シンプルモードでの3D頭部モデルの使用
こんにちは!私の名前はリズ・ステイリーです。私は長年CLIP STUDIO PAINTを使用しています(このプログラムを使い始めたのは、まだManga Studio 4として知られていた頃でした!)。Manga Studio 5プログラムとCLIP STUDIO PAINTのベータテスターを務め、このプログラムに関する3冊の本といくつかのビデオコースを執筆しました。実際、皆さんの多くは、それらの本で私の名前を知っているかもしれません。私はGraphixly.comとCSP Tipsで毎週記事を書いていますので、毎週戻ってきて、私からCLIP STUDIOのより多くのヒントとコツを学んでください!
今週、風邪から回復しようとしている間、iPadでスケッチをしていて、素早く角度とライティングの参照として頭部モデルを追加するのがいかに簡単か気づきました!CLIP STUDIO PAINTのこの素晴らしい機能について知らない方は、ぜひ続きを読んでみてください!
この記事では、以下のトピックについて説明します。
頭部モデルの設定
モデルを使ったスケッチ
さあ、始めましょう!
頭部モデルの設定
これらのスクリーンショットでは、iPadのシンプルモードを使用します。お使いのデバイスによっては画面設定が異なる場合があります!
シンプルモードでCLIP STUDIO PAINTを開いたら、下図の赤い枠で示されている、画面右上の素材アイコンをタップします。
「頭部モデル」をタップし、リストから頭部モデルのいずれかを選択します。アニメ、リアルなど、さまざまなプロポーションの異なるタイプの頭部があります。この選択はあまり重要ではありません。なぜなら、頭部モデルを追加した後でも、次のいくつかの手順でわかるように、別のプリセットを選択できるからです!
頭部モデルカテゴリからオプションを選択すると、モデルが開いているキャンバスに貼り付けられます。設定ウィンドウも開かれ、描画に最適な参照を得るための調整ができるようになります。
別のデフォルトの頭部モデルが必要だと決めた場合は、「頭部モデルを変更」オプションをタップします。
リストから別のデフォルトモデルを選択すると、キャンバス上の現在のモデルが新しい選択に更新されます。
頭部の全体的な見た目に満足したら、顔のパーツを調整することもできます。「パーツ調整」をタップして、パーツ設定を開きます。このウィンドウの上部には、異なる設定グループのアイコンがあり、それぞれ眉、目、鼻、口、耳、首、および頭部全体の基本設定用です。調整したいカテゴリのアイコンをタップします。
例えば、以下に目のカテゴリ設定を示します。
高さ:頭部に対する目の高さを変更します(頭部の上または下)
回転:目の回転を調整します。
幅:目の幅を大きくしたり小さくしたりします。
高さ:目の高さを大きくしたり小さくしたりします。
形状:つり目とたれ目の間で形状を変更します。
ほとんどの個々のパーツには同様の設定があり、どのようなスタイルであっても、各頭部モデルをほぼ無限にカスタマイズして、キャラクターに最適な参照を作成できます。
最後のカテゴリは、頭部モデルの回転と首に対する横方向の傾きを調整して、ポーズに動きとキャラクターを追加する方法です。
パーツを調整し、戻るボタンをタップしたら、「カメラの詳細」オプションをタップします。ここでは、魚眼レンズや極端なパースの遠近感を設定できます。
「アングルプリセットを適用」をタップして、カメラのプリセットを選択します。これは、非常に一般的なさまざまなアングルを素早く簡単に描画するための方法です。キャンバスをドラッグしてモデルの周りを回転させたり、2本の指でピンチしてカメラをズームしたりすることで、カメラの位置をさらに調整できます。
画面の左側には、モデルのライティングを変更するオプションがあります。ライトアイコン(太陽のように見えるもの)をタップします。スライダーでライティングの強度を制御し、キャラクターが非常に暗い場所にいるように見せたり、強いスポットライトの下に立っているように見せたりできます。
左下にある3D矢印のように見えるコントロールは、光源の角度を変更します。これをタップしてドラッグすると、ライトを調整できます。私はいつも同じライティングアングルを使ってしまいがちなので、これがとても気に入っています。CLIP STUDIO PAINTを離れて参照を探すことなく、簡単に良いライティング参照が得られるからです!
描画参照としてモデルを使用する
モデルが希望通りになったので、いよいよ描画です!描画を始める前に、3Dモデルレイヤーの不透明度を下げて、線が見やすくなるようにしています。
お気に入りの描画ツールを使って、新しいレイヤーに3Dモデルの上に直接描画できます。
まとめ
芸術の旅を始めたばかりの方でも、難しいアングルの参照が必要な方でも、頭部モデルの参照はCLIP STUDIO PAINTのワークフローにおいて非常に貴重な存在です!
CLIP STUDIO PAINTの詳細については、https://www.clipstudio.net/en または https://graphixly.com をご覧ください。
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