Comment utiliser les règles, partie 5 - Règle symétrique

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LizStaley

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Salut! Je m'appelle Liz Staley et je suis un utilisateur de longue date de Clip Studio Paint (j'ai commencé à utiliser le programme à l'époque où il s'appelait Manga Studio 4 !). J'ai été bêta-testeur sur le programme Manga Studio 5 et pour Clip Studio Paint, et j'ai écrit trois livres et plusieurs cours vidéo sur le programme. Beaucoup d'entre vous connaissent probablement mon nom grâce à ces livres, en fait. J'écris des articles hebdomadaires sur Graphixly.com et sur CSP Tips, alors assurez-vous de revenir chaque semaine pour en savoir plus sur Clip Studio Tips and Tricks !

 

Lorsque j'ai découvert ce logiciel pour la première fois, c'est l'outil Perspective Ruler qui m'a fait réaliser à quel point il était génial et a influencé ma décision de commencer à l'utiliser. Et je pense toujours que les outils de règle intégrés sont l'une des fonctionnalités les plus intéressantes de CSP. Couvrir tous les outils de règle dans un seul didacticiel entraînerait une énorme quantité de texte, je vais donc le diviser en plusieurs parties ! Ceci est la cinquième partie de la série Comment utiliser les outils de règle. Dans les versements précédents, nous avons couvert les outils Règle linéaire, Règle de courbe, Règle de figure, Stylo de règle et Règle spéciale.

 

Dans cet article, nous aborderons les sujets suivants :

Paramètres de règle symétrique

Utilisation de la règle symétrique

 

Plongeons dedans et commençons !

 

Paramètres de règle symétrique

Comme nous l'avons fait avec tous les outils de règle jusqu'à présent dans cette série, examinons les paramètres disponibles pour la règle symétrique.

 

Pour accéder à la règle symétrique, cliquez sur le groupe d'outils Règle marqué par la flèche rouge dans l'image ci-dessous. Cliquez sur la règle symétrique dans la fenêtre Sous-outil. Ensuite, dans la fenêtre Propriétés de l'outil, cliquez sur la petite icône de clé dans le coin inférieur droit vers laquelle pointe la flèche bleue dans l'image ci-dessous.

 

En cliquant sur l'icône de la clé, la fenêtre Détails de l'outil secondaire s'affiche pour cet outil. Cette fenêtre contient toutes les options disponibles pour l'outil actuel, y compris certaines qui peuvent ne pas être affichées dans la fenêtre Propriétés de l'outil par défaut.

 

Si vous souhaitez qu'une option de la fenêtre Détails de l'outil secondaire s'affiche dans la fenêtre Propriétés de l'outil, il existe un moyen très simple de le faire ! Recherchez simplement la case à gauche devant le nom du paramètre. Les options qui s'affichent dans la propriété de l'outil seront remplies en bleu et auront une petite icône en forme d'œil à l'intérieur de la case devant le nom du paramètre. Les options qui ne sont pas affichées seront grises et vides. Cliquez dans la case pour masquer ou afficher les paramètres de la fenêtre Propriétés de l'outil.

 

Jetons maintenant un coup d'œil au détail de l'outil secondaire pour la règle symétrique, qui est illustré dans l'image suivante.

 

Parcourons la liste des options et parlons de ce que chacune fait.

 

Le nombre de lignes est un peu difficile à décrire si vous ne savez pas ce que fait la règle symétrique. Mais fondamentalement, cette option contrôle le nombre de fois que vos lignes seront « reflétées » autour de votre toile par la règle. La valeur minimale est 2, ce qui signifie que tout ce que vous dessinez sur un côté de la règle sera reflété 1 fois sur la règle. Le nombre maximum est de 16, ce qui vous donnera 16 "coins" autour de la règle. Nous explorerons cela plus en détail dans la section suivante, alors ne vous sentez pas mal si cela n'a pas encore de sens !

 

La case à cocher Line Symmetry transforme la ligne de symétrie en ce qu'on appelle la symétrie de rotation. Jetez un œil à l'exemple suivant.

 

Chacun de ces exemples a été réalisé avec une règle avec un nombre de lignes de 4, de sorte que le dessin est répété quatre fois au total autour de la règle. Lorsque la symétrie de ligne est activée, le motif est mis en miroir et « inversé » le long de la règle. Mais avec la symétrie de ligne désactivée (qui la transforme ensuite en symétrie de rotation à la place), la conception est simplement tournée dans chaque section de la règle. La symétrie de ligne ne peut être utilisée que pour les règles avec un nombre pair de lignes, la symétrie de rotation est utilisée pour les règles avec un nombre impair de paramètres de lignes.

 

Pas d'angle vous permet de définir un angle de rotation minimum pour la règle.

 

La case à cocher Créer au niveau de la couche d'édition contrôle l'emplacement de création de la règle. Avec la case à cocher activée, la règle sera créée à n'importe quel calque actuellement actif. Avec l'option désactivée, un nouveau calque sera créé pour la règle.

 

Maintenant que nous avons jeté un coup d'œil aux options de la règle symétrique, créons un peu d'art avec elle dans la section suivante !

 

Utilisation de la règle symétrique

La symétrie est la qualité d'avoir des parties exactement similaires, soit se faisant face, soit disposées autour d'un axe. Ainsi, la règle symétrique nous aide à créer des dessins qui sont en miroir sur un axe ou autour d'un point central.

 

La règle symétrique est idéale pour créer des logos, des dessins ou pour créer facilement des dessins de personnages identiques de chaque côté. Personnellement, je n'utilise normalement pas cette règle pour les personnages, mais elle peut être pratique pour dessiner des mechas ou d'autres objets fabriqués par l'homme.

 

Même si je n'utilise normalement pas cet outil pour dessiner des personnages, c'est exactement ce que je vais faire dans l'exemple de cette section. Le dessin ci-dessous est celui d'un personnage que j'ai esquissé pour cet article.

 

Je n'ai étoffé que le côté gauche du croquis parce que je vais utiliser la règle symétrique pour faire l'encrage sur ce dessin. La ligne violette au centre du visage du personnage est en fait ma règle symétrique, déjà configurée.

 

Pour créer une règle symétrique, définissez simplement le nombre de lignes et tout autre paramètre (détaillé dans la première section de cet article). Lorsque le nombre de lignes est défini sur 2, cela créera une règle qui reflète simplement la règle. Pour cette règle, je veux refléter du côté gauche du visage vers le côté droit lorsque je fais l'encrage, j'ai donc trouvé le point central du visage. Ensuite, avec l'outil Règle symétrique, cliquez et faites glisser avec le curseur. Dans la règle ci-dessus, j'ai cliqué à la pointe du menton et fait glisser vers le haut tout en maintenant la touche MAJ enfoncée pour m'assurer que ma règle serait précisément à 90 degrés.

 

La ligne sur laquelle vous dessinez votre règle est le « miroir » qui reflétera les lignes que vous tracez, alors placez-la le long de la zone où vous souhaitez que la mise en miroir se produise. Si nous créions quelque chose comme un paysage qui se reflète dans l'eau, nous pourrions tracer la ligne horizontalement, puis dessiner au-dessus de la ligne de la règle pour créer une copie à l'envers en dessous de la ligne de la règle.

 

Pour ce dessin de personnage de face, cependant, une ligne verticale à 90 degrés est ce dont nous avons besoin !

 

Maintenant que la règle est configurée, nous pouvons créer notre dessin d'un côté et il sera automatiquement retourné et reflété de l'autre côté au fur et à mesure. Comme je suis gaucher, j'ai tendance à travailler sur le côté gauche de la toile. Soit dit en passant, presque tous les outils de dessin fonctionneront avec cette règle, y compris les outils de dessin direct (lignes droites, outils d'ellipse, outil de rectangle, etc.). Cependant, il existe un outil de dessin qui ne fonctionne pas avec l'outil Règle symétrique, c'est la gomme.

 

Dans la capture d'écran ci-dessous, j'ai terminé tout l'encrage sur le côté gauche du visage de mon personnage. En raison de la règle, le côté droit du visage a également été automatiquement encré. Cependant, il y a un petit ajustement qui doit être fait!

 

J'utilise le "nez d'anime" d'un petit triangle, mais la règle symétrique a le nez en miroir sur le visage, ce qui donne l'impression que le personnage a un nez squelette ! Ce n'est pas grave, car la solution est très simple. L'outil Gomme ne reflète pas, donc tout ce que nous avons à faire dans ce cas est de prendre la gomme et d'effacer un côté du "triangle du nez".

Si vous souhaitez ajouter des détails qui ne sont pas symétriques pour rendre l'image un peu plus naturelle, il est facile de désactiver votre règle pour pouvoir continuer à dessiner ou à encrer sur le même calque. Pour désactiver une règle sans l'effacer ou passer à un autre calque, cliquez d'abord sur l'outil Opération - Objet, puis cliquez sur la ligne de la règle.

 

Trouvez le petit contrôle en forme de losange légèrement en dehors de la ligne de la règle, indiqué par la flèche dans l'image ci-dessous, puis cliquez dessus.

 

Votre règle changera de couleur en fonction des paramètres de vos préférences. Les couleurs par défaut de CSP sont le violet pour une règle « on » et le vert pour une règle « off ». Dans l'image ci-dessous, vous pouvez voir que la règle alignée au centre du visage est maintenant verte car la règle est éteinte, donc la ligne rose n'a pas été reflétée car la règle n'est plus active.

Maintenant que nous savons comment faire un dessin symétrique simple, créons quelque chose d'un peu plus complexe ! La règle ci-dessous est faite avec le nombre maximum de lignes.

Étant donné que le nombre de lignes est pair (16), nous pouvons conserver la symétrie des lignes afin que chaque "coin" de la règle se reflète dans le suivant au lieu que chaque section soit orientée dans la même direction que nous dessinons. Cela signifie que nous pouvons dessiner des mandalas ou des dessins de type flocon de neige.

 

En utilisant simplement un outil stylo, un outil de cercle, un outil de ligne droite et l'outil de remplissage, il est facile de créer un design très complexe comme celui de l'image ci-dessous !

 

Avec la case à cocher Line Symmetry désactivée et Clip Studio utilisant la symétrie de rotation à la place, le même design ressemblerait à ceci à la place :

Vous savez maintenant comment créer facilement des conceptions symétriques complexes, peu importe le nombre de fois que vous avez besoin de répéter la conception !

Conclusion

Dans cet article, nous avons découvert la règle symétrique, qui est un moyen facile de créer des images (ou des portions d'images) qui ont les mêmes éléments soit en miroir, soit répétés autour d'un axe central. Que vous souhaitiez créer un dessin de robot ou un mandala pour une page de livre de coloriage, cette règle est un excellent outil à avoir dans votre boîte à outils pour gagner beaucoup de temps !

 

Pour plus d'informations sur CLIP Studio Paint, veuillez visiter https://www.clipstudio.net/en ou https://graphixly.com

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