Animation de feu simple | Tutoriel Stock Footage

10 164

マナ|Mana

マナ|Mana

Pas vraiment un tutoriel de séquences d'archives. Mais ça marche un peu de la même façon

Alt. Titre; TUTORIEL SMOL FIRE UTILISATION DES BROSSES (ง ͠ ° ͟ل͜ ͡ °) ง

Salut! Ce mana!

 

Ceci est juste un sujet très court sur la façon de créer une animation de feu "image par image" rapide à l'aide de pinceaux. Vous pouvez enregistrer cette animation sous forme de fichier .CLIP et les réutiliser ou les importer sur vos scènes d'animation; en gros, comme si nous faisions un court métrage mais un fichier CLIP.

 

Nous allons également parler d'un petit sujet sur les animations de déformation

 

J'ai utilisé Clip Studio Paint PRO pour cela, vous pouvez utiliser la version EX, beaucoup mieux.

La version vidéo est ici:

 

J'ai utilisé Bryan et Ivy pour la voix parce que je suis tombé malade

 

Ceci est en quelque sorte lié à mon autre tutoriel; sur les fonctions de transformation.

J'ai aimé cette partie donc j'ai voulu l'élaborer encore plus.

 

Le tutoriel FONCTIONS DE TRANSFORMATION se trouve ici:

D'accord! Commençons! ♪ ~ ᕕ (ᐛ) ᕗ

TÉLÉCHARGEMENT DES ACTIFS

Nous allons créer une animation de feu "image par image" très rapide et simple, nous utiliserons donc un ensemble de pinceaux.

 

J'utiliserai cet ensemble de pinceaux à feu pour ce didacticiel:

 

L'ensemble de pinceaux est gratuit et facile à utiliser.

 

Ouvrez maintenant votre Clip Studio Paint.

Vous pouvez voir les pinceaux que nous avons téléchargés dans l'onglet [Matériaux].

 

Pour transférer les pinceaux sur vos PINCEAUX Décorations;

Cliquez et faites-les glisser vers votre étagère décorations préférée.

PRÉPARER VOTRE ANIMATION

Créons maintenant notre canevas ou notre séquence d’animation.

[CTRL + N] sur votre clavier; Vous pouvez choisir Illustration ou Animation; ce n’est pas grave.

 

• TAILLE: 1 000 x 1 000 px

• RÉSOLUTION: 200 DPI

• COULEUR DU PAPIER: Gris foncé

  • La couleur du papier est juste pour la couleur d'arrière-plan, pas vraiment nécessaire et nous la supprimerons une fois que nous aurons terminé avec l'animation.

 

Cette taille est par exemple uniquement, vous pouvez en faire une plus grande ou plus petite si vous le souhaitez.

Supprimez également le calque 1 fourni avec la création d'un canevas, nous n'en avons pas besoin.

 

Passons maintenant à notre chronologie.

Si vous ne pouvez pas voir votre chronologie, accédez à [Fenêtre]> [Chronologie]

 

Maintenant sur la chronologie, cliquez sur l'icône [Nouvelle chronologie]

 

• NOM DE LA TIMELINE: Fire Anim_12FPS

• TAUX DE CADRE: 12

• DURÉE DE LECTURE: 16

• Numéro de vue à partir de 0

• Interpolation d'image; Bords lisses ou bilinéaire

 

Cliquez sur OK lorsque vous avez terminé.

 

Le début du numéro d'image et les interpolations d'image sont flexibles

Vous pouvez les modifier selon vos préférences.

BASE DE FEU

D'accord! Commençons à animer!

 

Sur la chronologie; cliquez sur [NOUVEAU DOSSIER D'ANIMATION]> Renommez-le en BASE DE FEU.

Assurez-vous que vous êtes à la toute première image du dossier FIRE BASE> cliquez sur [NEW ANIMATION CELL]

 

Un texte numéro 1 apparaîtra sur la chronologie du dossier d'animation FIRE BASE.

C’est votre première cellule

 

Choisissez maintenant votre couleur de premier plan comme ORANGE; choisissez la même couleur pour l'arrière-plan.

Maintenant, choisissez un ensemble de brosses à feu; exemple 4.

 

Ajustez la taille du pinceau selon vos préférences et faites simplement un simple coup de pinceau en remontant.

Et maintenant, nous avons notre première cellule d'animation.

 

Passez maintenant à l'image suivante; cliquez sur [NOUVELLE CELLULE D'ANIMATION]> un numéro 2 apparaîtra, c'est notre deuxième cellule.

 

Nous ne pouvons pas voir notre cellule d'animation précédente lorsque nous sommes sur 2, alors cliquons sur [ACTIVER LA PEAU D'OIGNON] pour que nous puissions voir la position de la cellule précédente.

 

Maintenant, procurez-vous un autre Fire Brush cette fois et encore, brossez-le vers le haut.

Continuez à répéter ces étapes jusqu'à ce que vous ayez terminé toutes ces 16 cellules.

 

RÉSUMÉ:

• Créez une nouvelle cellule d'animation à chaque image à chaque fois.

• Changez toujours les brosses à chaque fois, faites pivoter l'utilisation avec ces quatre brosses.

• N'oubliez pas que vous pouvez combiner les pinceaux.

• Assurez-vous de correspondre à la position inférieure des flammes

• N'oubliez pas que vous pouvez incliner vos pinceaux pour obtenir des vagues de coups.

 

Lorsque vous avez terminé, appuyez simplement sur PLAY pour vérifier l’animation.

 

LUEUR INTÉRIEURE

Faisons maintenant une lueur intérieure.

 

Créez un [NOUVEAU DOSSIER D'ANIMATION]. assurez-vous qu'il est au-dessus de la BASE DE FEU.

Renommez le nouveau dossier d'animation en INNER GLOW.

 

Allez maintenant à la toute première image> Cliquez sur [NOUVELLE CELLULE D'ANIMATION]

 

Avant de faire quoi que ce soit, cliquez à nouveau sur le dossier INNER GLOW> Changez le mode de fusion de [Normal] à [Add Glow].

 

Maintenant, nous commençons à animer, revenons à la première cellule du dossier INNER GLOW.

 

Obtenez votre Fire Brush de choix> Réduisez la taille; assurez-vous qu'il est plus petit que FIRE BASE

Ne changez PAS votre couleur de premier plan> et faites simplement un simple trait en montant au milieu de la BASE DE FEU.

 

Vous pouvez voir que la LUMIÈRE INTÉRIEURE chevauche le FEU.

 

Alors résolvons cela, cliquez à nouveau sur le dossier INNER GLOW et cliquez sur [Clip to Layer below].

Et maintenant, tout le contenu de INNER GLOW sera à l'intérieur de la BASE DE FEU.

 

Maintenant, nous continuons à ajouter plus de cellules d'animation jusqu'à ce que nous ayons terminé les 16 cellules.

 

RÉSUMÉ:

• Créez une [NOUVELLE CELLULE D'ANIMATION] à chaque image, à chaque fois

• Vous pouvez activer la peau d'oignon si vous voulez une référence pour la position précédente.

• Assurez-vous de changer votre Fire Brush à chaque cellule d'animation.

•• De nouveau! Au centre> Frottez avec une petite taille de pinceau.

 

Maintenant, quand tu joues ça.

 

LUEUR EXTERNE

Faisons maintenant une lueur extérieure pour terminer ce feu.

 

Cliquez sur votre dossier d'animation FIRE BASE;

Allez dans [Calque]> [Dupliquer le calque]

 

Renommez le dossier dupliqué en OUTER GLOW.

 

Allez maintenant à la toute première cellule d'animation du dossier OUTER GLOW.

Accédez à [Filtre]> [Flou]> [Flou gaussien]

Brouillez-le autour de 40% ou plus.

 

N'oubliez pas de le faire pour les 15 autres cellules d'animation du dossier OUTER GLOW.

 

Maintenant, nous cliquons sur le dossier OUTER GLOW;

Cliquez et faites-le glisser vers le haut de votre hiérarchie.

Changez le mode de fusion pour le mode de fusion Lighten que vous voulez; Je suis allé Add Glow.

Réduisez l'opacité à environ 60%.

 

Lorsque vous jouez cela, il a maintenant une lueur extérieure.

* ÉTINCELLES

Cette partie est facultative. Mais le feu a ces minuscules étincelles sur eux et nous avons eu de la chance avec nos ensembles de brosses à feu, car l'ensemble a des étincelles.

 

Alors, créez un NOUVEAU DOSSIER D'ANIMATION; Renommez cela en SPARKLES.

Vous pouvez placer ce nouveau dossier tout en bas de votre animation ou au-dessus de INNER GLOW.

 

Allez maintenant à l'image de départ> Cliquez sur [NOUVELLE CELLULE D'ANIMATION]

Cliquez sur vos pinceaux Sparkle.

Ajustez la taille si vous le souhaitez.

Faites un coup de bas en haut.

 

Continuez à faire cela pour les 15 prochaines cellules.

 

✦ CONSEIL: essayez de ne pas créer trop d'étincelles sur une cellule d'animation.

 

Lorsque vous avez terminé, vous pouvez modifier le mode de fusion du dossier SPARKLES; Je suis allé Screen.

J'ai également réduit l'opacité à 50%

Et quand nous jouons ça;

 

--------------------------------------- ✦ VOUS POUVEZ ÉGALEMENT UTILISER LE FOOTAGE LITERAL STOCK.

Comme, vous pouvez utiliser des fichiers vidéo.

 

Vous pouvez exporter l'animation dans un FILM ou un GIF

Je voulais juste utiliser CLIP sur ce tutoriel.

Exemple d'utilisation: importation sur scène

Par exemple, nous avons une scène de cette bougie et il devrait y avoir un feu dessus.

Pour mettre notre animation de feu;

Allez dans [Fichier]> [Importer]> [Créer un objet de fichier]

Allez chercher notre fichier CLIP d'animation d'incendie.

Quand nous avons notre animation FIRE sur la scène.

Vous pouvez régler le feu en utilisant l '[Operation Tool] ou [MOVE TOOL]

Nous pouvons commencer à corriger notre chronologie.

Créer une [Nouvelle chronologie]> Réglez le FPS de la même manière avec l'animation d'incendie; qui est de 12 FPS.

 

Et quand on joue ça, ça bouge encore!

Exemple d'utilisation: Transform | Édition

Si vous souhaitez modifier la taille ou l'angle de ce fichier CLIP d'animation d'incendie, nous pouvons également le faire.

 

Assurez-vous que vous êtes sur [Operation Tool]> [Object Sub Tool]> sur la [Tool Property]

 

Recherchez [MODE] et changez-le en Transformation libre ou Échelle / Rotation.

Et sur [Ajuster la position]; assurez-vous que vous êtes en position libre

 

Et puis attrapez simplement les poignées de la boîte englobante ou de la boîte de transformation et votre feu sera déformé

 

Et quand nous appuyons sur Play, ça bouge toujours.

Exemple d'utilisation: coloration | Changer de teinte

Vous pouvez changer le mode de fusion de l'animation d'incendie; Je vais Lighten à cause du mélange qu'il fait en bas.

Puisque nous utilisons une bougie comme exemple, les flammes de la bougie sont bleues en bas - nous devons donc créer l'extrémité inférieure de ce bleu feu

 

Alors tout d'abord, créez un nouveau calque raster ou CTRL SHIFT N sur votre clavier; renommer ça en BLEU

  • Assurez-vous que ce calque BLEU est AU-DESSUS de votre fichier CLIP d'animation d'incendie

 

Maintenant, procurez-vous votre outil de coloriage; soit un outil de pinceau ou de dégradé; Je suis allé en gradient.

  • Choisissez Premier plan à la transparence; changer la couleur de premier plan en bleu

  • Et il suffit de faire un petit trait de dégradé en bas du Feu jusqu'à la moitié

 

Assurez-vous de découper le calque BLEU sur le calque sous lequel se trouve le fichier Fire CLIP

  • Vous pouvez changer le mode de fusion du calque BLEU si vous le souhaitez, je reste sur NORMAL.

  • J'ai cependant réduit l'opacité à 90%

  • J'ai fini par utiliser Teinte et saturation ou CTRL U pour obtenir une nuance de bleu plus profonde parce que je ne sais pas trop bien choisir les couleurs

 

Et quand vous jouez ça, ça bouge toujours mais maintenant - il y a une couleur BLEU en bas!

  • Si la couleur est trop forte, utilisez un outil de fusion ou un flou pour réduire la netteté de la couleur des bords.

 

Vous pouvez également ajouter quelques couleurs supplémentaires si vous le souhaitez.

  • J'ai ajouté un petit rose en haut

✦ CONSEIL: Vous pouvez également utiliser des calques de correction si vous ne souhaitez pas qu’un calque raster recolore ou modifie votre couleur de feu.

 

Exemple d'utilisation: le mélanger à l'environnement

Vous vous demandez peut-être ce que j'entends par là puisqu'il n'y a pas d'environnement sur cet exemple - ce que je voulais dire ici, c'est d'ajouter BACKGROUND GLOW ou dans ce cas, un Fire Glow.

 

Je vais vous apprendre une simple animation d’images clés scintillantes.

 

Au bas de votre fichier CLIP d'animation d'incendie; créer un nouveau calque raster ou CTRL Shift N sur votre clavier, renommez-le en Fire Glow

 

Choisissez votre couleur ou la même couleur que votre feu

  • Obtenez votre outil de dégradé et créez simplement un dégradé rond à l'arrière de l'animation de feu

  • Obtenez votre outil de mélange ou flou et étalez le feu

 

  • Ceci est juste à titre d'exemple uniquement, vous pouvez utiliser un pinceau pour créer des reflets d'arrière-plan afin de pouvoir également créer des formes complexes.

 

N'oubliez pas que vous pouvez utiliser Teinte et Saturation ou CTRL U pour changer la couleur du feu

MAINTENANT NOUS ANIMONS!

 

Assurez-vous que vous êtes à votre chronologie maintenant!

Assurez-vous que Fire Glow Layer est sélectionné.

 

Accédez à la toute première image.

Appuyez sur ENABLE KEYFRAME SUR CETTE COUCHE

  • «Transformer» apparaîtra sur le nom du calque

 

Nous allons maintenant dans [Operation Tool]> [Object Sub Tool]

 

Sur la [Propriété de l'outil]> Rechercher [Opacité du calque]

  • Mettez une image clé sur l'opacité du calque (laissez-la à 100%) pour les images 0, 4, 8, 12 et 15

  • Saisissez la dernière image clé et faites-la glisser à la fin de la chronologie, en faisant un demi-diamant

 

Maintenant, nous créons entre les images clés.

  • Sur l'image 14, ajoutez une image clé sur l'opacité du calque - changez la valeur à 80%

  • Faites de même avec les frames 10, 6 et 2nd frame.

 

Et maintenant, nous frappons PLAY. La Lumière scintille maintenant.

✦ CONSEIL:

Lorsque vous faites des couleurs d'arrière-plan ou une atmosphère, plus le ton est sombre, mieux c'est

  • Pour que le Feu soit plus visible.

  • Cela dépendra toujours de votre scène

 

Exemple: sur une scène compliquée

Ceci est juste un exemple du même fichier CLIP d'animation d'incendie

En utilisant les mêmes étapes d'utilisation d'exemple ci-dessus.

 

J'ai utilisé:

• Transformer; a rendu le feu plus grand

• Coloré le feu; l'a rendu rouge / rose (je ne peux pas dire, désolé)

• Ajouter des lueurs d'arrière-plan; sur les cadres, les vêtements et les fissures.

 

Juste une petite chose au fait.

 

SI VOUS VOULEZ RANDOMISER L'ANIMATION SUR LA MÊME ANIMATION DE FEU.

Cliquez avec le bouton droit sur la chronologie de l'animation d'incendie> Scinder le clip.

  • Divisez cela autant de fois que vous le souhaitez

  • Puis réorganisez-les au hasard

 

✦ CONSEIL: conservez la taille ou la séquence de votre animation à 1920 x 1080 au maximum

......

Et c'est tout.

J'espère que c'est utile!

 

J'ai utilisé Bryan et Ivy pour la voix parce que je suis tombé malade. (゚ ヮ ゚)

 

Je ne peux par exemple pas vous donner de fichiers CLIP à suivre, principalement parce que les fichiers d’animation CLIP sont des pinceaux qui ne sont pas les miens et que je ne veux pas avoir d’ennuis.

J'espère que les étapes sont compréhensibles.

 

Mes oeuvres sont à

 

  • La plupart de mes dessins sont là

Sauf pour les animations

 

 

Restez en sécurité, portez un masque, lavez-vous les mains!

Acclamations!

 

Commentaire

Nouveautés

Nouveautés de la catégorie Officiel