¡Dessinez les jambes et les pieds avec des modèles 3D !

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ShelyhFalcon

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1. Croquis

1. Pour commencer, nous devons marquer deux lignes, la plus grande part de la hanche et la plus petite va du dessous du genou au pied, ces deux lignes sont divisées par le genou, qui peut être représenté par un cercle ou un carré.

2. Une fois cette ligne directrice terminée, nous utilisons le modèle 3D comme référence pour créer le premier cylindre qui va de la hanche au genou, ce cylindre a une légère courbe près de la hanche et commence large et devient un peu plus étroit à mesure qu'il se rend. fait du genou.

3. Dans la partie du genou, il a une courbe beaucoup plus marquée, il se rétrécit au centre pour l'agrandir à nouveau.

4. Après cela, nous fabriquons un autre cylindre qui est plus large au début et qui s'amincit lorsqu'il se rapproche du talon.

5. Pour le croquis du pied on commence un triangle comme début du talon puis je mets un rectangle qui commence est petit et plus je me rapproche des orteils, une courbe notable se fait vers le gros orteil.

6. Une fois le croquis fait, nous verrons les lignes clés qui composent la jambe et les rayures inutiles faites dans le cours suivant, nous les effacerons.

Deux pieds

1. Commencez par trois lignes, la première est devant la cheville, la deuxième ligne est située dans la cheville et la troisième est au centre du cou-de-pied.

2. Je fais un cylindre avec une courbure sur le côté, que j'ai encerclé comme référence.

3. Pour le talon dessinez comme un talus avec un coin arrondi

4. Quand on fait le cou-de-pied et la paume, cette paroi a une courbure qui s'agrandit au fur et à mesure que l'on fait les doigts, la forme de base qu'elle aura sera celle d'un rectangle

5. Lorsque nous ferons les doigts, ce sera que nous marquerons la courbure et la hauteur des doigts. Une fois cela fait, nous allons faire cinq cylindres dans lesquels les plus petits sont courbés vers le centre, ceux du milieu resteront droits et le gros orteil commence un peu à l'écart des autres, mais à la pointe il se rejoindra pour finir le courbe.

 

3. Perspectives

1. Pour cela nous allons utiliser les modèles 3D une fois sélectionnés nous baissons l'opacité.

 

2. Une fois cela fait, nous allons définir notre cylindre dirigé à côté de notre base et détailler les genoux dans la position dans laquelle ils se trouvent.

3. Avoir un guide de l'endroit où les ombres iront et peindre avec quelques traits où elles iront, cela aide également à donner une idée à notre croquis.

4. Une fois la structure réalisée, toutes les pièces inutiles seront effacées, ne laissant que les lignes qui forment la jambe.

4. Couleur

1. Nous plaçons notre croquis déjà propre sous un calque de multiplication sur ce calque, nous allons commencer à peindre la couleur de base et le croquis, nous mettons une couleur contrastante, comme une couleur rouge clair.

2. Appliquez de l'ombre sur les côtés près des hanches, sous le genou et sur les pieds, uniquement sur les pintes et sur les côtés, après cela, le flou de ces sondes créera une teinte brun légèrement rougeâtre inclinée vers la couleur de base de la peau .

3. Après cela, nous appliquons plus d'ombres orange sur les bords du pied uniquement à l'arrière du talon et floutons.

4. Appliquez des nuances plus rougeâtres avec une légère inclinaison brunâtre que cela va mettre sur l'arrière des pieds, entre les orteils et le coin du genou.

 

5. Estompez tout et ajoutez des reflets sur les jambes un peu au niveau du genou et en dessous au milieu de chaque orteil et prenez un peu plus de couleur rose et mettez vos ongles.

 

6. Fusionnez le calque d'esquisse avec le calque de multiplication et commencez à brouiller les lignes avec la couleur tout autour, en effaçant et en façonnant la jambe si nécessaire pour lui donner plus de forme.

 

5. Résumé

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