オブジェクトリストで3Dモデルの管理を効率化
[オブジェクトリスト]は、3Dモデルのほかカメラアングルや光源などの管理・編集ができるリストです。
[ツールプロパティ]パレットや[サブツール詳細]パレットで使用でき、編集対象の選択、表示・非表示、ロック、複製、削除などの基本操作を行えます。
複数パーツを持つ3Dオブジェクト素材では、パーツ単位での表示切り替えや選択が可能です。
[オブジェクトリスト]には、3Dモデルを効率的に管理するための機能もあります。
フォルダーで複数モデルをまとめたり、親子関係を設定して連動させたりできます。
[オブジェクトリスト]は、[ツールプロパティ]パレットと[サブツール詳細]パレットで使用できます。
ツールプロパティパレット
[ツールプロパティ]パレットの[オブジェクトリスト]の右端をタップすると、ポップアップで全体を表示できます。タップ操作は行えますが、3Dモデルをドラッグする操作は行えません。
サブツール詳細パレット
PRO/EXの場合は、[サブツール詳細]パレットの[オブジェクトリスト]カテゴリを選択します。
[ツールプロパティ]パレットより大きく[オブジェクトリスト]を表示でき、詳細な編集に適しています。
親子関係の設定は、[サブツール詳細]パレットで行えます。
3Dモデルの下部に表示されるオブジェクトランチャーからも開けます。
オブジェクトリストの基本的な使い方
編集対象を切り替える
[オブジェクトリスト]で項目をタップすると編集対象を変更できます。
[Ctrl]キーを押しながら複数選択も可能です。
複数のパーツを含む3Dオブジェクト素材の場合は、パーツを選択すると、パーツを編集対象にできます。
親子関係の場合は子に設定した3Dモデルを、グループ化の場合はグループ内の3Dモデルを選択すると、これらの3Dモデルを編集対象に切り替えられます。
編集対象を切り替えると、キャンバスにオブジェクトランチャーやルートマニピュレーターが表示され、移動や回転を行えます。
複数のパーツを含む3Dオブジェクト素材、親子関係やグループ化を設定した素材の場合は、一番上のオブジェクトやフォルダーを選択すると、これらに格納されているパーツや3Dモデルもまとめて移動や回転を行えます。
これらの操作については、次のTIPSも参照してください。
[POINT]
3Dモデルのほかにも、[カメラ]・[環境光]・[平行光 1]・[平行光 2]を選択すると、それらを編集対象に切り替えられます。これらは複数選択を行えません。
[カメラ]を選択した場合の操作については、次のTIPSを参照してください。
[環境光]・[平行光 1]・[平行光 2]を選択した場合の操作については、次のTIPSを参照してください。
3Dモデルの表示・非表示を切り替える
[オブジェクトリスト]の左端の目のアイコンをタップすると、3Dモデルの表示・非表示を切り替えられます。
複数のパーツを含む3Dオブジェクト素材、親子関係やグループ化を設定した素材の場合は、一番上のオブジェクトやフォルダーに設定すると、これらに含まれるパーツや3Dモデルすべてに対して、表示・非表示を切り替えられます。これらに含まれるパーツや3Dモデルに対して、個別に表示・非表示を設定することもできます。
Ver.4.1以降は、目のアイコンを縦方向にドラッグすると、複数の3Dモデルの表示・非表示をまとめて切り替えられます。
3Dモデルをロックする
複数の3Dモデルを配置しているときに、特定の3Dモデルやパーツを誤って動かさないようにするには、ロックが便利です。
[オブジェクトリスト]の中央のチェックボックスをタップすると、鍵のアイコンが表示され、3Dモデルの配置を固定できます。
3Dモデルをロックしている場合は、カメラの移動を行えます。
複数のパーツを含む3Dオブジェクト素材、親子関係の親の3Dモデルやグループをロックした場合、これらに含まれるパーツや3Dモデルの操作も行えません。
3D天球素材や[カメラ]・[環境光]・[平行光 1]・[平行光 2]を選択すると、設定が固定され、[ツールプロパティ]パレットや[サブツール詳細]パレットを使用した設定が行えません。
[カメラ]にロックを設定すると、カメラを固定できます。詳しくは次のTIPSを参照してください。
ピック可・不可を設定する
3Dモデルを[ピック不可]に設定すると、キャンバス上では3Dモデルやパーツを選択せずにカメラを回転できます。
[ピック不可]に設定しても、オブジェクトリスト上で3Dモデルやパーツを選択して編集を行えます。
[素材]パレットの[3D]→[背景]に収録されている素材名の後ろに「Ver.2」と記載されている素材は、[ピック不可]に設定されています。パーツを操作したい場合は、オブジェクトリストで[ピック可]にするか、またはパーツを選択してください。
オブジェクトリストを編集する
3Dモデルを複製する
3Dモデルを選択し、[複製]をタップすると、3Dモデルを複製できます。
複製された3Dモデルは、キャンバス上で同じ位置に配置されるため、ルートマニピュレーターなどで移動すると、確認できます。
・複数のパーツを含む3Dオブジェクト素材の場合は、どのパーツを選択しても、素材全体が複製されます。
・親子関係の親やグループを選択すると、これらに含まれる3Dモデルもまとめて複製されます。
3Dモデルを削除する
3Dモデルを選択し、[削除]をタップすると、3Dモデルを削除できます。
・複数のパーツを含む3Dオブジェクト素材の場合は、どのパーツを選択しても、素材全体が削除されます。
・親子関係の親やグループを選択すると、これらに含まれる3Dモデルもまとめて削除されます。
3Dオブジェクトを開閉する
[すべて展開]と[すべて閉じる]を使うと、3Dオブジェクト素材、グループ化、親子関係など、パーツや3Dモデルを格納しているオブジェクトに対して、まとめて表示・非表示を切り替えられます。
グループ化を設定する
複数モデルをまとめて操作したいときはグループ化が便利です。グループ化とは、Ver.4.1以降に追加された機能です。
[Shift]キーを押しながら3Dモデルを複数選択し、[グループ化]をタップすると、グループ(フォルダー)が作成され、選択した3Dモデルが格納されます。
3D天球素材・3D背景素材・[カメラ]・[環境光]・[平行光 1]・[平行光 2]は、グループ化できません。
グループを編集する場合は、[オブジェクトリスト]からグループを選択します。
グループ化したフォルダーを編集対象にすると、グループ化した3Dモデルに対して、まとめて移動や回転を行えます。ただし、[吸着移動]は行えません。
グループ内の3Dモデルを選択すると、選択した3Dモデルに対して、編集を行えます。
・グループに3Dモデルを追加するには、3Dモデルを選択し、グループのフォルダーが赤枠で囲われるところまでドラッグしてからドロップします。グループ内に別のグループを追加や作成できます。
・グループ化を解除するには、グループ内の3Dモデルを選択し、[オブジェクトリスト]全体が赤枠で囲われるところまでドラッグしてからドロップします。グループ化を解除しても、フォルダーは残ります。必要に応じて削除してください。
DEBUTでは、グループに新たな3Dモデルを追加したり、グループ化を解除したりできません。
親子関係に設定する
複数の3Dモデルを連動する方法は、グループ化のほかに親子関係があります。
親子関係は、3Dデッサン人形の部位にアタッチでき、3Dデッサン人形に小物を持たせたまま、ポーズを変更できます。
[サブツール詳細]パレットの[オブジェクトリスト]で子にする3Dモデルを親にする3Dモデルへドラッグ&ドロップすると、親子関係を設定できます。
ただし、親に設定した3Dモデルを操作する場合は、必ず子に設定した3Dモデルも連動するため、グループ化と異なり単独で移動や回転などを行えません。
親子関係の詳細や使い方については、次のTIPSを参照してください。
コメント