Escaliers et espace dessinés à partir d'une règle d'échelle et de perspective

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うめこ11

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Vous pouvez facilement dessiner les escaliers avec une échelle simple transformée en un matériau d'image et une règle de perspective, et dessiner jusqu'à l'espace autour des escaliers.

Première pratique.

Une fille d'environ 160 cm de haut dessine un escalier pour descendre de l'endroit où elle se tient actuellement.

 

Le pas que vous voulez descendre à l'œil est un courrier de 90 cm. La hauteur d'un escalier dans une maison japonaise typique est de 20 à 22 cm, il semble donc que quatre marches soient parfaites.

 

  • Normalement, s'il s'agit d'un escalier d'environ 4 marches, il semble qu'il soit rapide de dessiner en le divisant à l'aide de lignes diagonales, mais ici nous commencerons par un dessin simple pour plus de commodité.

① Faites une échelle simple pour écrire les escaliers. Affichez la grille sur un nouveau calque, accrochez-vous à la grille et tracez une ligne droite divisée en quatre. Tant qu'ils sont régulièrement espacés, la taille de l'échelle est appropriée. Convertir l'échelle dessinée en calque → Matérialiser avec le calque de matériau d'image.

Vous pouvez modifier librement la taille de l'échelle matérialisée et la placer à n'importe quelle position sur l'écran.

② Créez une règle de perspective en fonction de l'écran sur lequel vous souhaitez dessiner les escaliers. Cette fois, c'est une perspective en deux points.

À partir de l'endroit où se tient la personne qui veut descendre les escaliers, dessinez une boîte qui correspond aux escaliers grossièrement dessinés. Il est normal de le mesurer grossièrement.

 

③ Coupez une fois l'accrochage de la règle de perspective et tracez une ligne diagonale sur le côté de la boîte dessinée avec l'outil de ligne droite.

 

④ Faites correspondre la taille de l'échelle faite en ① et alignez-la avec la position indiquée sur la figure. (La couleur du calque a été changée en rouge pour plus de clarté)

⑤ Accrochez à nouveau la règle de perspective. Tracez une ligne sur le côté de la boîte en utilisant l'échelle comme guide.

 

⑥ De plus, coupez une fois l'accrochage de la règle de perspective et tracez une ligne diagonale du côté opposé.

Accrochez-vous à la règle de perspective et tracez une ligne à partir de chaque intersection de la diagonale et des lignes de division de la surface précédemment divisée vers la diagonale opposée.

Arrangez les lignes une fois.

C'est un peu compliqué à expliquer avec des mots, mais si vous pouvez faire une pente avec de telles courbes de niveau, vous réussirez jusqu'à présent.

⑦ Après cela, tracez un pas croquant avec une règle de perspective, en vous référant à la ligne de pente. Cette étape est rapide si vous utilisez un calque vectoriel et une gomme jusqu'à l'intersection.

Si vous effacez les lignes supplémentaires, vous aurez un escalier naturel. Vous pouvez également dessiner un escalier en perspective à un point en utilisant la même méthode.

Une fois que vous vous serez habitué à la séquence des étapes, il sera très facile de dessiner des escaliers de n'importe quel nombre de marches. J'ai dessiné quatre escaliers ici pour le moment, mais si vous faites une échelle et que vous la terminez, vous pouvez dessiner autant d'escaliers que vous le souhaitez, donc c'est un peu difficile à diviser et à calculer, de grands escaliers et des escaliers qui changent de direction dans le middle Il peut également être appliqué à.

Vous pouvez dessiner presque librement dans les escaliers dans l'espace de la perspective à un point et de la perspective à deux points. Cette méthode convient pour dessiner intuitivement les escaliers nécessaires d'une personne, alors essayez de changer le nombre de marches, d'organiser une personne à la hauteur de la vie dans l'espace et de vous entraîner.

De la femme de chambre qui était sur le point de descendre les escaliers, j'ai utilisé la même règle de perspective pour dessiner un croquis approximatif comprenant l'espace environnant. Une fois que vous aurez une idée de l'espace, vous pourrez dessiner aussi croustillant que celui-ci.

Dans la version avancée, considérons un espace légèrement compliqué.

Définissons la hauteur de la personne dans l'espace à 160 cm et le sol au deuxième étage à environ 3 mètres. En supposant qu'une marche de l'escalier mesure 20 cm, il faut 15 marches pour monter au deuxième étage, alors faites une échelle divisée en 15 et utilisez-la comme matériau d'image.

 

Placez-le sur l'écran, créez une règle de perspective et prenez un coup. Le long du mur de la pièce, c'est un espace avec des escaliers qui tournent une fois au palier.

C'est une esquisse approximative d'un coin de la bibliothèque, dessinée avec une règle de perspective tout en faisant référence à Atari.

 

Après avoir fait la balance, si vous vous y habituez, ce sera moins d'une heure dans cette mesure.

Quand j'ai pu dessiner un escalier adapté à une personne, j'ai dit "J'ai pu le faire!], Et je pense que ce sera beaucoup plus amusant de dessiner l'arrière-plan. Faisons de notre mieux!

↑ Veuillez vous référer ici pour savoir comment définir une règle de perspective appropriée à partir d'une personne.

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