Expressions courantes de la main : Pouce levé

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LizStaley

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Bonjour! Je m'appelle Liz Staley et j'utilise depuis longtemps Clip Studio Paint (j'ai commencé à utiliser le programme à l'époque où il s'appelait Manga Studio 4 !). J'ai été bêta-testeur sur le programme Manga Studio 5 et sur Clip Studio Paint, et j'ai écrit trois livres et plusieurs cours vidéo sur le programme. Beaucoup d'entre vous connaissent probablement mon nom grâce à ces livres, en fait. J'écris des articles hebdomadaires sur Graphixly.com et sur CSP Tips, alors assurez-vous de revenir chaque semaine pour en savoir plus sur Clip Studio Tips and Tricks!

 

Poursuivant dans la série de poses courantes pour les mains, j'ai pensé que cette semaine nous examinerions la répartition de l'expression de la main "pouce levé". Cette expression de la main existe depuis des milliers d'années, existant au moins depuis la Rome antique ou peut-être plus longtemps. Dans la plupart des pays, il a une connotation positive, mais dans certains pays, il peut être considéré comme un geste négatif ou grossier. Il est également utilisé comme geste de la main dans certaines armées et en plongée sous-marine ! Alors décomposons la main et apprenons également à combiner des éléments à la fois d'une référence de pose 3D et d'une référence de photographie. Soit dit en passant, c'est l'un des gestes de la main les plus faciles pour trouver des références de photos en ligne, mais il se peut que ce ne soit pas sous l'angle exact que vous souhaitez pour votre dessin.

 

 

Dans cet article, nous aborderons les sujets suivants :

Dessiner la main du pouce levé

 

Allons dessiner !

 

Dessiner la main du pouce levé

Il n'y a pas de pose de la main "pouce levé" incluse dans la bibliothèque de matériaux CSP dès le départ. Cela signifie que nous pouvons soit en créer un nous-mêmes (j'ai en fait expliqué comment poser facilement les mains de modèles 3D dans mon article "Créer des scènes de combat avec plusieurs personnages 3D", lié ici : https://tips.clip-studio.com/en-us /articles/3627#845e07c2 ) ou téléchargez-en un à partir de la ressource CSP Assets.

 

J'ai choisi d'obtenir le pouce levé du compte ClipStudioOfficial, illustré ci-dessous. Cependant, plusieurs ressources gratuites sont disponibles dans les actifs si vous ne souhaitez pas payer Gold ou Clippy.

 

J'ai téléchargé la référence de pose que je voulais utiliser, puis je l'ai localisée dans la section Tous les matériaux de la bibliothèque de matériaux. En trouvant ma nouvelle ressource, j'ai remarqué que cette ressource ne s'affiche que sous les dossiers Tous les matériaux ou Téléchargements, et je veux vraiment qu'elle s'affiche également dans le dossier 3D afin que je puisse la retrouver facilement plus tard si j'en ai besoin.

 

Pour apporter des modifications aux balises de matériaux existantes, au nom, à l'emplacement du dossier, etc., cliquez sur l'icône Paramètres en bas de la fenêtre de la bibliothèque de matériaux, indiquée par la flèche dans la capture d'écran ci-dessous.

 

Les paramètres actuels du matériau sélectionné s'afficheront dans la fenêtre Propriétés du matériau.

J'ai tapé un nouveau nom dans la zone de texte Nom du matériau. Ensuite, dans la zone "Choose save location", j'ai sélectionné le dossier 3D > Pose > Hand. Cliquez sur OK pour enregistrer les modifications.

Nous pouvons maintenant utiliser le modèle pour obtenir l'angle exact que nous voulons dessiner de cette expression de la main.

Comme je l'ai mentionné dans d'autres épisodes de cette série sur les mains, j'adore travailler avec les modèles 3D à titre de référence, mais parfois ils ne capturent pas correctement les nuances de l'anatomie humaine. Les mains ont beaucoup de petits plis cutanés et des choses qui apparaissent lorsque les doigts fléchissent et se plient et ces modèles 3D de base ne le montrent pas. Je vais donc également travailler à partir d'une photo de référence pour ce dessin. Vous pouvez le voir à droite dans la capture d'écran ci-dessous, dans la fenêtre "Sub View".

 

J'ai également tracé sur la référence 3D pour m'aider à mieux choisir les formes, comme je l'ai fait dans les précédents épisodes de cette série.

 

Pour la forme paume / dos de la main, j'ai commencé avec ce que je ne peux décrire que comme une forme de haricot, basée principalement sur la forme des articulations de la photo de référence.

 

J'aime vraiment mieux la position du pouce sur la photo que la position dans le modèle 3D, j'ai donc basé le haut du pouce sur cette référence. Cela semble un peu étrange en ce moment mais je pense que ce sera mieux une fois que nous aurons mis les détails à la base du pouce dans le croquis final.

Ensuite, rugueux sous la forme des doigts. Dans ce cas, j'ai basé les doigts davantage sur la référence 3D que sur la photo car j'aimais leur aspect plus droit. Ajoutez un peu plus de courbe sur les doigts pour les rendre un peu plus réalistes et comme si la peau des doigts se pressait et se chevauchait.

Une fois que je suis satisfait de l'esquisse grossière, je crée un nouveau calque raster et passe à une couleur noire pour faire un dessin plus raffiné.

 

J'ai d'abord nettoyé la forme du pouce et ajouté quelques détails de la photo. Ces lignes et ombres proviennent de la sangle entre le pouce et la paume.

 

Ensuite, j'ai décidé de dessiner le dos de la main / des jointures, en m'inspirant à nouveau un peu de la référence de la photo.

Terminez en dessinant les formes des doigts. J'ai épaissi les lignes entre les doigts pour souligner l'ombre où les doigts se rencontrent. Vous pouvez également créer de petites formes en "Y" en haut des lignes entre les doigts pour imiter l'endroit où la peau se plie.

Conclusion

Plus vous vous entraînerez à dessiner des mains dans toutes sortes d'expressions différentes, mieux vous apprendrez à les dessiner en général. N'oubliez pas que les mains sont le plus grand défi de la plupart des artistes, alors ne vous découragez pas et continuez à y travailler.

 

Pour plus d'informations sur CLIP Studio Paint, veuillez visiter https://www.clipstudio.net/en ou https://graphixly.com

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