Éclairage pour votre environnement

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緒乃本モノ

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Dans ce CONSEILS, nous vous présenterons comment choisir des couleurs pour la lumière et l'ombre qui changent en fonction de l'environnement.

Je l'explique dans la vidéo, alors n'hésitez pas à jeter un œil si vous le souhaitez.

Noms et couleurs des lumières et des ombres

Les lumières et les ombres sont nommées en fonction de la différence de luminosité. Il existe plusieurs noms différents en japonais et en anglais, mais ici nous les appellerons comme indiqué dans la figure ci-dessous. Comment ces couleurs sont-elles affectées par l'environnement ?

・Source lumineuse principale -Lumière principale-

Il fait référence à quelque chose qui émet de la lumière, comme le soleil ou une lampe fluorescente. Le réglage de la source lumineuse est très important car il affecte grandement l'image de l'ensemble de l'illustration. Même si vous ne dessinez pas la source de lumière sur la toile, soyez conscient de la "direction, de la force et de la couleur" de la source de lumière.

 

・Demi-teinte -Demi-teinte-

C'est la zone entre la lumière et l'ombre où elle commence à s'assombrir. Dans les illustrations, il est bon de le considérer comme une couleur unique ou une couleur de base. Il s'agit d'une couleur spécifique à l'objet, et vous pouvez la choisir en fonction de votre image de l'objet ou de votre intuition (rouge pour les pommes, jaune pour les citrons, etc.).

・Lumière centrale -Lumière centrale-

La partie faisant directement face à la source lumineuse. Choisissez une couleur de lumière centrale plus brillante et moins saturée que la couleur en demi-teinte. De plus, rapprocher la teinte du jaune la rendra plus vive. Il est recommandé d'utiliser l'écran pour les effets de calque.

 

La raison pour laquelle il est jaune est que plus il est proche du jaune, plus il apparaît brillant, et plus il est proche du bleu, plus il apparaît sombre (la figure ci-dessous montre le cercle de couleur en niveaux de gris).

·Souligner

C'est la zone la plus lumineuse en raison de la source lumineuse. Cette luminosité et cette forme sont grandement affectées par le matériau de l'objet touché par la lumière.

Pour les métaux et les émaux, vous pouvez exprimer une texture brillante en dessinant une forme nette proche de la couleur de la source lumineuse. D'autre part, si vous rapprochez le bois ou le tissu de la couleur de la lumière centrale (facultatif) et que vous la floutez, vous pouvez exprimer une texture mate.

・Lumière ambiante -Lumière ambiante-

Un type de lumière réfléchie dans lequel la lumière de la source lumineuse principale est réfléchie par l'environnement ou l'espace environnant, éclairant globalement faiblement l'objet. Cependant, dans les zones lumineuses, la lumière de la source lumineuse principale est forte, de sorte que l'effet de la lumière ambiante est négligeable. Par conséquent, il est préférable de considérer la lumière ambiante dans les illustrations comme une lumière faible qui éclaire les zones sombres dans leur ensemble.

 

On dit souvent que l'ombre doit être peinte d'une couleur bleutée, mais c'est parce que la lumière du ciel bleu, qui est la lumière ambiante, éclaire toute l'ombre.

・Lumière réfléchie -Lumière réfléchie-

La lumière réfléchie est la lumière de la source lumineuse principale qui rebondit sur les objets environnants. Ici aussi, tout comme la lumière ambiante, seul l'effet sur la couleur de l'ombre est pris en compte. Plus la distance entre les objets est proche, plus l'effet de la lumière réfléchie est important, c'est donc une bonne idée d'utiliser un compte-gouttes pour appliquer une fine couche de couleur à partir d'un objet proche.

·Ombre

Une partie sombre d'un objet où la lumière de la source lumineuse principale n'atteint pas directement. Choisissez des nuances plus foncées et plus saturées que les couleurs en demi-teintes. De plus, lorsque la teinte est rapprochée du bleu, elle semble plus vive. Il est recommandé d'utiliser la multiplication pour les effets de calque.

De plus, les ombres sont les plus sombres près de la limite de la lumière et de l'obscurité, là où la lumière réfléchie est la plus difficile à atteindre. Cette partie s'appelle Core Shadow.

·Ombre

Image projetée par un objet éclairé. Aussi appelée ombre portée. Comme pour les ombres, la lumière de la source lumineuse n'atteint pas directement, mais plus on s'éloigne de l'objet bloquant la lumière, plus la lumière réfléchie et la lumière ambiante l'affectent. La couleur doit être multipliée par la même couleur que la couleur de l'ombre.

・Honkage -Occlusion Shadow-

C'est l'ombre la plus sombre qui se produit lorsque les objets sont proches les uns des autres et qu'aucune lumière ne pénètre. Cela peut être fait non seulement lorsque deux objets se touchent, mais aussi lorsqu'ils sont trop proches l'un de l'autre, comme dans le coin d'une pièce, où la lumière ne peut pas entrer.

Parfois, je l'exprime en peignant, mais je l'exprime en épaississant le trait et en créant des flaques d'encre.

[Supplément] Créez un sentiment d'unité avec une couche de superposition

Il est difficile de dessiner en pensant à la source de lumière, à la couleur de l'objet et à la relation avec l'environnement, et si vous ne pouvez pas bien ajuster les couleurs, l'impression sera incohérente. Les calques de superposition sont utiles dans de tels cas. Après avoir fini de dessiner les ombres, etc., j'ajoute un calque de superposition sur le dessus comme touche finale. Ensuite, vous pouvez peindre toute la toile avec une seule couleur et ajuster l'opacité pour donner à la peinture un sentiment d'unité. Ceci est fait avec l'image d'appliquer la lumière ambiante à l'ensemble de l'image. Par conséquent, je pense qu'il est préférable de sélectionner une couleur appropriée parmi les couleurs environnantes et de corriger la tonalité des couleurs. Essayez-le lorsque la couleur ne s'harmonise pas.

[Supplément] Ajout d'ombres à l'aide de la fonction d'ombre automatique

Avec la nouvelle fonction d'ombre automatique ajoutée dans CSP Ver.2, vous pouvez facilement ajouter des ombres qui correspondent à la situation. La vidéo suivante explique comment utiliser la fonction d'ombre automatique, veuillez donc vous y référer.

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