Une belle relation entre le 3e Bézier et le pinceau

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Salut!
Je suis _mariyan_ qui est accro à la fabrication de pinceaux avec CLIP STUDIO PAINT.
Je parlerai de [3e Bézier], que j'ai trouvé "combien pratique !" En faisant diverses choses.

Quel outil utilisez-vous lorsque vous dessinez sur des calques vectoriels ?
Je pense que les outils stylo sont utilisés pour le dessin à main levée et intuitif.
Je le dis aussi.
Cependant, je n'ai aucun doute que [3e Bézier] est beaucoup plus pratique que les pinceaux à main levée pour les aides au dessin telles que les motifs et les effets.
La raison en est la suivante.

À deux reprises
★ Tout d'abord, je vais vous présenter les bases de [3e Bézier].
Si vous le maîtrisez déjà, passez au <Mérite maximum "moins de points de contrôle"> dans la table des matières.
À deux reprises

[3e Bézier] est un tel gars

[3e Bézier] La plus grande caractéristique est que la barre de contrôle appelée la poignée peut être déplacée pour chaque point de contrôle.
Si vous pouvez le manipuler librement, vous pouvez utiliser le pinceau immédiatement.
À deux reprises

■ Où est [3e Bézier] ?
Dans [Propriété de l'outil] ou [Détails de l'outil secondaire],
Vous pouvez utiliser [3ème ordre Bézier] avec l'outil qui trouve le menu [Courbe continue] → [Courbe].
* En plus de [Courbe de Bézier], il existe également [Courbe continue], [Ligne] et [Ballon de courbe].

1) Ligne : Pour le dessin en ligne droite uniquement. Il n'y a pas de poignée.
2) Spline : Uniquement pour le dessin de courbes, mais la poignée n'est pas affichée.
3) Bézier secondaire : Les poignées sont affichées mais ne peuvent pas être déplacées individuellement.
4) Tertiaire Bézier : La poignée bouge librement ! Le meilleur!
À deux reprises

■ [Spécifier la méthode] est [Spécifier en faisant glisser]
Lorsque [3ème ordre Bézier] est sélectionné dans le menu [Courbe], la [Méthode de spécification] directement ci-dessous est désactivée.
Ici, décidez <comment sortir la poignée>.

[Spécifier en cliquant] est un clic uniquement pour <Spécifier le point de contrôle> et <Put out handle>.
Cliquez et dessinez une courbe.
C'est très difficile à gérer personnellement.

Il est recommandé de [Spécifier en faisant glisser].

Activer le curseur (préciser la position du point de contrôle) → glisser tel quel (tirer la poignée)
Répétez sur → faites glisser → sur → faites glisser …… pour tracer une courbe.
Étant donné que le dessin de courbes est une méthode d'opération alternative sur → glisser, vous pouvez effectuer <courbe de Bézier mais dessin en ligne droite> avec des clics continus.
Utilisez la touche retour ou double-cliquez pour confirmer le point final (le dessin est terminé). Identique à [Ligne].
La ligne de prévision suit le curseur jusqu'à ce qu'elle soit confirmée.
* Tutoriel disponible dans ASSETS (gratuit, ID : 1866826)
Veuillez l'utiliser pour vérifier le fonctionnement.

[Spécifier par glisser] est la méthode également utilisée dans Adobe illustrator.
Une fois que vous vous y serez habitué, vous pourrez comprendre des vidéos qui expliquent les courbes de Bézier dans illustrator sans difficulté.
À deux reprises

■ Il existe deux types de points de contrôle pour [3e Bézier]

Au point de contrôle carré, les deux poignées se déplacent séparément. Même si cela ressemble à une courbe, il sera traité comme une ligne polygonale.
Au point de contrôle rond, les deux poignées se déplacent en tandem comme une balançoire à bascule. Traité comme une courbe.
* Étant donné que le point de départ (début du dessin) et le point d'arrivée (fin du dessin) ont une seule poignée, ce sont toujours des points de contrôle carrés.
À deux reprises

[3e Bézier] Paramètres recommandés

■ [Préférences]

[Préférences]-> [Outils]-> [Options]-> [Poignées de courbe ou de ligne droite]-> [Grande]
La poignée lors du dessin est un peu plus facile à voir.
À deux reprises
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■ [Vector center line display] empêche la poignée de se perdre

5) Affichage de la ligne centrale
6) Affichage des points de contrôle
Vous pouvez toujours afficher la ligne centrale et les points de contrôle même après le dessin en sélectionnant [Affichage] -> [Vector Center Line Display] dans la barre de menu.
Je me suis enregistré dans le [Menu rapide] afin de ne pouvoir l'afficher que lorsque j'en ai besoin.


■ [Afficher la ligne de prédiction] sous [Méthode de spécification] est activé
Semblable à [Ligne], la ligne prévue pour le dessin est affichée en survolant le curseur.
Vous pouvez dire visuellement si le dessin est en cours ou si le dessin est terminé.

À deux reprises
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■ S'il s'agit de [PRO / EX], également [Paramètre de transformation] de [Objet]
Sélectionnez le calque vectoriel et définissez-le dans [Détails de l'outil secondaire] de l'outil objet.
Il est recommandé de régler [Paramètre de transformation] → [Méthode de transformation] → [Point de contrôle ...] en bas.

Les points de contrôle et les poignées sont clairement affichés lorsqu'ils sont sélectionnés avec l'outil objet.
À deux reprises
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Amis fiables de [3e Bézier]

■ [Ligne correcte] → [Point de contrôle -…] pour terminer la courbe idéale
Il s'agit d'un groupe d'outils qui traitent les points de contrôle, et la fonction est la même que le nom de l'outil.
Seuls [Changer de coin] et [Corriger la largeur de ligne] seront expliqués.

[Changer de coin]
Vous pouvez basculer entre rendre les deux poignées indépendantes (coin) ou liées (courbées).

Lorsque vous passez d'un point de contrôle carré (coin) à un point de contrôle rond (courbe), vous pouvez régler les deux poignées en même temps en les faisant glisser telles quelles.
* Même si vous dessinez une courbe, passez à un coin, puis passez à nouveau à une courbe, la courbe ne reviendra pas à celle que vous avez dessinée à l'origine.
Revenons avec [Refaire].


[Corriger la largeur de ligne]
Gauche : [Point de contrôle-Corriger la largeur de la ligne] Droite : [Corriger la largeur de la ligne]

[Point de contrôle - Largeur de ligne correcte] affecte le <Point de contrôle>.
Sélectionnez un point de contrôle et faites-le glisser vers la droite pour l'épaissir, et faites-le glisser vers la gauche pour l'affiner.
Vous pouvez ajouter de la force et de la faiblesse avec vos sens.
Cela résout également le problème de "Je ne peux pas bien dessiner à l'intérieur et à l'extérieur".

[Corriger la largeur de la ligne] fonctionne sur <deux points de contrôle et la ligne entre les points>.
Même si vous touchez un point de contrôle, la ligne qui en part et le point de contrôle au-delà fonctionneront.
Dans [Propriétés de l'outil] et [Détails de l'outil secondaire], définissez les valeurs que vous souhaitez traiter à l'avance.
Ceci est utile lorsque vous souhaitez rendre la largeur de ligne plus épaisse (plus fine) à la fois.

* Lors du traitement des deux extrémités, un point de contrôle qui ne modifie pas l'épaisseur est requis en cours de route.
À deux reprises
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Si vous pouvez effectuer les opérations ci-dessus, c'est presque comme si vous maîtrisiez [3e Bézier].
Il existe divers autres outils qui prennent en charge [3e Bézier], mais il n'y a aucun problème même si vous ne les utilisez pas.
Je pense qu'il suffit de le faire fonctionner une fois qu'on s'y habitue.

Je pense que [3e Bézier] est plus facile à comprendre si on y travaille avec le sentiment de "traiter la ligne" plutôt que de "tracer la ligne".
Une fois que vous vous êtes habitué au volant, vous n'avez même plus besoin d'utiliser une règle de courbe (je l'utilise rarement).
Profitez-en pour essayer divers dessins avec [3e Bézier] ☆
À deux reprises
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Le plus grand mérite "moins de points de contrôle"

À partir de là, je vais vous présenter comment utiliser le pinceau dans [3e Bézier].

L'image d'origine et les réglages du pinceau sont parfaits, mais lorsque j'essaie de le dessiner, il s'effrite en quelque sorte ...
C'est un phénomène courant avec les brosses à ruban.
Comment puis-je facilement dessiner magnifiquement?


■ La cause est le point de contrôle
Si vous dessinez une ligne vectorielle à main levée, un grand nombre de points de contrôle seront générés.
La quantité a tendance à augmenter au fur et à mesure que vous dessinez lentement et avec précaution.
Plus il y a de points de contrôle, plus il est facile de déformer l'image d'origine, et s'il y a des points de contrôle dans les coins, elle s'effondrera avec une forte probabilité.

Il existe également un moyen d'ajuster les points de contrôle en les déplaçant ou en les réduisant.
Cependant, il arrive souvent que la ligne ne soit pas la ligne idéale car elle est modifiée, et cela prend du temps.
Avez-vous déjà été frustré ou impatient parce que cela n'a pas fonctionné, peu importe combien de fois vous l'avez repeint ?
Si vous utilisez une règle, elle sera magnifiquement finie même si vous êtes à main levée.
Mais en premier lieu, il est difficile de préparer une règle qui puisse être utilisée pour des courbes originales.


■ Tracez une ligne idéale avec [3e Bézier] et remplacez-la par un pinceau
1) J'ai fait un croquis d'une image que je ne pouvais pas dessiner comme je m'y attendais.

2) Dessinons avec peu de points de contrôle.
S'il s'agit d'une simple courbe, un bon dessin peut être fait en ajustant la poignée et deux ou trois points de contrôle.
Le but est de s'assurer que les points de contrôle sur le chemin sont courbes.
3) Après avoir dessiné, ajustez la taille du pinceau à une épaisseur appropriée.
4) Sélectionnez le pinceau que vous souhaitez utiliser pour le dessin dans [Détails de l'outil secondaire] → [Forme du pinceau] → [Enregistrer dans le préréglage] et remplacez-le par la ligne tracée.

Vous pouvez modifier le traitement ultérieurement en ajustant la taille du pinceau et en déplaçant la poignée et les points de contrôle.

* Pour les pinceaux à double réglage, le paramètre [Forme à 2 pinceaux] ne peut pas être réglé sur [Enregistrement prédéfini]. S'il vous plaît soyez prudente.


■ Traitement gratuit de la vraie valeur
Même les lignes dessinées à la main peuvent être ajustées avec [Transformation libre] etc.
Cependant, il n'est pas supérieur au degré de liberté de traitement de [3e Bézier].
Un grand nombre de points de contrôle sont également générés pour l'objet traité par [Transformation libre].

Moins il y a de points de contrôle, moins il faut d'effort pour se déplacer et plus il est facile de changer.
Vous pouvez également utiliser l'outil [Corriger la ligne] pour changer la finition en une finition complètement différente.


Ajouter de la force au dessin au pinceau

Utilisez [Point de contrôle-Ajouter] et [Point de contrôle-Corriger la largeur de ligne] pour donner une expression à un pinceau ruban avec une largeur uniforme.

Mettez des bas sur le mannequin à votre pied.
1) Tracez la ligne médiane avec [3e Bézier].
2) Ajustez la taille de la brosse pour s'adapter à la partie la plus fine (cheville).
3) Remplacez par la brosse enregistrée à l'avance en tant que préréglage.
La taille peut changer en fonction de la brosse, mais il n'y a aucun problème si vous l'ajustez.
4) Correction de la largeur de ligne au point de contrôle pour correspondre à la forme du pied.
La finition est belle sans se soucier de l'effondrement de la photo d'origine.
À deux reprises
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Maîtriser les points de départ et d'arrivée de la ligne
<Les pinceaux avec des paramètres non répétitifs> qui collent au dessin au début du dessin peuvent être difficiles à dessiner.
Vous pouvez facilement dessiner et traiter en dessinant avec [3e Bézier].

C'est une extension utilisée pour la conception de cheveux. J'étais particulier au sujet de l'enroulement de la pointe.
En raison des caractéristiques du pinceau, le début du dessin est la pointe.
une. Je l'ai dessiné par inadvertance d'en haut.
b. Je l'ai dessiné par le bas, mais je n'y suis pas habitué, donc je ne peux pas dessiner comme je m'y attendais.
c. Je l'ai remplacé par Draw → Brush en utilisant [3rd Bezier].
Dupliquez par copier-coller et ajoutez des expressions faciales au pinceau du ruban de largeur uniforme avec [Point de contrôle-Ajouter] et [-Correction de la largeur de ligne].


□ [3e Bézier] est un gros succès même avec les pinceaux tampons

Le coin supérieur gauche est l'image originale.
Ajustement de l'intervalle [Stroke] pour créer un dessin légèrement superposé.
Étant donné que le pinceau de tampon ne déforme pas l'image d'origine, les points de contrôle peuvent être définis sur les coins.
J'ai ajusté la largeur de la ligne et l'ai fini comme une aile.
À deux reprises

Faites d'une carte l'image originale.
Si vous les disposez simplement en éventail, vous pouvez les exprimer avec deux points de contrôle.
Les mélanges difficiles à dessiner peuvent être ajustés de différentes manières en déplaçant les points de contrôle et en ajustant la poignée.
À deux reprises

Qu'est-ce que tu penses.
Je pense qu'il y a beaucoup d'autres façons de l'utiliser.
J'espère que l'association du [3e Bézier] et du pinceau sublimera vos créations ♪
À deux reprises

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