描画モードを使ってキラキラした目を描く方法

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Joseph77

Joseph77

こんにちは、LibertyFreedomです!このチュートリアルでは、描画モードを使って魅力的でキラキラしたアニメの目を描く2つの方法をご紹介します。

 

 

まず、キャラクターの線画を用意します。このチュートリアルでは、私が描いたかわいいアニメの女の子の線画を2枚、例として使用します。

 

 

目の線画を新しいレイヤーに分離する

ベースカラーを塗る前に、投げなわツールを使って、眼球とまつ毛を線画の残りの部分とは別の新しいレイヤーに分離します。これにより、後でまつ毛を簡単に着色できるようになります。

強膜とまつ毛を塗る

肌と髪のベースカラーを塗った後、肌レイヤーの上に強膜用の新しいレイヤーを作成します。強膜を白で塗り、レイヤーのピクセルをロックして、上部に灰色がかった青または灰色がかった赤の影を追加します。

 

 

次に、以前に分離した目の線画レイヤーを選択します。まつ毛を濃い色で塗りつぶします。

レイヤーのピクセルをロックし、より明るい色を選択して、まつ毛の内側と外側の角を柔らかく塗ります。

きらめくアニメの目を描く1つ目の方法

次に、左のキャラクターの目に焦点を当てましょう。強膜の上に眼球用の新しいレイヤーを作成し、濃い色と薄い色を選択します。眼球の領域を選択し、グラデーションツールを使用してベースカラーを適用します。

別の色を試したい場合は、Ctrl+Uを押して色相を簡単に調整できます。

目レイヤーの上に新しいレイヤーを作成し、下のレイヤーにクリッピングします。レイヤーモードを乗算に設定します。少し暗い色を使用して中央に瞳孔を描きます。または、楕円サブツールを使用して円を描きます。

選択範囲を少し暗い色(乗算ブレンドモード)で塗りつぶし、変形してサイズと位置を調整します。

 

 

次に、光源が上から来ているので、上まぶたの影を描きます。

次に、上にクリッピングレイヤーを作成し、加算(発光)またはお好みの類似のライティングモードに設定します。カラーホイール上で色を少しホバーさせて色のバリエーションを付け、より明るく彩度の高い色を使って目の下部分をエアブラシで描きます。

色相スライダーを使用してさまざまな色を素早く試し、結果が飽和しすぎていると感じる場合はレイヤーの不透明度を下げることができます。

 

 

別のクリッピングレイヤーを作成し、加算(発光)に設定します。虹彩のハイライトを描くには、楕円ツールで円形の選択範囲を作成し、彩度の高い色を選択して選択範囲を塗りつぶします。

同じレイヤーにレイヤーマスクを追加し、柔らかいエアブラシ消しゴムを使って、シルエットの縁をシャープに保ちながら中央を優しく消去します。

より柔らかい発光効果がお好みの場合は、フィルターからモーションブラーを適用できます。

目に色のバリエーションを増やすには、オーバーレイモードに設定したレイヤーを作成し、エアブラシを使ってさまざまな色を滑らかにペイントします。

新しいクリッピングレイヤーを作成し、レイヤーモードを加算(または類似のライティングモード)に設定します。

このレイヤーに、目の中のきらめき効果を描きます。

きらめきは、円、楕円、ひし形、星、または好きな形に描くことができます。

または、CLIP STUDIO ASSETストアからダウンロードしたきらめきブラシを使用することもできます。

最も大きく明るい主要なきらめきが1つあることを確認し、それが目の主要なハイライトとして明確に認識されるようにします。

 

 

両目のきらめきを描き終えたら、投げなわツールで個々のきらめきを選択し、変形ツールを使って回転させたりサイズを変更したりして、バリエーションを増やします。

 

 

次に、レイヤーのピクセルをロックし、カラーホイールをホバーさせて異なる色を選択し、きらめきの上にペイントして色のバリエーションを追加します。

 

 

最後に、きらめきの鮮やかさを高めるために、加算(発光)に設定したクリッピングレイヤーを作成します。

私は、きらめきが虹彩と区別されるように、補色を使用することをお勧めします。

 

 

描画モードを使用する利点の1つは、色を適用した後に再度描画する必要がないことです。

Ctrl + U を使用するだけで、異なる色を簡単に試すことができ、レイヤーの不透明度を下げて効果の強度を調整できます。

 

 

すべてが完了したら、レイヤーをきれいにグループ化し、グループの名前を変更します。

次に、別のきらめく目を描く別の方法をご紹介します。

 

 

きらめくアニメの目を描く2つ目の方法

新しいレイヤーを作成します。まず、目に明るいベースカラーを塗ります。

 

 

上にクリッピングレイヤーを作成し、乗算に設定します。より濃い色を選択し、瞳孔のシルエットだけを描き、目の境界線を強調します。

次に、ベースレイヤーに戻り、レイヤーのピクセルをロックし、柔らかいブラシを使用して上部の影を塗り、瞳孔に彩度の高い色を追加します。

次に、新しいクリッピングレイヤーを作成し、その描画モードを加算に設定します。\明るい色を選択し、投げなわツールを使って虹彩の光の形を定義します。エアブラシで色を優しく適用して、ライティング効果を作成します。

上部の影の領域に微妙な光のパターンを追加するためにも同じことができますが、明るさは下部のものよりわずかに低く保ちます。

さらに、別の加算レイヤーを作成し、硬いブラシを使用して虹彩に細かいディテールを追加します。

 

 

その後、指先サブツールを使用して、縁を瞳孔に向かって柔らかくぼかします。

また、虹彩から瞳孔に向かって伸びる、より長く筋状の線を2本描きます。それらを配置した後、線を内側に優しくぼかして瞳孔に滑らかに溶け込ませ、柔らかな放射状の効果を作成します。

アニメ風の目はさまざまなパターンがあるので、自由に他のデザインを探求し、実験して、自分に最適なものを見つけてください。

虹彩の色が少し鈍く見える場合は、オーバーレイに設定した新しいレイヤーを作成することで、より鮮やかにすることができます。

次に、彩度の高い色を選択し、エアブラシで虹彩を優しく塗って色を豊かにします。

次に、加算に設定したクリッピングレイヤーを作成し、きらめき効果を描きます。

カラーホイールを少しホバーさせて、さまざまな色を選択し、きらめきのトーンを変化させます。

 

 

メインのハイライトとして、最も明るいきらめきは1つだけであることを確認してください。

その後、フィルターから放射状ぼかし効果を使用して、きらめきをわずかにぼかします。

最後に、加算描画モードの新しいクリッピングレイヤーを作成し、きらめきに温かい鮮やかさ、またはお好みの色を与えます。

描画モードの優れた点は、色を適用した後に再度描画する必要がないことです。

いつでもCtrl+Uを押して、さまざまな色を素早く試すことができます。

これで完了です!このチュートリアルが、美しくきらめくアニメの目を描くのに役立つことを願っています。

最後に1つヒントを。このテクニックを使って、きらめくアニメの目を同時に柔らかく、うるんだように見せてみてください。

 

 

きらめくアニメの目をうるんだように柔らかく見せる方法

色に満足したら、目のフォルダーとまつ毛レイヤーをバックアップとして複製します。

 

 

次に、複製したフォルダーとレイヤーを単一のレイヤーに結合します。

結合された目レイヤーを一番上に移動し、バックアップフォルダーとレイヤーを非表示にします。

(混同を避けるためにレイヤーの名前を変更してください。)

次に、結合された目レイヤーのピクセルをロックし、周囲の色を選択して暗いアウトラインの上にペイントします。

それが完了したら、ピクセルをロック解除します。

ぼかしサブツールを使用して目の縁を柔らかくします。

強膜レイヤーに戻り、強膜の影を優しくぼかすこともできます。

 

 

まつ毛については、中央をシャープに保ちながら、内側と外側の角だけをぼかします。

指先サブツールを使って、まつ毛を優しくぼかすこともできます。

voilà! 完了です!

各ステップをより明確に確認するには、私の動画をご覧ください。このチュートリアルがお役に立てれば幸いです。お読みいただきありがとうございます!😊

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