Animation de marionnettes réelle dans Clip Studio Paint

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Manleonardo

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Clip Studio est bien connu pour les capacités d'illustration et de bande dessinée et pour certaines personnes, pour les ressources d'animation 2D traditionnelles, mais savez-vous que depuis l'introduction de «Activer les images clés» dans la version 1.8.4, il est possible de faire de l'animation de marionnettes. Pour ceux qui ne savent pas ce qu'est l'animation de marionnettes, voici une description de sa fonction.

 

L'animation de marionnettes est un moyen de créer une animation 2D à l'aide d'une marionnette numérique 2D (appelée rig de personnage) pour positionner le personnage, puis d'utiliser un système de trajectoires de mouvement (ou splines) pour définir le mouvement du personnage entre ces poses.

 

La manière de «Rig» un personnage dans Clip Studio est d'utiliser des dossiers, de cette façon Clip crée une hiérarchie, donc en se retournant dans le premier ou le dossier principal, contrôle les couches ou le dossier à l'intérieur. Dans le prochain cadeau animé, vous pouvez voir ce qui s'est passé lorsque vous placez les calques dans le dossier. Après cela, je crée un autre dossier pour regrouper les mains et les bras ensemble, la hiérarchie est: / Dossier 1 / contrôle tout, / Dossier 2 / contrôle R-Arm et R-Hand…

 

Il est vraiment important de configurer le centre de rotation du calque dans l'image 1, sinon les dossiers ou le calque se déplaceront du centre de la toile, regardez le prochain cadeau animé montrant ce qui s'est passé si vous ne configurez pas le centre de rotation.

La structure des dossiers pour une marionnette numérique intégrale est montrée ensuite, les noms ne sont pas importants, vous pouvez choisir ceux qui signifient quelque chose pour vous, une chose que j'ai faite a été de placer un symbole (Rhombus) devant les noms des dossiers ou des calques que je voulais animer, de cette façon, j'évitais de faire des erreurs dans la sélection des pièces que je voulais déplacer.

La différence entre les personnages truqués en 2D et les personnages dessinés à la main peut devenir un peu floue, car vous pouvez le mélanger, créer des dossiers d'animation pour une animation image par image et mélangés avec la marionnette numérique. Ensuite, il y a un exemple de cette technique dans laquelle le coffre du personnage a été réalisé en utilisant une animation image par image, mais le reste se fait avec l'option "Activer les images clés dans le calque"

Si vous souhaitez découvrir le processus en détail, veuillez visiter ma vidéo sur YouTube. La vidéo est longue (environ 35 minutes) mais le processus se fait du début à la fin avec un exemple de cycle de marche. J'espère que vous trouvez cela intéressant.

Merci, j'espère que ce tutoriel sera facile à suivre en cas de doute, merci de me le faire savoir.

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