Animation d'une analyse à l'aide d'objets fichier, (animation imbriquée)

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Manleonardo

Manleonardo

Dans un conseil précédent, j'ai expliqué comment utiliser l'animation de marionnettes dans CSP.Dans ce didacticiel, je souhaite exposer le potentiel d'utilisation des objets de fichier dans l'animation d'imbrication pour vos projets.

L'ensemble du processus peut être trouvé dans ma vidéo YouTube ici:

Pour créer une animation imbriquée, je crée d'abord ce cycle d'exécution dans clip studio, j'essaie de garder la taille du fichier aussi proche que possible des bordures de l'animation et de l'enregistrer sous .CLIP

Ensuite, dans le fichier cible que vous cherchez à placer l'animation, dans mon exemple est un fichier en Full HD avec un arrière-plan, je dois aller dans Fichier / Importer / Créer un objet de fichier ...

Importez le fichier dans votre dossier de caméra et placez-le dans le canevas, chaque cycle sera affiché comme un calque mais il contiendra toute l'animation, vous pouvez copier l'animation dans la chronologie et la coller pour répéter la boucle.

Je crée des rectangles pour m'aider à placer le personnage dans la bonne position, n'oubliez pas d'utiliser l'interpolation linéaire pour les touches car ces cycles se déplacent à une vitesse constante, veuillez visiter ma vidéo YouTube pour une explication détaillée du processus.

L'avantage de cette technique est que vous pouvez toujours modifier le fichier d'animation puis le sauvegarder à nouveau, et cela modifiera automatiquement l'animation principale, donc si je décide de changer les couleurs du personnage, il me suffit de modifier le cycle

Téléchargez les fichiers de ce projet sur:

Il existe un grand potentiel pour cette technique, en particulier pour les animations complexes ou pour simplifier la chronologie dans des cas particuliers.

 

Merci, j'espère que ce tutoriel sera facile à suivre en cas de doute, merci de me le faire savoir.

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