キャラクター表現
こんにちは。このチュートリアルでは、様々な表情を作るためのヒントをいくつかご紹介します。
いくつかルールはありますが、表情を作る際は常に参考資料を参考にすることをお勧めします。もしかしたら、あなたのキャラクターは怒っているとか激怒しているというより、むしろ苛立っているとか疑っているといった感情かもしれません。このチュートリアルで紹介するヒントは、こうした表情を理解し、より素早く簡単に表現するためのものです。
ルール
ご覧の通り、マスク法では頭と顔のパーツを別々のブロックに分割します。こうすることで成形がしやすくなります。最もよく使うのは目です。
ストレッチ&スカッシュ
最初のルールは「伸ばす」と「縮める」です。伸ばしと縮めるを使うことで、表情の表現力を高めることができます。
通常、口を開けているときは顎が下がるため、伸ばす動作を使います。また、驚いたときにも目を細めます。
眉をひそめたり、歯を食いしばったり、顔をしかめたりするときに縮める動作を使います。
眉毛と目
眉毛を一本の線としてイメージしてみてください。そうすることで、眉間の繋がりが分かり、より自然な印象になります。次に、目と眉毛の上部を載せるマスクを作ります。このマスクはマスクのような形をしており、目を大きくしたり縮めたりといった動きを表現しやすくなります。
ボカ
1. 歯は平行のまま、口角は斜めになっています。
2. 歯の形を理解すれば、どんな形も表情に変えることができます。
3. 参考図やルールを使って、みんなで描いた5つの口(怒っている口、笑っている口、真剣な口、幸せな口、かろうじて口を開けている口)を含め、様々な表情を描きます。
表現を検索する
表情を見つけるもう一つの方法は、口、眉毛、または目を入れ替えることです。下の例では、口や眉毛のいずれか一つを変えるだけで、異なる表情を作り出すことができることがわかります。
この方法は、思い通りの表情が見つからない時にとても便利です。一度見つけたら、いろいろ試してみてください。求める表現力やキャラクターの性格に合わせて、誇張したり、修正したりしてみましょう。
この表現は「本当?まさか…」という考えを表現していると思います。真実ではないことを聞いて、それが真実ではないとわかっているときにする顔です。
3D
プログラムに付属する3Dヘッドやダウンロード可能なアセットは、様々な角度、回転、視点からの表情付けに非常に役立ちます。さらに、頭部の動きも加えることで、より豊かな表現力を実現できます。
3D ヘッドにマスクを使用すると、表情を配置するための遠近感を理解するのがはるかに簡単になります。
終わり
このチュートリアルが、キャラクターの表情を理解し、デザインする上でお役に立てれば幸いです。
さようなら。
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