アニメの目の描き方すべて【タブレット版】
ビデオプロセス
プロローグ
次のような問題がある場合
- 両方の目を同じように描けない
- 上向きまたは下向きのビューがあなたの悪夢
- 目を正しい位置に描けない
- 平らに見える
- 硬直しているように見える [感情がない]
- 目を細めている…
こちらがあなたにぴったりの記事です
リアル vs アニメ
まぶた
虹彩
瞳孔
上下のまつ毛
涙管
強膜
キャラクターデザインに基づいて
アニメの目はさまざまな形になっています
そして、これらの形状はまつげの位置[上と下]を定義します
さまざまな角度で目を描く[遠近法]
ボックスと曲げ
目を長方形や正方形のようなボックスの形で描くと、どのビューでも同じサイズのボックスが 3 つ表示されます。
そして、紙と同じように曲げます。
そして、どんな角度でも目を描くことができます。
ルックアップ ビューでは、ボックスの端が下向きに曲げられます。
逆も同様です。
箱に入れる限り、好きな形の目に対してこのプロセスを再現できます。
正面から見た目の描き方 [どのアプリでも]
難しいのは、正面から 2 つの目を手で描くことです。
いつも、両側で少し違って見えたり、違いが大きすぎたりします。
そこで、これを簡単に克服できる 2 つの方法を紹介します。
対称定規の使用
正面から描くので、まっすぐな定規が必要です。
タブレット画面でこのシンボルを見つけてください。
次に、このタブをドラッグして、[SHIFT] ボタンを表示します。
定規の描画を開始する前に [SHIFT] をクリックします。
定規の描画後は必ずオフにしてください。
これをチェックすると、すべてのレイヤーでルーラーがアクティブになります。そうしないと、他のレイヤーにいるときにルーラーが表示されなくなります。
今では鏡のように、両側が同じになります。
目をひっくり返す
キャンバスの一部または 1 つのレイヤーを反転したい場合は、必ず以下の手順に従ってください。
[私は間違えてキャンバス全体を反転してしまいました。その間違いはビデオ プロセスでご覧いただけます]
次に、このツールを使用して、目を適切な位置にドラッグします。
表現
顔の他の部分がなくても、目の大きさや位置の変化によって、キャラクターの感情について多くのことを伝えることができる。
上、下、水平
これは眉毛やまつげのような目の上のすべての線要素に影響します
目を長方形のように描きましょう
端が上向きになると、悲しい、心配、怖いなどの弱々しい表情や柔らかい表情が表現されます
エッジが下がると、怒りや狂気などの強い感情を表します。
水平になると、退屈で疲れていることを示します。
瞳
現実には、心の中に強い感情があると瞳孔は変化します。
ここでも同じです。
突然何かが起こったり、性格が狂ったりすると、瞳孔は小さくなります。
道順を見る
ルールは
瞳孔/虹彩を同じ側/方向に向けることです。
色と模様
アニメの目の形はたくさんあるので、今日は例として3つ作ります。
まつげを描くときは必ず曲線に沿ってください。そうしないと、顔にドリアンができてしまいます。
ベースカラーにはニュートラルなトーンを選択します。
強膜の色は全く白くありません。
灰色っぽく見えます。
まつ毛やまぶたの影が黒目の上部を覆うので、下部よりも暗くなります。
上部は暗い色、下部は明るい色を選びましょう。
別の明るい色を使用して、あちこちにパターンを追加します。
反射の形を装飾のシンボルとして変えることもできる
黒い部分を色で隠します。
次に、より興味深くするために目の外側の皮膚に色を付けます。
最後の言葉
これで、キャラクターの素晴らしい目を作成するために必要なものがすべて揃いました
それでは
自分に合ったスタイル(ワークフロー)を選択してください
シンプルな目を描くか、複雑な目を描くかを選択します
その後、そのプロセスを100回繰り返して慣れます
だから、セーラームーンやヤイバの目を再現しようと最初に試みた時から今まで私が知っているすべての知識があなたに役立つことを願っています ❤ ️
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