Conception de robot humanoïde

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000 Présentation
001 Fortifie ta main
002 Géométrie simple comme base
003 Coupez et combinez votre géométrie
004 Conseils pour utiliser votre référence
005 Silhouette simple et pratique
006 Dessiner votre robot
007 marionnette 3D
008 Décor et matériel CSP
009 Personnage 3D pour aider
010 Notre robot
011 Couche vectorielle, le pouvoir est à vous
012 Temps de rendu


https://youtu.be/faonl87f-OU

000 Présentation

Bonjour, je m'appelle Harry Abreu, c'est mon premier tutoriel ici et un tutoriel vidéo aussi.
Ce tutoriel est destiné aux débutants.Je vais vous montrer des trucs et astuces simples pour vous permettre de créer votre propre robot avec CSP (Clip Studio Paint).
Vous pouvez le lire et en cas de doute, regardez la vidéo et faites une pause pour vous expliquer clairement que YouTube traduira probablement le vocabulaire dans votre propre langue, tout ce que vous devez comprendre, vous pouvez demander dans la section des commentaires ;-)

001 Fortifie ta main

Avant de commencer à dessiner, il est intéressant de faire des exercices simples pour rendre vos dessins de traits droits et forts.
Je suggère de dessiner des lignes simples avec un seul trait dans différentes directions, en commençant par des lignes diagonales, puis en faisant de même dans les directions horizontales et verticales et en terminant avec un cercle et des ellipses.

002 Géométrie simple comme base

Beaucoup d'images complexes sont faites avec une base de géométrie simple.
Les trois figures une sphère, un prisme ou une pyramide et un cube suffisent pour faire beaucoup de dessins intéressants.
Entraînez-le et maîtrisez ce dessin simple car il deviendra votre fondement.

003 Coupez et combinez votre géométrie

Ici, vous combinerez votre géométrie avec des blocs simples, après avoir coupé certaines parties et polir un peu.
Votre cerveau et vos yeux commenceront à voir votre création prendre vie.
Je vous encourage à vous arrêter ici et à essayer.

004 Conseils pour utiliser votre référence

Dans CSP, vous avez deux alliés pour vous aider beaucoup, l'un est "Sous-vue" et l'autre est "Banque d'articles", les deux peuvent gérer de nombreuses images de référence de différentes manières.
La vue secondaire est bonne pour voir une image à la fois et la banque d'objets peut gérer beaucoup d'images et si vous supprimez certaines images de votre toile, la banque d'objets stocke toutes les images à utiliser à nouveau plus tard.
Le dernier conseil, vous pouvez ouvrir des images dans différentes fenêtres dans CSP et les détacher pour gérer vos images à titre de référence.

005 Silhouette simple et pratique

Dessiner des silhouettes est un outil puissant pour faire de nombreuses expériences afin de trouver votre personnage.
Vous pouvez utiliser l'outil Marqueur Feutre pour commencer.
N'oubliez pas que votre cerveau n'obtient pas les détails mais la forme générale lorsque vous voyez quelque chose pour la première fois.
Cette pratique aide beaucoup, vous pouvez utiliser la teinte noire pour commencer après une formation, vous pouvez expérimenter avec le blanc la grande astuce est d'essayer d'effacer certaines parties avec transparence et d'utiliser la règle de symétrie pour commencer

006 Dessiner votre robot

Ici j'utilise toutes les techniques que je t'avais dit de faire pour faire trois robots je vais en choisir un pour dessiner avec toi.
En utilisant des références, je dessine certaines parties du corps du robot pour le rendre plus clair et dessine une arme pour le robot, je pensais que c'était un robot guerrier ;-)

007 marionnette 3D

Dans CSP, nous avons un personnage 3D qui nous aidera beaucoup à commencer notre dessin, vous pouvez poser ce personnage directement ou utiliser une fenêtre spéciale pour le créer et même modifier son corps.
Si vous avez du temps, essayez.

008 Décor et matériel CSP

Pour rendre notre robot réel, nous devons situer notre public.
Rendre le personnage dans les limbes n'est pas une bonne idée pour raconter une histoire.
CSP est venu avec une bonne bibliothèque appelée Matériel que vous pouvez utiliser, vous pouvez télécharger du matériel supplémentaire gratuitement ou en acheter d'autres si vous le souhaitez et bien sûr, vous pouvez créer le vôtre.
Ici, je vais utiliser du matériel pour construire un quartier à notre personnage.

009 Personnage 3D pour aider

Ici, nous utiliserons notre personnage 3D pour dessiner notre robot dans une pose spécifique.
Pour être plus clair, nous transformerons le corps de la marionnette en une silhouette plus appropriée, cela aidera à notre processus.
Après cela, nous changerons l'arrière-plan et la transparence des personnages pour commencer notre dessin.

010 Notre robot

Voici le temps de dessin.
Avec un vrai crayon, je dessinerai l'idée et après, j'utiliserai un crayon plus léger pour rendre le dessin plus clair.
J'utiliserai toutes les choses dont nous avons parlé jusqu'ici

011 Couche vectorielle, le pouvoir est à vous

Avec les calques vectoriels, vous pouvez avoir beaucoup de contrôle sur votre dessin.
Vous pouvez modifier le dessin et changer la largeur de ligne de notre robot, cela vous aidera beaucoup.
J'utiliserai Turnip Pen, Direct Drawing and Circle et bien sûr Vector Eraser.
Après cela, je sépare le personnage de l'arrière-plan avec l'outil de remplissage et le remplissage au lasso.

012 Temps de rendu

CSP est livré avec beaucoup de screentones bons et très utiles ici, nous allons l'utiliser afin de créer de la couleur et du dégradé dans notre robot.
Nous allons d'abord faire un exercice simple pour comprendre comment l'appliquer et je vais vous expliquer un peu les options de sélection polygnales.
Combiner des parties noires avec des pierres screetones peut créer une ambiance très intéressante.
Pour finir, nous utiliserons le dégradé pour créer le ciel et quelques petites astuces avec le spray et la décoration.
Toute atmosphère donnera vie à notre robot.

Le robot utilisera la même technique que certaines parties seront noires, d'autres utiliseront des screentones.

Ici pour finaliser nous apporterons de la vie à notre quartier ;-)

OK ici j'ai terminé le tutoriel j'espère qu'il pourra vous être utile dans votre voyage passer un bon moment et vous entraîner à dessiner.

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