Comment créer une texture avec un matériau dessiné à la main

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Bonjour, dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment créer votre propre texture. Tout ce que vous voulez, vous pouvez la dessiner et la créer. Cela résout le problème de le dessiner à chaque fois. d'abord, préparez la toile comme indiqué ci-dessous

Conservez une résolution élevée et modifiez la couleur de base de l’expression en gris afin de pouvoir modifier ultérieurement la couleur de la texture créée. Dans le cas contraire, elle ne sera que noire.

Créer une texture de mur

créer des boîtes comme celle-ci

puis remplissez le vide et commencez à ajouter de petits points comme celui-ci

voici à quoi cela ressemble quand il est terminé. et dessinez sur toute la toile, ne laissez pas d'espaces à la fin sinon, ce ne sera pas un trait continu si vous laissez de l'espace plus tard, vous obtiendrez une séparation dans la texture du mur

maintenant, allez à éditer> enregistrer le matériel> image pour enregistrer l'image en tant que matériel

dans la propriété matérielle, enregistrez le nom de votre choix et cliquez sur utiliser pour la forme de la pointe du fourreau, c’est important, n'oubliez pas de le faire. après cela, enregistrez l'emplacement du matériau comme indiqué ci-dessous

copie suivante du pinceau ou du stylo que tu veux, ici j’ai copié le g-pen puis nommer le matériel

Ensuite, sélectionnez le stylo (1) et cliquez sur le réglage (2). le détail du sous-outil apparaîtra dans ce clic sur le matériau comme indiqué ci-dessous puis cliquez sur cette petite icône de papier

dans l'image ci-dessus, vous pouvez voir mes paramètres Pinceau Pointe de l'épaisseur direction et de la densité de la brosse. conservez-les comme ceci ou jouez avec pour obtenir le résultat souhaité

Après avoir cliqué sur l’icône Matériau, recherchez le pinceau comme indiqué ci-dessous et sélectionnez-le.

une fois que vous l'avez sélectionné, le même détail d'outil secondaire apparaît à nouveau et la dernière étape consiste à sélectionner le trait> ruban comme indiqué ci-dessous.

Et c'est fait. ce n'est pas parfait, vous devez effacer certaines lignes et en ajouter, mais c'est mieux que de dessiner chaque texture de brique dans le mur

la pointe de la brosse après tout le processus ressemble à ceci

créer une texture de mur en pierre

tout le processus est le même que ci-dessus pour enregistrer le matériau et créer une forme de pointe de brosse. créer des formes aléatoires comme montré pour ressembler à la pierre

et rappelez-vous de dessiner jusqu'à la fin et pas au milieu. pour une petite forme comme celle-ci, utilisez l'outil de sélection et tracez-le dans une sélection rectangulaire. il s’agit d’une texture murale, il ne devrait donc pas y avoir d’espace vide. si vous laissez de l’espace, le pinceau créera des boîtes rectangulaires qui ne sont pas connectées et vous ne obtiendrez pas l’écoulement en ligne droite et cela ressemblera à des blocs de pierre séparés.

remplissez ensuite les espaces vides comme indiqué ci-dessous

ajouter des petits points et des lignes dans certaines des pierres

après c'est fait. le même processus suit. allez à éditer> enregistrer du matériel> image

reportez-vous aux étapes ci-dessus, les étapes portent toutes le même nom et sont sauvegardées. créez la copie de n'importe quel stylo et renommez-le. dans les paramètres de sous-outil> pointe de pinceau> matériau> sélectionnez un matériau et dans le trait, sélectionnez un ruban.

créant une texture de fissure

Tracez des lignes brisées comme celle-ci. Si vous voulez des lignes de fissure fluides, tracez jusqu’à la fin de la toile comme je le faisais.

ensuite assombrir les lignes. sa fente simple vous permet de créer des lignes déformées. et après l'obscurcissement de la ligne commencent à ajouter plus de petites fissures, comme indiqué ci-dessous

voici l'image avec tous les détails

 dans ce cas également, toutes les étapes sont identiques à celles de l'exemple 1: créez la copie d'un stylo et renommez-la. dans les paramètres de sous-outil> pointe de pinceau> matériau> sélectionnez un matériau et dans le trait, sélectionnez un ruban.

votre pinceau est créé.

grosse fissure

pour les grandes fissures, faites des lignes comme celle-ci qui sont toutes dirigées vers un point principal. comme montré

ajouter le point principal de la fissure

ce ne sont que des indications approximatives quant à l'emplacement des fissures. puis je commence à effacer les lignes une à une, j'ajoute des fissures plus détaillées, comme indiqué ci-dessous

après avoir ajouté toutes les fissures on dirait ça

Maintenant, remplissez quelques fissures avec le noir comme celui-ci et son complet. Notez que j'ai laissé de l'espace en haut et en bas de la toile parce que je voulais créer une seule grosse fissure. si vous voulez continue puis dessinez jusqu'à la fin

enregistrer et créer le pinceau est identique à l'exemple ci-dessus que j'ai montré

voici le résultat final

Texture du bois

texture pour une planche de bois


cette étape est un peu différente du reste. Utilisez une règle de symétrie pour diviser la toile en deux et créez un outil de sélection rectangulaire au centre, comme indiqué ci-dessous.

L'utilisation de l'outil de symétrie consiste à dessiner sur un côté et que celui-ci est reproduit sur l'autre moitié. cela aidera à garder les deux extrémités appariées et est important pour un écoulement continu.

vous pouvez voir dans les cercles bleus que ma ligne de symétrie n’est pas droite, c’est la raison pour laquelle le côté de l’extrémité n’est pas correctement apparié. gardez la ligne de symétrie droite lorsque vous la dessinez.
dans ce cas, les lignes seront peu décalées

dessinez le reste des lignes. Je l'ai retourné verticalement pour obtenir un trait vertical droit de cette texture (il était plus facile de dessiner cela horizontalement). Si vous ne le retournez pas, vous obtiendrez 2 ou 3 piles horizontales de cette texture en un seul geste et vous ne le voudrez pas. alors retournez-le

Supprimez la couche de la règle de la couche avant d'enregistrer ce matériau. sans supprimer l'image ne sera pas enregistré il est donc important de le supprimer. vous pouvez laisser la sélection mais la suppression de la règle est importante

enregistrer le matériau et l'utiliser pour la pointe de la brosse tout le processus est le même que les exemples ci-dessus

Tronc d'arbre

pour créer la texture d'un tronc d'arbre, utilisez la règle de symétrie pour diviser la toile en 2 et utilisez un outil de sélection rectangulaire dans lequel vous allez dessiner. dessinez sur une moitié et il sera créé dans l'autre moitié aussi. comme indiqué ci-dessous

voici les lignes complétées. vous pouvez rechercher des références pour un dessin plus détaillé

supprimez la règle et enregistrez le matériau. Suivez toutes les étapes de l'exemple 1 pour utiliser cette texture comme pointe de pinceau.

voici un exemple approximatif de la façon dont vous pouvez l'utiliser pour dessiner

Texture de panier

pour une texture de panier, nous allons utiliser ce dessin

Ensuite, faites des grilles sur la toile pour créer des boîtes égales. pour utiliser la grille ctrl + r

faire la grille comme indiqué ci-dessous

faire la grille et dessiner les cases

après cela, supprimez la grille de la même manière que j'ai montré pour supprimer la règle. et dessinez la texture comme je l'ai fait au milieu. faire des lignes de la même manière.

voici le dessin final, l’utilisation de la grille est de faire des boîtes pas grandes ou petites, mais la même taille que l’une des extrémités doit s’adapter à l’autre extrémité puis seulement après avoir fait un pinceau il donnera le trait continu.

Une fois le dessin terminé, effectuez toutes les étapes de l'exemple 1 pour que cette pointe de brosse

et voici le résultat final

texture de panier différente

voici un exemple de la façon dont vous pouvez dessiner une texture différente

ceci juste un dessin approximatif, utilisez la grille pour le rendre dans la même taille




Ce ne sont là que quelques exemples de la création de votre propre texture. le processus est le même pour faire n'importe quelle texture. Allez-y et créez votre propre texture, n'attendez pas que quelqu'un la télécharge pour pouvoir l'utiliser.


la texture n'est pas totalement parfaite, il faut éditer un peu, mais c'est bien mieux que de dessiner chaque détail à chaque fois.

 

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