ウェブトゥーンのキャラクターと小道具のコンセプトに色を付ける方法

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GuiNogue

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コンセプトは、あらゆる仕事で私たちの生活を楽にしてくれますが、コンセプトがないとさまざまなプロジェクトで問題を引き起こす可能性があります。コンセプト アーティストは通常、問題解決者です。ゲームのモデラー、視覚効果アーティスト、アニメーターなど、さまざまな人が困難に直面したときに、彼らを支援することができます。

Webtoon を作成する人にとって、コンセプトは、パネルを作成する前にデザインを計画するのに使用したり、キャラクターの力、色、表情などを探求するときにも使用できます。

私は自分のコンセプトのためにカラーテストをするのが大好きです。通常は別のページで色相を試し、彩度を調整してから、最も良いバリエーションを 3 つ選んでキャンバスに表示します。

この例では、色相のみを調整しましたが、明度も色の選択に重要な役割を果たしていることがわかります。グレースケールでも、最も目を引くのは中央の色です。明度にも注意を払い、研究してください。色がすべての解決策だと思わないでください。明度は作品を視覚的に魅力的にするのに役立ちますが、その下の明度が一定でなければ、結果はそれほど強力にはなりません。

視覚的に興味を引くものを作るための良いヒントは、上が明るく下が暗いグラデーションのようなものを思い浮かべることです。これにより、よりスムーズで読みやすい構成を実現できます。

右側の生き物が左側の生き物よりもずっと興味深いように見えるのを見てください。

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