Comment utiliser les règles, partie 6 - Perspective en un point

2 280

LizStaley

LizStaley

Salut! Je m'appelle Liz Staley et je suis un utilisateur de longue date de Clip Studio Paint (j'ai commencé à utiliser le programme à l'époque où il s'appelait Manga Studio 4 !). J'ai été bêta-testeur sur le programme Manga Studio 5 et pour Clip Studio Paint, et j'ai écrit trois livres et plusieurs cours vidéo sur le programme. Beaucoup d'entre vous connaissent probablement mon nom grâce à ces livres, en fait. J'écris des articles hebdomadaires sur Graphixly.com et sur CSP Tips, alors assurez-vous de revenir chaque semaine pour en savoir plus sur Clip Studio Tips and Tricks !

 

Lorsque j'ai découvert ce logiciel pour la première fois, c'est l'outil Perspective Ruler qui m'a fait réaliser à quel point il était génial et a influencé ma décision de commencer à l'utiliser. Et je pense toujours que les outils de règle intégrés sont l'une des fonctionnalités les plus intéressantes de CSP. Couvrir tous les outils de règle dans un seul didacticiel entraînerait une énorme quantité de texte, c'est donc la partie 6 de ma série de règles. Enfin, nous sommes arrivés à l'outil qui m'a fait acheter ce programme en premier lieu !

 

Dans cet article, nous aborderons les sujets suivants :

Quelques notes sur le dessin en perspective

Paramètres de la règle de perspective

Perspective à un point à l'aide de la règle de perspective

 

Plongeons dedans et commençons !

 

Quelques notes sur le dessin en perspective

Avant de commencer, je veux dire quelques choses sur le dessin en perspective. Être capable de dessiner des perspectives convaincantes est, à mon avis, une compétence critique pour à peu près n'importe quel artiste (mais surtout les artistes de bande dessinée, les artistes conceptuels, etc.). Ce n'est pas une compétence très difficile à acquérir, mais cela nécessite une certaine pratique et beaucoup d'apprentissage. Heureusement, il existe de nombreuses ressources en ligne qui vous apprendront à dessiner dans une perspective à un, deux et trois points.

 

Cela étant dit, cet article ne couvrira PAS comment dessiner en perspective, ni les concepts les plus avancés du dessin en perspective. Il s'agit simplement de savoir comment utiliser la règle de perspective de Clip Studio Paint.

 

Si vous êtes un dessinateur de bandes dessinées qui souhaite améliorer ses compétences en dessin d'arrière-plan, je recommande "Vanishing Point: Perspective for Comics From the Ground Up" de Jason Cheeseman-Meyer comme un livre fantastique à avoir comme référence. Même après avoir dessiné la perspective pendant des années, j'ai encore beaucoup appris de ce livre lorsque je créais des bandes dessinées !

 

Paramètres de la règle de perspective

La règle de perspective, comparée à certaines des autres règles que nous avons couvertes dans cette série, a en fait très peu de paramètres ! Examinons-les donc rapidement avant de commencer à configurer une règle de perspective à un point et de l'utiliser.

 

Vous pouvez trouver la règle de perspective en cliquant sur le groupe d'outils Règle (indiqué par la flèche rouge dans l'image ci-dessous), puis en cliquant sur « Règle de perspective » dans la fenêtre Sous-outil (indiqué avec le rectangle bleu également dans l'image ci-dessous). Les paramètres sont affichés dans la fenêtre Propriétés de l'outil sous la fenêtre Sous-outil.

 

La règle de perspective n'a que trois options, qui par défaut sont toutes affichées dans la fenêtre Propriétés de l'outil. Nous pouvons le vérifier en cliquant sur la petite icône de clé dans le coin inférieur droit de la fenêtre Propriétés de l'outil pour afficher la fenêtre Détails de l'outil secondaire, illustrée ci-dessous.

Le menu déroulant Processus est le principal moyen d'ajuster et de personnaliser votre règle de perspective. Ce menu vous permet d'ajouter et de supprimer des points de fuite, d'ajouter et de supprimer des guides, de corriger des points de fuite et d'infinir les points de fuite. La plupart de ces options s'expliquent d'elles-mêmes, je pense, surtout lorsque nous entamons la configuration de la règle. Mais passons en revue rapidement chacune des options de processus.

 

Ajouter un point de fuite : créez un point de fuite. Vous pouvez l'utiliser pour démarrer une nouvelle règle de perspective ou créer des points supplémentaires sur une règle existante.

 

Supprimer le point de fuite : supprimez un point de fuite existant.

 

Ajouter un guide : créez un nouveau guide, qui est une ligne qui rayonne à partir d'un point de fuite.

 

Supprimer le guide : supprimez une ligne de guidage.

 

Fix Vanishing Point : Verrouillez un point de fuite.

 

Infinir : basculer un point de fuite vers l'infini. Je vais être franchement honnête ici, je n'ai jamais vu de différence avec cette option ni connu son intérêt, donc je ne l'utilise jamais.

 

Ce sont toutes les options de la liste déroulante pour l'option Processus. Examinons également les deux autres options pour la règle de perspective.

 

La case à cocher Modifier le type de perspective, lorsqu'elle est cochée, changera automatiquement le type de perspective si un point de fuite est ajouté à la règle existante. Par exemple, lors de l'ajout d'un deuxième point de fuite, le type de perspective passera d'un point à deux points. Si cette case n'est pas cochée, des points de fuite peuvent être ajoutés sans changer le type de perspective.

 

Enfin, la case à cocher Créer au niveau de la couche d'édition contrôle l'emplacement de création de la règle. Lorsqu'elle est cochée, la règle de perspective est créée sur le calque actuellement actif. Lorsqu'elle n'est pas cochée, un nouveau calque sera créé pour la règle au bas de la pile de calques.

 

Maintenant que nous connaissons les paramètres de la règle de perspective, créons une règle.

 

 

Perspective à un point à l'aide de la règle de perspective

Créer une règle de perspective est assez simple, surtout après l'avoir fait plusieurs fois et être familier avec les parties de celle-ci.

 

Je recommande, si possible, de faire un croquis approximatif de la scène que vous souhaitez dessiner en perspective avant de configurer votre règle. Je trouve que cela facilite la configuration correcte de la règle. Pour cette démonstration, je ne ferai pas de croquis au préalable, mais je voulais quand même mettre cette astuce !

 

Avec l'outil de règle de perspective sélectionné et le processus défini sur "Ajouter un point de fuite", cliquez et faites glisser une ligne sur votre toile. Ce sera votre ligne d'horizon. Pour garder la ligne droite, maintenez la touche MAJ de votre clavier enfoncée. Relâchez la souris lorsque vous avez configuré votre ligne d'horizon.

 

Cliquez maintenant sur la ligne d'horizon à l'endroit où vous voulez que votre point de fuite soit et faites-la glisser depuis l'horizon pour définir une ligne directrice. La capture d'écran ci-dessous montre ma ligne d'horizon et le guide initial.

Même si un seul guide s'affiche, une deuxième ligne a également été créée. Nous devons le trouver car il se cache dans la ligne d'horizon en ce moment ! Prenons l'outil Opération - Objet et cliquez sur la règle de perspective pour le sélectionner. Cela affichera toutes les différentes poignées et commandes de la règle de perspective, comme indiqué ci-dessous.

Nous pouvons maintenant positionner ce deuxième guide là où nous le voulons. C'est là qu'un croquis entrerait en jeu ! Par exemple, si mon croquis avait une route se dirigeant vers l'horizon, je mettrais ces deux guides sur les côtés de la route dans le dessin.

 

Si vous voulez savoir exactement quelles sont toutes les commandes de la règle de perspective, il existe une entrée fantastique dans le manuel d'instructions de Clip Studio Paint qui les détaille toutes. Vous pouvez le trouver ici:

 

Pendant que nous ajustons et perfectionnons notre règle de perspective, nous n'avons pas besoin de revenir à l'outil Règle de perspective pour ajouter des guides ou des points de fuite supplémentaires. Cliquez simplement avec le bouton droit sur la règle de perspective pour afficher le menu contextuel, illustré dans l'image ci-dessous.

Ce menu nous offre les mêmes options que la liste déroulante Processus du sous-outil Règle de perspective, avec quelques options supplémentaires. Ce menu propose également des options pour Fixer le niveau des yeux (tout comme Fixer le point de fuite, mais pour la ligne d'horizon) et Horizontaliser le niveau des yeux (rendre le niveau des yeux horizontal).

 

Une fois que vous avez configuré votre règle de perspective à un point, vous pouvez utiliser vos outils de dessin préférés pour dessiner votre arrière-plan ou vos objets dans une perspective parfaite. Assurez-vous que l'icône "Aligner sur la règle spéciale" dans la barre de commandes est active afin que les outils de dessin suivent la règle.

 

La plupart des outils de dessin s'aligneront sur la règle de perspective, y compris les outils Figure. L'image ci-dessous a été réalisée à l'aide de l'outil Rectangle Figure pour créer chaque côté des blocs.

 

Vous trouverez ci-dessous une courte vidéo que j'ai enregistrée sur la configuration d'une simple règle de perspective à un point et de dessiner dessus à l'aide de divers outils de dessin, notamment des outils stylo, des outils de figure et des outils d'effet.

Conclusion

Dans cet article, nous avons appris à créer une règle de perspective à un point à l'aide de l'outil Règle de perspective. Ce n'est qu'une façon d'utiliser cet outil incroyablement puissant. Revenez la prochaine fois pour plus de plaisir en perspective lorsque nous couvrirons la création de règles de perspective à deux et trois points !

 

Pour plus d'informations sur CLIP Studio Paint, veuillez visiter https://www.clipstudio.net/en ou https://graphixly.com

Commentaire

Nouveautés

Nouveautés de la catégorie Officiel