Comment utiliser les outils de remplissage

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LizStaley

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Salut! Je m'appelle Liz Staley et je suis un utilisateur de longue date de Clip Studio Paint (j'ai commencé à utiliser le programme à l'époque où il s'appelait Manga Studio 4 !). J'ai été bêta-testeur sur le programme Manga Studio 5 et pour Clip Studio Paint, et j'ai écrit trois livres et plusieurs cours vidéo sur le programme. Beaucoup d'entre vous connaissent probablement mon nom grâce à ces livres, en fait. J'écris des articles hebdomadaires sur Graphixly.com et sur CSP Tips, alors assurez-vous de revenir chaque semaine pour en savoir plus sur Clip Studio Tips and Tricks !

 

Les outils de remplissage sont géniaux, et parfois je pense que les gens ne les utilisent pas parce qu'ils ont eu de mauvaises expériences dans le passé avec des choses comme des outils de pot de peinture dans d'autres programmes d'art numérique. Lorsqu'ils sont mal utilisés, les outils de remplissage peuvent vous laisser des « halos » blancs entre vos zones de couleur et le dessin au trait. Mais utilisés correctement, ils peuvent vous permettre de poser des couleurs de base plates rapidement et efficacement !

 

Dans cet article, nous aborderons les sujets suivants :

Se référer uniquement à l'outil d'édition de calque

Référez-vous à l'outil d'autres calques

Outils Fermer, remplir et peindre les zones non remplies

 

Plongeons dedans !

 

Se référer uniquement à l'outil d'édition de calque

Le premier outil dont nous parlerons est le plus basique des outils de remplissage. Mais nous avons d'abord besoin de quelque chose sur lequel utiliser nos outils de remplissage. J'ai esquissé l'image ci-dessous, puis j'ai fait les encres sur un calque séparé. (La carte flottante et la lueur magique sont également sur leurs propres calques. Je les ai d'abord fait avant de commencer le reste de la coloration parce que je veux savoir quelles couleurs j'utiliserais dessus afin que je puisse planifier les couleurs pour le reste de l'image.)

Les sous-outils Remplir sont situés sous la catégorie d'outils Remplir (raccourci clavier : G). Par défaut, il y a quatre sous-outils dans cette catégorie. Nous discuterons du premier dans cette section, l'outil "Se référer uniquement au calque d'édition".

Vous trouverez ci-dessous les paramètres des propriétés de l'outil pour ce sous-outil. Parlons brièvement de chacun et de ce qu'il fait.

Appliquer uniquement aux pixels connectés : lorsque cette option est cochée, ne se remplira que comme les pixels connectés aux pixels sur lesquels vous avez cliqué. Lorsqu'elle n'est pas cochée, le remplissage s'appliquera à tous les pixels similaires de l'image entière. (Par exemple, cliquer sur les pixels blancs d'un groupe remplirait tous les pixels blancs de l'image entière, même si ces pixels ne sont pas connectés au clic initial)

 

Close Gap : Vous êtes déjà allé remplir une zone et vous êtes rendu compte que vous avez une pause quelque part à votre image ? Cette option peut automatiquement combler les lacunes et les traiter comme si vos lignes étaient réellement connectées. Les cinq rectangles à droite de cette option contrôlent la taille de l'espace qui sera fermé. Avec un seul rectangle rempli, seuls les petits espaces seront comblés. Plus il y a de rectangles remplis, plus l'écart qui sera fermé sera grand.

 

Tolérance : définit la plage de ce qui est considéré comme la même couleur. Lorsqu'une tolérance plus élevée est définie, les pixels qui ne sont pas exactement les mêmes mais qui sont quelque peu proches (c'est-à-dire pas blancs mais gris clair) seront considérés comme de la même couleur.

 

Mise à l'échelle de la zone : définit si la zone est agrandie ou réduite lorsque le remplissage est terminé. Lorsqu'un nombre négatif de mise à l'échelle de la zone est défini, il y aura un bord laissé autour du bord entre la bordure et la couleur de remplissage. Lorsqu'un nombre positif est défini, la zone de remplissage sera plus grande que la zone de bordure.

 

Référer plusieurs: Cette option transformera en fait cet outil en le prochain outil dont nous allons parler. Cela nous permet d'utiliser un calque qui n'est pas le calque actif actuel comme point de référence pour le remplissage. Nous parlerons de cela et de la mise à l'échelle de la zone plus en détail dans la section suivante.

 

Opacité : définissez l'opacité de la zone remplie.

 

Anticrénelage : définissez si le bord extérieur de la zone remplie est crénelé ou anticrénelé.

 

Cet outil de remplissage ne référencera le calque actuellement actif que lorsqu'il recherchera des pixels à remplir. Donc, si nous étions actuellement sur notre calque d'encrage et cliqué sur le visage de notre personnage, Clip Studio Paint trouvera les bordures de la zone encrée (dans ce cas, combien de pixels transparents sont connectés puisque les pixels sur lesquels nous avons cliqué seraient transparents) et puis remplissez-les avec notre couleur sélectionnée actuelle.

 

Le problème de faire nos couleurs de cette façon est que nos encres et nos couleurs seraient sur le même calque, ce qui rend difficile d'obtenir une transition nette entre les couleurs plates et les lignes encrées, et rend difficile l'ombrage et d'autres finitions à notre image. De plus, si nous décidons de changer la couleur d'une zone plus tard, cela sera très difficile si toutes les couleurs et l'encrage sont sur le même calque ! Nous voulons donc que nos encres et nos couleurs soient sur des calques séparés.

 

Cependant, ce premier sous-outil Remplir est idéal pour remplir un calque entier avec une seule couleur. Dans l'image ci-dessous, j'ai créé un calque vide derrière les lignes d'encre, puis j'ai cliqué sur l'image avec l'outil Se référer uniquement à l'outil de calque d'édition tandis qu'un bleu foncé est ma couleur actuelle.

 

J'aime avoir une couleur autre que le blanc en arrière-plan généralement lorsque je pose des couleurs. Cela permet de voir plus facilement où j'ai mis des couleurs et toutes les zones qui doivent être retouchées plus tard !

 

Occupons-nous maintenant de remplir notre personnage de couleurs unies.

 

Référez-vous à l'outil d'autres calques

L'outil Consulter d'autres calques est mon outil de remplissage préféré pour créer des couleurs plates. Lorsque j'ai découvert cet outil, c'était comme par magie pour moi car il rendait la pose de mes couleurs plates si rapide et indolore, surtout par rapport à la nécessité de les mettre avec un outil de sélection ou avec un outil stylo !

 

Ci-dessous, nous pouvons voir que les paramètres de cet outil sont très similaires à ceux de l'outil précédent.

 

Dans ce cas, nous voulons que l'option Refer Multiple soit activée. J'aime utiliser "Tous les calques" ou "Calque de référence" en fonction de ce que j'ai déjà fait avec mon image. L'utilisation du paramètre Tous les calques signifie que Clip Studio Paint analysera tous les calques actuellement visibles et remplira la zone en fonction de ces calques. Si vous avez déjà une zone de votre image colorée, ou disons une texture ou un motif défini comme arrière-plan, vous pouvez utiliser le paramètre Calque de référence à la place.

 

Lorsque vous utilisez le paramètre de calque de référence, nous devrons indiquer à CSP quel calque de notre fichier utiliser pour déterminer comment remplir la zone avec notre couleur. Pour ce faire, assurez-vous que votre calque d'encrage est le calque actuellement actif, puis cliquez sur le bouton "phare" dans la fenêtre Calque, indiqué par la flèche ci-dessous.

 

Désormais, l'outil Remplissage consultera ce calque pendant le remplissage, même lorsque nous sommes sur un autre calque (tant que l'option Refer Multiple est définie sur Reference layer!)

 

J'aime aussi que la mise à l'échelle de la zone soit réglée sur environ 10. Cela fait que la couleur déborde légèrement et passe sous le dessin au trait, il y a donc une transition en douceur entre la couleur et le dessin au trait.

 

Maintenant, nous pouvons commencer à ajouter de la couleur à notre personnage. Après avoir sélectionné un teint clair, je me suis assuré que j'étais sur mon calque "Couleurs", puis j'ai cliqué sur le visage de mon personnage.

 

Comme vous pouvez le voir, même si je ne suis pas sur le même calque que mes lignes d'encre, en raison du référencement, le CSP agit comme si les lignes noires étaient sur le même calque et se remplissaient en conséquence. Étant donné que la racine des cheveux de mon personnage n'est pas solide à l'avant, une partie des cheveux est également remplie, mais ce n'est pas grave, je corrigerai cela (et le blanc des yeux!) Plus tard.

 

Ci-dessous, la même zone remplie que ci-dessus, mais avec le calque de ligne désactivé. Vous pouvez voir à partir des zones du nez et de la bouche comment la couleur déborde un peu et passe sous la zone couverte par les lignes d'encre.

 

Je vais continuer à remplir les zones du dessin avec leurs couleurs respectives. À ce stade, je ne m'inquiète pas des petites zones qui ne sont pas remplies, celles-ci seront corrigées dans la section suivante. Cependant, nous devons remplir la partie médiane des cheveux du personnage qui a été remplie du teint de la peau.

 

À l'aide de l'outil de sélection Lasso, j'ai soigneusement parcouru la racine des cheveux, puis j'ai entouré la partie des cheveux de la mauvaise couleur. Je n'ai pas à être trop prudent avec la plupart de cette sélection, sauf le long de la racine des cheveux, car l'extérieur de la sélection n'aura pas d'importance.

 

Maintenant, à l'aide de l'outil Consulter d'autres calques, cliquez sur la zone qui n'est pas de la bonne couleur. L'outil de remplissage fait référence aux cheveux et à la sélection, et maintenant les cheveux sont de la bonne couleur !

Cette même méthode de sélection et de remplissage peut également être utilisée pour les zones blanches des yeux.

 

Dans la section suivante, nous allons nettoyer notre travail de coloration tout en explorant les deux derniers outils.

 

Outils Fermer, remplir et peindre les zones non remplies

Notre sous-outil suivant est l'outil Fermer et remplir. Cet outil est destiné aux zones qui ont cassé le lineart ou qui ne sont pas complètement fermées. Dans la capture d'écran suivante, vous pouvez voir que cet outil a fondamentalement les mêmes options que nos outils précédents, mais avec une liste déroulante "Couleur cible" ajoutée.

Cette liste déroulante de couleur cible contrôle les paramètres que CSP utilisera pour l'opération de fermeture et de remplissage. Il y a beaucoup d'options différentes, trop nombreuses pour être abordées dans cet article, mais celle que j'utiliserai pour cette image est "Uniquement transparent", car la zone que je souhaite remplir est actuellement transparente. Assurez-vous également que le paramètre Refer multiple est sur le calque de référence (ou sur tous les calques, selon que vous utilisez votre calque d'encre comme calque de référence).

 

L'outil Fermer et remplir est utilisé comme l'outil de sélection au lasso. Cliquez et faites glisser pour dessiner autour de la zone que vous souhaitez remplir, comme indiqué, puis relâchez pour terminer l'opération. Sur le côté droit de la capture d'écran ci-dessous, vous pouvez voir que mon opération de remplissage ne s'est pas déroulée tout à fait comme je l'avais espéré !

 

C'est parce que l'espace en haut du pouce était trop grand pour le paramètre actuel de l'option Fermer l'espace dans le sous-outil. J'ai donc activé l'option Close Gap et j'ai réessayé.

Maintenant, la zone est remplie! Vous pouvez voir qu'il a un peu trop rempli le haut du pouce à cause de la mise à l'échelle de la zone. J'ai pris une gomme dure et j'ai rapidement nettoyé cela.

 

Lorsque vous utilisez les outils de remplissage de ces manières, vous constaterez peut-être qu'il y a de petits endroits qui ne sont pas remplis complètement. Ceux-ci se produisent généralement dans des zones très fines, en particulier si vous utilisez l'option Fermer l'espace dans les outils de remplissage. Pour nettoyer ces zones, le moyen le plus rapide pour moi est d'utiliser l'outil Peindre les zones non remplies ! Vous pouvez voir dans les paramètres de cet outil ci-dessous qu'il possède la plupart des mêmes paramètres que les autres outils de remplissage dont nous avons parlé, mais qu'il possède également un paramètre de taille de pinceau.

 

Nous pouvons utiliser cet outil pour « peindre » sur nos zones non remplies et elles seront remplies avec notre couleur actuellement active. Je trouve que le meilleur moyen de localiser ces petits pixels non remplis est de changer la couleur du calque derrière mes personnages en quelque chose d'extrêmement brillant, comme un rose vif ou un vert néon, de sorte que les pixels non remplis se démarquent. Vous pouvez voir les zones rose vif qui sont en fait des pixels non remplis dans la racine des cheveux ci-dessous.

Utilisez les zones non remplies de peinture comme n'importe quel autre outil de pinceau pour remplir ces zones vides. N'oubliez pas que vous devrez peut-être ajuster votre option de couleur cible et assurez-vous que votre option de référence multiple est également définie correctement ! J'aime cet outil parce que je peux simplement zoomer sur mon image et rechercher des zones qui ont besoin de couleur, puis maintenir ma touche ALT enfoncée pour sélectionner la couleur de cette zone, et avec un simple glissement de mon stylet sur ces pixels ils sont rempli. Cela enlève le mal de tête de remplir ces petites zones!

 

Voici mon image colorée avec un ombrage et une mise en évidence très simples. Dans l'ensemble, cette image a pris plus de temps à dessiner et à encrer qu'à faire un travail de coloration simple mais assez efficace dessus !

 

Conclusion

L'utilité des outils de remplissage est souvent négligée. Ils ont eu un peu de mal dans le passé parce que d'autres programmes n'avaient pas les fonctionnalités de Clip Studio Paint ! Mais avec les options de référence multiple, de mise à l'échelle de la zone et d'espacement étroit, j'ai l'impression qu'elles constituent un moyen rapide et efficace de définir des couleurs plates pour une image. Essayez-les si vous ne l'avez pas déjà fait !

 

Pour plus d'informations sur CLIP Studio Paint, veuillez visiter https://www.clipstudio.net/en ou https://graphixly.com

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