de temps ? Regardez ceci :
⓵ Commencez par votre personnage
Voici ce que la plupart des gens font de travers… ils commencent par le design de la chaussure alors que la chaussure devrait toujours provenir du personnage.
◉ N'oubliez pas, un personnage doux et rêveur ne porte pas de bottes de combat massives. Un skateur chaotique n'est certainement pas en chaussures de tennis blanches immaculées.
◉ Donc, avant de dessiner des chaussures, demandez-vous : quelles chaussures ce personnage posséderait-il réellement ? Gardez à l'esprit que la chaussure fait partie de son identité, ce n'est pas une réflexion après coup.
💡Vous pouvez faire une capture d'écran de ma liste de guide de correspondance de chaussures à partir de ma vidéo YouTube. Lorsque les chaussures correspondent à l'énergie du personnage, le dessin devient instinctif. Vous n'êtes plus en train de représenter une chaussure générique, vous concevez pour une personne spécifique.
⓶ Le processus de dessin
Voici la méthode réelle étape par étape pour dessiner des chaussures dans Clip Studio Paint.
▸ Structures du pied
Avant de dessiner une chaussure, vous avez besoin d'un pied solide en dessous. C'est ce qui fait que les chaussures ont l'air attachées à un vrai pied au lieu de flotter au-dessus.
Le truc, c'est que j'avais l'habitude de sauter cette partie et d'improviser. Et à chaque fois, la chaussure avait l'air bizarre et je n'arrivais pas à comprendre pourquoi. Il s'est avéré que la structure du pied était la pièce manquante pendant tout ce temps.
Alors voici ce que je fais maintenant. J'utilise le modèle 3D intégré de CSP comme référence. Pas d'applications supplémentaires, pas de recherche en ligne, c'est déjà à l'intérieur de CSP qui vous attend.
➊ Ouvrez la section Modèle 3D dans Clip Studio Paint, que ce soit en Mode Simple ou en Mode Studio.
➋ Allez dans Poses de modèle 3D et choisissez n'importe quelle pose de corps entier. Sérieusement, ne réfléchissez pas trop. Faites-la glisser sur votre toile et assurez-vous que les pieds sont visibles.
💡Le Mode Simple ou le Mode Studio fonctionnent tous les deux ici. Utilisez celui qui vous semble le plus confortable pour le moment.
N'oubliez pas que vous pouvez importer des pieds ou des chaussures 3D spécifiques, mais l'importation d'une pose de corps 3D complète est bien mieux lorsque vous voulez ajuster les orteils et d'autres parties pour correspondre à la perspective que vous visez.
➌ Allez dans le Groupe d'outils, puis Opération pour éditer le modèle.
➍ Cliquez sur Déplacer le calque pour déplacer l'objet vers le haut ou dans n'importe quelle direction.
➎ Utilisez l'outil Objet pour faire pivoter et redimensionner le modèle. Vous pouvez incliner les pieds selon l'angle dont vous avez besoin, de face, de côté, de 3/4, tout ce qui convient à votre dessin.
💡Il n'est pas nécessaire que ce soit parfait. Vous l'utilisez simplement comme un guide approximatif à tracer, pas pour le copier exactement. À peu près bien, c'est honnêtement suffisant à ce stade !
Sous l'option d'objet, n'importe quelle partie du modèle 3D peut être modifiée librement, par rotation, inclinaison et plus encore, alors utilisez cela à votre avantage pour apprendre la perspective du pied.
J'ai opté pour trois angles : vue de face, vue de 3/4 et vue de côté. Ensuite, sur un nouveau calque que j'ai nommé Structures du pied, j'ai construit le pied en utilisant cinq formes de base par-dessus la référence.
💡Si le modèle 3D vous semble toujours déroutant, c'est tout à fait normal ! Vous pouvez simplement importer n'importe quelle photo de référence de pied dans CSP en tant que calque de référence à la place. La méthode des cinq formes fonctionne exactement de la même manière.
Avec cette référence de modèle 3D visible, construisez le pied en 5 formes de base empilées sur un nouveau calque nommé Structures du pied
Pour simplifier, voici les cinq formes de base pour faciliter la tâche :
☆ 5 FORMES DE BASE :
➊ Cylindre — bas de la jambe
➋ Dôme — articulation de la cheville directement en dessous
➌ Coin — corps principal du pied s'étendant vers l'avant
➍ Bande mince — avant-pied (coussinet)
➎ Boîte plate — zone des orteils
Les mêmes cinq formes pour les trois angles, juste inclinées différemment à chaque fois.
▸ Formation du pied
C'est ici que ces formes de base deviennent un véritable pied. Considérez les Structures du pied comme le squelette. La Formation du pied est la forme qui l'enveloppe avec des bords plus lisses, des courbes naturelles, la silhouette d'un vrai pied.
Créez un nouveau calque au-dessus de la structure et dessinez par-dessus librement, en suivant l'emplacement de chaque forme mais en adoucissant les angles.
Faites cela pour les trois angles. Une fois que la formation de votre pied est propre, elle devient la surface sur laquelle la chaussure s'enveloppe.
💡 Gardez le calque Structures du pied visible à environ 40 % d'opacité pour qu'il apparaisse comme un guide. Vous ne le couvrez pas, vous le peaufinez simplement pour en faire quelque chose sur lequel une chaussure peut réellement reposer.
▸ Croquis de chaussure
C'est le cœur du thème Comment dessiner des chaussures, maintenant que la base du pied est solide, la chaussure suit naturellement.
Créez un nouveau calque de croquis de chaussure au-dessus de la formation des pieds. Baissez l'opacité du calque de formation, afin qu'il vous guide sans vous gêner.
➊ Commencez par la semelle. Elle relie la chaussure au sol. L'épaisseur et la courbe de la semelle suggèrent déjà le type de chaussure — semelle épaisse pour les baskets, semelle fine pour les chaussures habillées, plate pour les sandales.
➋ Construisez la tige — la partie qui enveloppe le pied. La boîte à orteils d'abord, puis la languette, puis le col à l'ouverture de la cheville.
➌ Ajoutez des détails de définition — lacets, boucles, lanières ou éléments décoratifs spécifiques au type de chaussure.
Cela devrait ressembler à ceci.
💡Ne remplacez pas les pieds par les chaussures. Au lieu de cela, utilisez la structure du pied comme guide et ajustez les chaussures autour des pieds du personnage, en les enveloppant. Réduisez le calque de formation du pied à 40 % d'opacité pour rendre le processus plus facile et plus précis.
☆ POUR LES OUTILS :
➊ Plume G pour le trait
➋ Outil de remplissage pour la couleur de base plate
➌ Outil Courbe de Bézier pour des lignes de lacets nettes.
Pour accéder à la Courbe de Bézier en Mode Simple,
trouvez-la simplement dans la section des outils.
Pour le Mode Studio, c'est sous…
Outil Figure ➞ Dessin direct ➞ Courbe de Bézier.
📝 Ne vous inquiétez pas des traits désordonnés ou tremblants pendant l'étape du croquis ou de l'encrage. Vous pourrez toujours les affiner et les corriger plus tard dans votre résultat final.
⓷ Appliquez ce que nous avons appris
Maintenant, entraînons-nous à appliquer ce que nous avons appris sur le dessin de chaussures à différents personnages. Chaque chaussure ci-dessous a été choisie en fonction de l'énergie du personnage, puis dessinée en utilisant exactement les étapes ci-dessus.
💡Lors du dessin de cette partie, vous pouvez utiliser d'autres pinceaux utiles parmi les pinceaux recommandés sur la page Clip Studio Paint Assets et expérimenter avec ces superbes pinceaux.
✭ Personnage 1
● Skater boy
Vous connaissez déjà le style skateur, mais quelles chaussures lui vont vraiment le mieux ? Bien sûr, ce sont les classiques Vans usées. La semelle en caoutchouc est la première chose à esquisser ici. Les baskets massives ont cette plateforme visible qui se lit comme « skateur » avant même de voir les lacets.
Structure du pied ➞ Formation du pied ➞ Croquis de chaussure ➞ Encrage ➞ Mise en couleur
N'oubliez pas cette séquence pour qu'elle soit plus facile à suivre et à comprendre. De cette façon, les chaussures n'auront pas l'air d'avoir été simplement collées, mais au contraire, elles sembleront appartenir naturellement au personnage. ✨️
Voici le résultat :
✭ Personnage 2
● Dark Academia Girl
Les chaussures Richelieu (Oxford) ont une semelle étroite et une tige structurée, tout le contraire des baskets de skateur. Les œillets des lacets montent tout droit au centre et le bout de la chaussure est légèrement pointu. Même formation de pied en dessous, mais la chaussure paraît soignée et intentionnelle.
Voici le résultat :
✭ Personnage 3
● Soft Cottage Girl
Le trait distinctif ici est la bride à nœud. Dessinez-la en dernier, une fois que le corps de la chaussure est terminé, et centrez-la sur le dessus du pied. Le talon est petit et carré, ce n'est pas un talon aiguille, ni plat. Il ajoute juste assez de hauteur pour garder une silhouette légère et féminine.
Voici le résultat :
✭ Personnage 4
● Fantasy Boy
Les chaussures fantastiques ne suivent aucune règle du monde réel, les détails proviennent tous de l'univers du personnage. La même règle de la semelle en premier s'applique même ici, et la formation du pied en dessous empêche la botte de flotter.
Voici le résultat :
▸ Résultat
Prenez du recul et regardez-le. La chaussure a du poids. On dirait qu'elle repose sur un vrai pied attaché à une vraie personne qui a réellement choisi cette chaussure pour une raison.
📝L'œuvre présentée ici a été entièrement créée par moi, avec l'aide de références.
❑ Conclusion
C'est là la différence entre dessiner une chaussure et dessiner la bonne chaussure.
Essayez avec votre propre personnage. Dessinez le même personnage dans trois styles de chaussures différents et voyez à quel point le ressenti est complètement différent à chaque fois. C'est honnêtement l'une des expériences les plus amusantes en design de personnage.
And if you want to see the full process in video, the YouTube tutorial link is right up there.
Merci de m'avoir lu ! J'espère que vous avez appris quelque chose, et passez une bonne journée !
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