パターン作成がもっと簡単に | オフセットオートアクション
2025年6月8日 - お知らせ
残念ながら、CLIP STUDIO PAINTが別の言語に設定されている場合、オートアクションが誤動作します
これについては本当に何もできません。何が起こっているのか、私自身も理解できていません。
ノートパソコン、スマートフォン、タブレットでオートアクションを試しましたが、問題は発生しませんでした。
もし問題が発生している場合は、お使いの.clipファイルを送っていただくか、画面をビデオに撮り、YouTubeに限定公開でアップロードしていただけると幸いです。そうすれば、私が何が問題なのかを確認し、お手伝いできます。
オートアクションの問題について深くお詫び申し上げます。
しかし、現在の問題があるため、この記事をパターン作成の参考にしてください。
1. 円を作成します。中央に揃えます。
2. その円を複製します。必要であれば色を変更します。
3. 次に、フルオフセットオートアクションをクリックします。
これでドットパターンができました。
こんなに簡単なんです~!
今日は、私が作成したオフセットオートアクションを使って、CLIP STUDIO PAINTでシームレスパターンを作成する方法についてお話します。また、パターン作成の参考になる一般的なパターンリピートもいくつかご紹介します。
オフセットオートアクションは、Photoshopのオフセットフィルターと同じように機能します。
ワンクリックでデザインをオフセットし、わずか1秒でシームレスなテクスチャを作成できます。
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また、英語は私の母国語ではありませんので、あらかじめご了承ください。
それでは始めましょう。
ビデオ版はこちらです。
オートアクションのリンクはこちらなので、よろしければ一緒にやってみてください。
⭐ パターンデザインを作成する
作成したいアートスタイルを考えてみてください。
可愛らしいアートスタイルは、楽しくてキュートな雰囲気を意味します。緻密なスタイルは、フォーマルでエレガント、あるいはロマンチックな雰囲気を意味することもあります。
この例では、私のお気に入りの朝食を選びました。茶色がほとんどなので、カラーテーマはコテージコアを選びました。
コテージコアをカラーパレットに選んだので、テーマに合う花やその他のアットホームなディテールを追加します。
免責事項:これらの例で使用するすべてのブラシは私が作成したものです。
ただし、点線と破線のリボンは除きます。
⭐ オフセットオートアクション
デジタルアートとデザインにおけるオフセットとは、画像の端をキャンバスの反対側にシフトまたは移動させることです。
画像の一部、または時には半分が反対側に移動します。
水平方向、垂直方向、またはその両方に同時に移動します。
これにより、特に画像の端がシームレスになるため、パターン作成に大いに役立ちます。
このオフセットフィルターを作成できるオートアクションを作成しました。
オートアクションは、特定の効果や変更を加えるために私が行ったすべての手順を記録します。
オートアクションについての詳細は、こちらをご覧ください。
私のオフセットオートアクションのリンクはこちらです。
ダウンロードしたら、CLIP STUDIO PAINTを開き、オートアクションタブに移動します。
注: 見つからない場合は、[ウィンドウ]から[オートアクション]を探してください。
⭐ 右上隅の小さなボタンをクリックし、
オートアクションセットの追加 > 私のオフセットフィルターを探す を選択します。
これであなた自身のオフセットフィルターができました。
オフセットしたいレイヤーをクリックし、目的のオフセットオートアクションをダブルクリックするだけで完了です。
では、オフセットフィルターは何をするのでしょうか?
この画像を使ってみましょう。
⭐ LayerFullOffset – 画像を水平方向と垂直方向の両方に移動させます。上半分は下に、下半分は上に移動します。右半分は左に、左半分は右に移動します。
⭐LayerUpDown – 画像を垂直方向にシフトさせます。下半分は上に、上半分は下に移動します。
⭐ LayerLeftRight – 画像を水平方向にシフトさせます。画像の右半分は左に、左半分は右に移動します。
FolderUpDownとFolderLeftRightもあります。
これらは特にフォルダー用に作成されており、レイヤーバージョンと同じように機能しますが、今回はオフセットするフォルダーを選択します。
フォルダーは複製され、例えば、一方のフォルダーが上半分の画像になり、もう一方のフォルダーが下半分の画像になります。
ここでの欠点は、自分でレイヤーを結合する必要があることです。
あなたがいくつのレイヤーを持っているか分からないため、すべてのレイヤーを結合するコマンドを作成することはできません。
繰り返しになりますが、これらはレイヤーのオフセットバージョンと同じように機能します。
フォルダーバージョンを使いたくない場合は、問題ありません。
デザインがレイヤーごとに分かれている場合は、レイヤーバージョンをレイヤーごとに1つずつ使用できます。
‼️ このオートアクションは、奇数で終わるキャンバスピクセルを除く、すべてのキャンバスサイズで機能します。
ここに例があります。キャンバスが奇数で終わっています。
奇数で終わるキャンバスをオフセットすると、中央に隙間ができます。
可能であれば、キャンバスのピクセル数が偶数で終わるようにしてください。
そのキャンバスをオフセットしても、隙間はできないはずです。
繰り返しになりますが、1、3、5、7、9などの奇数で終わるキャンバスピクセルではエラーが発生します。
キャンバスピクセルが偶数(0、2、4、6、8)で終わるようにしてください。
❗ このオートアクションはベクターレイヤーでは機能しません。 ❗
❗ 補間選択
これはオプションです!
ちょっとしたリマインダーですが、オフセットの補間を変更できます。
1. 画像を開くかブラシを選び、ストロークを作成します — その後、CTRL Tを押して変形します。
2. ツールプロパティの補間方法で、好みに応じて補間を変更してください。
ハードエッジ以外の補間方法を選びます。
3. 選択が終わったらOKをクリックするだけです。
これで、選択した補間方法でオフセットできます。
⭐ キャンバスを設定する
キャンバスを用意します。最も一般的なのは正方形ですが、自分に最適なものを選んでください。
この例では1000×1000ピクセルで進めますが、可能であればもっと高解像度で作業してください。
印刷用であれば、300dpi以上にすると良いでしょう。
これはウェブ用であり、あくまで例なので、200dpiにしました。
⭐ シームレスパターンを作成する
ここでは、いくつかの基本的な一般的なパターンリピートを紹介します。たくさんありますが、これらは非常に一般的で、私がよく使っているものです。
また、私のオフセットオートアクションを使ってパターンを作成する様々な方法もお見せします。
✨ ランダム/トスドパターン
素早くシームレスパターンを作成しましょう。要素をキャンバスに配置します – できるだけ端を避けてください。
レイヤーが選択されていることを確認し、オートアクションに移動してFULL OFFSETをダブルクリックします
画像が水平方向と垂直方向にシフトしました。さらに要素を追加できます。
オフセットメニューをダブルクリックして、十分だと思うまで要素を追加してください
これで完了です。シンプルなシームレスパターンができました。
これを素材にするには、編集 > 素材登録 > 画像 に進みます。
素材の詳細を入力し、タイリングを有効にすることを確認してください。
完了したらOKをクリックします。
私たちが行ったのは、ランダムまたはトスドパターンリピートです。
ランダムパターンとは、パターンをランダムに配置して非線形のデザインを作成するものです。
私は布地パターンを作成する際にこの繰り返しを使用しました。
オフセットして描き、十分だと思うまでこのアクションを繰り返します。
デザインや要素を配置し、オフセットしてからデザインします。
継ぎ目を確認するために時々オフセットを続けます。
✦ ランダム - 描かれた石
*作業の進行状況をご覧になるには、上記のビデオ版をご覧になることを強くお勧めします。
これは描かれたパターンを作成する際にも機能します。例として、石をいくつか作ってみましょう。
影、ハイライト、そして2つの中間色の色を用意します。
ヒント:最初に中間色から始めてゆっくりと影を追加するか、最初に影から始めてゆっくりと中間色を追加することができます。
私は中間色から始めて、ゆっくりと影を追加していきました。
まず、キャンバスを最も明るい中間色で着色し、次に影の色を使って石をアウトライン化します。
石のアウトラインを完成させるまで、キャンバスを必要なだけオフセットします。
アウトラインが完成したら、影を追加し始めます。
2番目の中間色(最も暗い中間色)を使用して、石ごとにアウトライン(または文字通り影)を追加していきます。
はるかに太いブラシを使用して、石の形をさらに強調するアウトラインを描きます。
最も暗い色を使ってゆっくりと影を追加し始めます。
継ぎ目を確認するために時々オフセットを続けます。
影の薄い、不透明度の低い色を加えてグラデーションをつけ、最も明るい色でも同様に行います。
影の描画を続けます。
上のエリアはまだ描画されていません。もし今描画すると、シームレスな影を作成できないリスクがあります。
そこで、LayerUpDownオフセットをクリックすると、その上のエリアが中央に移動します。
🌟 ヒント!
⋆ 自分が使い慣れているブラシを使用してください。
私は基本的なガッシュブラシを使用し、影にはFLUPPYソフトフラット油彩ブラシをダウンロードしました。
より暗い影や描画用のハイライトには、ソフトエアブラシを使用しています。
⋆ ナビゲーターを常に見て、何かおかしな点がないか確認してください。
⋆ 必要がない限り、あまり近づいて作業しないでください。
⋆ プロセスを信じて、急がないでください!
⋆ 影やハイライトがシームレスかどうかを確認するために、オフセットを続けてください。
石の上下両方にハイライトも追加してください。そうすることで、パターンを回転させたときに常にハイライトが表示されます。
完了したら、編集 > 素材登録 > 画像 をクリックします。
素材の名前を変更して、置き忘れても探せるようにします。
フォルダーに入れます。
タイリングをクリックするのを忘れないでください。
その石はこれで素材タブに表示されます。
いつでもキャンバスにドラッグアンドドロップできるシームレスな石のパターンです。
自由変形を使用して、必要なように変形できます。
🌟 ちょっとしたヒント
光源として機能する色を追加しないようにしてください。ハイライトを追加するのは問題ありませんが、風景の光や環境光を追加することは避けてください。
それらの光は、素材を描画に追加し、そこでライティングをレンダリングする際に加えることができます。
✨ フルブロック
最も基本的なパターンです。
これは文字通りのタイルです。オフセットする必要は何もありません。
パターンをキャンバスまたはタイルの中に配置するだけです。この利点は、パターンが常にシームレスであることです。
大胆でシンプルです。
✦ 描かれたタイル
描かれたフルブロックパターンを作成しましょう。
適切な色を選ぶのが苦手な方のために、色弱の私がよく使うコツがあります。
たった1色でタイルを作成しましょう。
1. 選択した中間色の正方形のキャンバスを作成します。
2. 消しゴムを使ってタイルの端をいくつか消し、使い古したような見た目にします。
3. キーボードのCTRLを押しながらレイヤーのサムネイルをクリックして選択範囲を作成します。
4. 次に、新しいラスターレイヤーを作成します。ブレンドモードを乗算に設定します。
「下のレイヤーでクリッピング」にチェックが入っていることを確認します。このレイヤーを「Shadow」に名前変更します。
*シャドウレイヤーになっていることを確認してください!!
5. 次に、編集 > 選択範囲をフチ取り > 内側に描画 を選択します。
線幅を好みに合わせて変更します。ここでは35にしました。
完了したらOKをクリックします。
6. さらにエフェクトを追加しましょう。
新しいラスターレイヤーを作成し、下のレイヤーでクリッピングします。
その新しいレイヤーをGradientと名前変更します。ブレンドモードを乗算に設定します。
7. ブラシを用意し、タイルの下部で不透明度の低いブラシを使って緩やかなストロークを描き始めます。グラデーションを模倣した筆致をいくつか作成し、ブレンドブラシを使って調整します。
8. ハイライトを追加しましょう。
新しいラスターレイヤーを作成し、下のレイヤーでクリッピングします。
新しいレイヤーをGlowまたはHighlightsと名前変更します。ブレンドモードをオーバーレイまたはスクリーンに設定します。
9. 次に、不透明度の低いブラシを用意し、グラデーションレイヤーで行ったのと同じように、タイルの上部で軽いストロークを描き始めます。
10. Glowレイヤーのままで、ブラシの不透明度を100%に変更してハイライトを作成します。 タイルの上下の角に配置するのが好ましいです。そうすれば、回転させたときに常にハイライトがあります。
*ここではブレンドモードをスクリーンに変更しました。
これで完了です。必要であれば、Glowレイヤーのブレンドモードを他のライティングモードに変更できます。
また、キャンバスのメイン背景を、影よりも暗い色合いに変更してください。
すべてを新しいレイヤーに結合し、タイルを素材として登録するだけで、タイリングを有効にしてください。
これで、厳密に言えば、たった1色だけでタイルができました。
ブレンドモードが役立ちましたが、色自体は一度も変更していません!
✨ ハーフドロップパターン
ハーフドロップは、パターンの半分が垂直方向にオフセットされたり、下にドロップしたりするデザインです。
ハーフドロップの作成については、このガイドに従ってください。
1. デザインを各正方形に配置します。
2. 右上と右下の隙間には、その領域に割り当てられたデザインを別のレイヤーに置き、キャンバスの中央右端に配置します。
3. オフセットオートアクション、LayerUpDownをクリックします。
これで完了です。これが私たちのハーフドロップです。
✨ レンガパターン
レンガはハーフドロップと同じですが、唯一の違いは水平方向にオフセットすることです。
例えば、2つの長方形を作成しましょう。
長方形の1つをクリックし、LeftRightオフセットを選択します。
これで完了です。これが「レンガ」と呼ばれる理由で、まさにレンガパターンそのもののように見えます。
これを素材として登録し、タイリングを有効にすると、ほとんどレンガパターンそのもののように見えます。
✦ 描かれたレンガ
せっかくなので、レンガパターン(上記)をガイドにして、文字通りの描かれたレンガも作ってみましょう。
1. ガイドに従って長方形を作成します。次に消しゴムで長方形の端をいくつか消し、使い古したような見た目にします。
2. レンガの形をアウトラインで描き、影を塗り始めます。影にはより暗い色合いを使用します。
3. 軽い筆致をいくつか加えてグラデーションを作成します。
ここで影もいくつか描画しておきましょう。
4. ハイライトについては、新しいラスターレイヤーを作成し、ブレンドモードを「発光」に設定してハイライトを追加し始めます。
オプション:上に軽い筆致をいくつか追加して、光を模倣したグラデーションを作成します。
5. その後、レンガを複製します。
複数のレイヤーを使用している場合は、レイヤーをフォルダーに入れ、そのフォルダーを複製してください。
2つ目のレンガタイルを調整して、最初のレンガとは異なるように見せます。
6. 完了し、複数のレイヤーで作業している場合は、2番目のレンガフォルダーを新しいレイヤーに結合して単一のレイヤーにします。
*またはFolderLeftRightオフセットを使用することもできます。
7. その後、Left Right Offsetをクリックするだけです。
これで完了です。レンガに合うようにいくつかの調整を行い、メインの背景を影のより暗い色合いに変更します。
これを素材として登録し、タイリングにチェックが入っていることを確認すれば完了です。
✨ ダイヤモンドパターン
ダイヤモンドリピートパターンは、斜めの見た目を作成するパターンです。
例えば、このパターンをダイヤモンドに変換してみましょう。
パターンフォルダーを複製します。
複製したフォルダーが選択されていることを確認し、キーボードでCTRL Tを押します。
回転角度 45
完了したらOKをクリックします。
もう一度CTRL Tを押して、「位置調整」を探し、それをキャンバスに設定します。
これでキャンバスにぴったり収まりました。
パターンの配置と回転を修正します。
完了したら、フォルダーを右クリックし、選択レイヤーを新規レイヤーに結合します。
新しく結合されたレイヤーをクリックし、LayerFullOffsetをクリックします
これで完了です。ダイヤモンドパターンができました。
✦ ダイヤモンドパターン - 花
ダイヤモンドガイドを使用して、描かれたパターンを作成することもできます。
1. ガイドとしてダイヤモンドの形を作成してください。
ダイヤモンドが正方形のキャンバスに収まるように、またはキャンバスの端に接するようにしてください。
2. 対称定規を作成します。
線数、2本。
キャンバスを垂直にクリックします。
3. 次に、操作ツール > オブジェクト サブツールに移動します。
その定規をクリックし、水平中央揃えと垂直中央揃えをクリックします。
または、ツールプロパティを見てください。
中心XとYは、キャンバスの半分の値である必要があります。
4. さあ、描き始めましょう。お気に入りのブラシを使ってデザインを作成してください。
私はここに花をいくつか描きましたが、端に注意し、ガイドからはみ出さないようにしてください。そうしないと、オフセットしたときにパターン同士が重なってしまいます。
描画をガイドの内側に押し込むために、液化ツールを使用することもできます。
5. 完了したら、パターンレイヤーを複製します。
定規も削除してください。
6. 複製したレイヤーが選択された状態で、フルオフセットをクリックするだけです。
ダイヤモンドガイドを非表示にすれば完了です。
パターンを最終化するために、表示レイヤーを新規レイヤーに結合してください。
これを素材として登録し、タイリングを有効にします。完了したらOKをクリックします。
これでダイヤモンドタイルが完成しました。
他にも様々な形を作成できます。
これらはダイヤモンドパターンと似たような動作をします。スカラップ、オジー、そしてモロッカンタイルなどがあります。
✦ スカラップパターン
スカラップパターンはシェルとも呼ばれ、垂直に回転させるとスケールになります。
ここでは、スカラップのガイドを作成する方法を教えます。これにより、オフセットしたときにシームレスなパターンが保証されます。
スカラップを作成するには、まず水平ガイドと垂直ガイドを1本ずつ持つキャンバスを作成します。
それらが中央にあることを確認してください。
次に円を作成します。
CTRL Tを押し、ツールプロパティ > 位置調整でキャンバスに変更します。これで円がキャンバス全体に収まります。
選択ツール > 長方形を選択し、円の半分を削除します。
これで半円だけが残りました。その下半分を選択します。
CTRL T > 垂直反転と水平反転 をクリックします。
完了したらOKをクリックします。
次にレイヤーを複製します。
複製したレイヤーを選択し、CTRL T > 水平反転 を行います。
整列・分布に移動し、右端に整列をクリックします。
これで完了です。スカラップができました。
2つのレイヤーを結合し、デザインを描き出します。
デザインプロセスは「ダイヤモンドパターン - 花」(上記)と同じです。
❗ 覚えておいてください!!
デザインが完了したら、デザインを新しいレイヤーに複製し > LayerFullOffsetをクリックします。
その後、表示レイヤーを新しいレイヤーに結合し > それを素材として登録します
この記事にはオジーパターンは含めません。非常に長くなってしまうからです。
プロセスはダイヤモンドパターンとスカラップパターンにかなり似ていますが、形が違うだけです。
ぜひビデオをご覧ください!
✦ モロッカンタイル
1. ガイドは引き続き使用しますが、今回はさらに2本のガイド線を追加します。
2. キャンバスが1000ピクセルなので、象限の内側にあるこれら2本の線は250に設定します。
3. 次に中サイズの円を作成します。
ここでは通常の図形ツールではなくBALLOONを使用しています。
象限内の中心ガイドに触れないようにしてください。
水平左端と垂直中央に揃えます。
4. 次に正方形を作成します。象限の中心ガイドに沿っていることを確認してください。
5. 完了したら、レイヤーをラスター化します。
白い塗りつぶしを削除することもできます。編集 > 輝度を不透明度に変換 に進みます。
*白を削除するため。
6. 選択ツールを使い、作業している左上の象限を選択し、選択範囲外を削除をクリックします。
7. 次に消しゴムを使い、不要な部分を消去します。
8. 完了したら、そのレイヤーを複製します。
9. 次にCTRL T > 水平反転と垂直反転を行います。
10. その反転した複製を象限の右上に移動します。
端に注意し、ガイドに沿っていることを確認します。次に、2つのレイヤーを結合します。
11. もし適切に整列しなかった場合、反対側の詳細を上から描画できます。
12. 象限を複製し、CTRL T > 水平反転。右端に整列。
13. 2つを結合し、複製します。
CTRL T > 垂直反転。下端に整列。
これで完了です。これが私たちのモロッカンタイルです。
これを素材として登録することも、デザインのガイドとして使用することもできます。
上記で教えたのは、ガイドの作り方です。
このガイドは、オフセット時にシームレスなパターンを作成するのに役立ちます。
デザインを作成し、その後 > そのデザインをオフセットします。
すると空白領域ができるので、同じデザインを配置するか、新しいデザインを作成することができます。
✨ 幾何学模様
オフセットオートアクションを使って、幾何学模様をもっと簡単に作ることもできます。
1. 図形ツールを使い、辺の数を6にし、アンチエイリアスをオフまたはなしに設定します。
2. ここで多角形または六角形を作成します。Shiftキーを押しながら作成すると均等になります。
3. その六角形レイヤーを複製し、キーボードのShiftキーを押しながらその図形を上にドラッグします。
その正方形の形になるまで上にドラッグします。
4. これら2つのレイヤーを結合します。
次に、キーボードのCTRLを押しながらレイヤーのサムネイルをクリックし、トリミングをクリックします。
5. 複製されたレイヤーが選択されている状態で、そのレイヤーを複製し、LayerFullOffsetをクリックします。
これで完了です。表示レイヤーを新規レイヤーに結合するだけです。
これを素材として登録し、タイリングを有効にすることを確認してください。
完了したらOKをクリックします。
これは好きなようにデザインできます。
または、線なしバージョンを作成することもできます。
✦ 線なし幾何学模様
ここでは何もオフセットする必要はありません。
線なしの幾何学模様を作成したい場合、手順はかなり似ていますが、今回は六角形を塗りつぶしにします。
1. 塗りつぶしの色のみで六角形を作成します。アンチエイリアスがNONEになっていることを確認してください。
*オプション:色相・彩度・明度 [CTRL U] を使用して、明度を変更するか、六角形をより明るい色に変更すると、後で役立ちます。
2. その六角形レイヤーを複製し、複製したレイヤーを乗算に変更します。
その複製レイヤーを上にドラッグして、正方形の形を作成します。
3. これら2つのレイヤーを結合します。
キーボードのCTRLを押しながらレイヤーのサムネイルをクリックして選択範囲を作成し、トリミングをクリックします。
4. これはオプションですが、キャンバスの中央に垂直ガイドを作成します。
中央に揃えます。
このガイドを作成するのは任意ですが、後で選択作業が簡単になります。
これはオプションですが、後で選択作業が簡単になります。
5. さあ、色を塗りましょう。
自動選択ツールを使って上端、中央のタイル、下端を選択し — 白または何か明るい色で塗ります。
6. 次に選択ツール > 長方形を使って、このパターンの半分の側面を選択し、CTRL T > 垂直反転を押します。
完了したらOKをクリックします。
これで線なしの幾何学模様ができました。
また、このパターンを作成する際、キャンバスが奇数になることがありますが、それは問題ありません。
幾何学模様の手順では、オフセットしても隙間は表示されません。
✨ ストライプ
最後に、ストライプを作成しましょう。
ストライプは線の繰り返しパターンです。
垂直、水平、さらには斜めでも構いません。
シンプルなストライプパターンを作成するには、キャンバスを開きます。小さなキャンバスでも構いません。
キャンバスの半分を黄色に、もう半分を白にしてください。
これで完了です。これが私たちのストライプです。
これを素材として登録し、タイリングをオンにすると、ストライプができます。
これを回転させて水平にしたり、斜めにしたりすることもできます。
自由変形を使って太くしたり細くしたりすることもできます。
ジグザグや好きな形を作ることもできます。
装飾的なストライプを作成してみましょう
✦ 装飾ストライプ
1. 新しいキャンバスを作成します。サイズは問いません。
ブラシを用意して、ツタを描き始めます。
ツタは長くなくても大丈夫です。2ストロークで十分です。
必要であれば花も追加します。
2. シームレスにするには、選択ツール > 長方形を使い、下の一部を切り取ります。
パターンの半分でも、1/4でも構いません。
切り取り&貼り付けをクリックします。
3. 切り取られた部分は別のレイヤーにあります。その部分をパターンの上部にドラッグします。Shiftキーを押しながら移動させるとまっすぐに移動します。
4. 必要であれば、さらに詳細を追加します。
完了したら、2つのレイヤーを結合してください。これで1つのパターンになります。
これを素材として登録できますが、ここでご覧ください:
*素材の画像プレビューをご覧ください
タイリングを続行すると、パターン同士が近すぎます。
各ストライプの間にある程度の距離を置きたいとしましょう。
登録をキャンセルしてキャンバスに戻ります。
再度選択ツールを使い、長方形になっていることを確認してください。
パターンの左半分を選択します。切り取り&貼り付けをクリックします。
次に、切り取った半分をクリックし、Shiftキーを押しながらキャンバスの右側にドラッグします。
作成している距離がストライプの隙間になります。
2つのパターンを結合し、これを再度素材として登録してください。
これでストライプの間に隙間ができました。
まとめ
コテージコアとパンというテーマだけで、こんなにたくさんのパターンを作ることができました。
このチュートリアルはかなり長く、申し訳ありません。
これらは私が思いつく中で最も基本的で一般的なものです。
他にも多くのパターンリピートがありますが、これらは私が覚えている中で最も簡単で初心者向けのものです。
パターンはキャラクターや環境そのものの物語や個性を伝えるのに役立ちます。
皆さんにもパターン作成を試していただきたいと思います。そして、私のオフセットオートアクションを試してみてください。ワンクリックでデザインをオフセットし、わずか1秒でシームレスなパターンを作成できます!
これらが皆さんのパターン作成のアイデアになれば幸いです。
読んでくださってありがとうございます~!
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