歴史ウェブトゥーンの作り方
歴史ウェブトゥーンの作り方
皆さんこんにちは!今回の投稿では、ウェブトゥーン制作のプロセスについて再びお話します。ただし今回は、最近トレンドになっているジャンルに特化した内容です。歴史ウェブトゥーンの制作プロセスについて議論します。このジャンルが異なる点は、制作プロセスで使用される装飾やアクセサリーの量です。
A. 動画チュートリアル
制作プロセスを学びたい、見たい場合は、以下のビデオをご覧ください。
B. ウェブトゥーンの構造プロセス
まず、ウェブトゥーン制作の構造プロセスについて話しましょう。最初のステップはストーリーを完成させ、次にキャラクターデザインを作成します。その後、世界の3D背景を構築し、続いてストーリーボードの作成、線画、着色、仕上げ、そして最後に公開を行います。
しかし今回は、歴史ウェブトゥーンの制作プロセスを他のジャンルと異なるものにするヒントにのみ焦点を当てます。多くの装飾やアクセサリーを含む衣装を素早く描く方法に焦点を当てます。
皆さんが読む、非常に詳細な衣装や背景が特徴のウェブトゥーンは、通常、完全に手描きされているわけではありません。その代わりに、クリエイターはCLIP STUDIO PAINTでアセットとして利用できるテンプレートブラシを使用することがよくあります。
そのため、ウェブトゥーン業界で働きたい場合、CLIP STUDIO PAINTのスキルは通常必須要件として挙げられます。
C. ストーリーボード
最初のステップは、すでにストーリーボードレイアウトがあるキャンバスを準備することです。このストーリーボードは、パネル、キャラクター、ポーズ、表情の配置、さらにはフキダシやセリフの計画を含む、漫画のラフスケッチです。
ウェブトゥーンのストーリーはすでに準備ができており、アートワークの実行にのみ集中する必要があるという前提で、ストーリーボードの段階から始めています
D. 線画
線画の段階では、作成しているストーリーの時代や設定に合ういくつかの衣装の参考資料を集めることができます。
1. 装飾なしで線画を描く
この最初のパネルの全身キャラクターには、18世紀のフットマンの制服を参考にしました。参考資料を見ると、通常は描画に時間がかかる多くの装飾的なディテール、例えば襟や手首周りの刺繍パターンやフリルがあることがわかります。
ここでのヒントは、まずそれらの小さなディテールをすべて無視することです。つまり、フリル、刺繍、ボタン、装飾的なコードです。まず、衣装の主要な形を描くことに集中してください。
2. アセットの準備
次に、線画が必要な装飾要素を追加する段階に移ります。まず、使用するブラシアセットをダウンロードして準備する必要があります。CLIP STUDIO ASSETSに行き、「decoration」と検索するとこれらのブラシが見つかります。そこには多くの装飾ブラシのおすすめが表示されます。
ウェブトゥーンキャラクターの服を飾るのに使いたい、気に入ったブラシアセットを見つけてください。
ブラシをダウンロードし、ダウンロードが完了するまで待ちます。その後、CLIP STUDIO PAINTのタブに戻ります。
CLIP STUDIO PAINTでマテリアルタブを開きます。見つけるのに苦労する場合は、[ウィンドウ] > [素材] > [素材:ダウンロード] に進みます。次に、[ダウンロード] タブで以前ダウンロードした素材を見つけます。ブラシを見つけたら、[ブラシ] タブにドラッグします。新しいブラシが使用できるようになります。
3. 装飾の描き方
ウェブトゥーンに装飾やアクセサリーを追加するためのブラシアセットがあれば、残りはそれらを使用するだけです。ブラシは通常通り使用できます。クリックするだけです。
衣装の装飾が単調に見えないように、複数の装飾ブラシを使ってみてください。例えば、今回作ったフットマンの衣装には、衣装の縁に沿って2種類の刺繍パターンがあり、ベストには別のパターンがあります。また、ボタンを作成するブラシも使用して、一貫性を保ち、より素早く描けるようにしました。
ただし、衣装が過度に混雑して見苦しくなるほど装飾を追加しすぎないように注意してください。王政時代の衣装は確かに社会的な地位を示すために装飾が豊富でしたが、装飾は依然として考え抜かれた配置と適切な比率であるべきです。
それだけでなく、フリルブラシを使って、フリル付きのシャツを着ているキャラクターのシャツを飾ることもできます。男性は通常、ベストやコートを着る前にインナーとしてラッフルシャツを着用していました。一貫した波模様を作成するには、このブラシをシンプルに使うことができます。
男性のシャツのフリルは、通常、襟元と手首の部分にあります。一筆でフリルを素早く作成できます。その後、以前描いた線画とよく馴染むように、線画を少し調整してください。
E. 着色
リージェンシー時代の女性の服装は、重厚な構造的ディテールよりも、リボンや刺繍のような装飾が特徴的です。そのため、女性キャラクターの衣装の装飾はこの段階で追加されるため、まず着色段階に進みます。
1. ベースカラー
最初の着色段階では、まずベースカラーを塗ることに焦点を当てます。選択したカラーパレットに従って、各部分をベースカラーで埋めていきます。この段階では、肌、目と口、衣服、髪にベースカラーを追加します。
2. 服のパターン付け
次に、服にパターンで装飾を施す段階に移ります。ここで使用しているブラシもCLIP STUDIO PAINTのアセットライブラリから来ています。
服にパターンを追加するのは着色フェーズで行われます。装飾が服の色の上に直接適用されるためです。新しいレイヤーを作成し、それを女性キャラクターのドレスの色にクリッピングレイヤーとして設定します。パターンが強すぎないように、不透明度を調整することもできます。
3. 装飾アセットの着色
「下地の分離」というオートアクションをダウンロードできます。ダウンロード後、そのアセットをCLIP STUDIO PAINTのオートアクションタブに配置し、後で使用できるように準備します。
オートアクションが準備できたら、色を付けたいアセットに移動します。私は通常、同じ色を共有する装飾をグループ化して、単一のレイヤーに配置できるようにします。その後、アセットに適用したい色を選択します。次に、ダウンロードしたアクションを追加したオートアクションタブに移動し、ダブルクリックまたは再生ボタンを押します。この方法により、アセットは選択した色に従って自動的に着色されます。
4. シェーディング
衣装の装飾が終わったら、シェーディングフェーズに移ります。漫画のオブジェクトにシェーディングを適用します。シェーディングの方法は人それぞれです。個人的には、まずひとつの普遍的なシェーディングカラーを使用し、その後、ベースカラーとより合うようにシェーディングカラーを調整します。
簡単に言うと、肌、衣装、髪を別々のフォルダにグループ化します。そして、シェーディングレイヤーをそれぞれのフォルダにクリッピングレイヤーとして設定します。この段階で、プロセスはシェーディングで終わりません。全体の着色とよりよく馴染むように、線画の色も調整します。ただし、これは厳密には必要ではないため、オプションのステップです。
F. アクセサリーの追加
仕上げの段階に進む前に、キャラクターにアクセサリーを追加します。通常これは線画の段階で行うこともできますが、今思い出したので、最終ステップの前にこれらを追加します。
男性キャラクターにはブローチを追加します。そのブラシはスタンプのように機能するので、基本的にワンクリックで完了します。
女性キャラクターには、ティアラとネックレスを追加したいです。ティアラは3Dモデルアセットとして利用可能なので、それを使用するだけです。ネックレスについては、宝石型のブラシがあるので、宝石を素早く配置できるため、描画は非常に簡単です。
G. 仕上げ
この仕上げプロセスは、実際にはウェブトゥーンの結果をより見栄え良くするためのものです。注意すべき点がたくさんあるので、スピードペイントについては私のビデオを見ることをお勧めします。
1. 背景
背景の追加は、比率が正しい遠近法に従っている限り、いつでも好きな段階で行うことができます。通常、背景は後で線画とよく合うように、ストーリーボードの段階で既に計画されています。
今日のウェブトゥーン業界では、アーティストは一般的に3D背景を使用しており、通常はCLIP STUDIO PAINTのアセットや、BlenderやSketchUpなどの他のアプリケーションから入手しています。
この例では、王宮をテーマにした3D背景を用意していなかったため、手動で背景を作成しています。そのため、図形ツールや線ツールを使ってゼロから描き、より早く仕上げています。
2. 花の装飾
これらの装飾は、キャラクターを隠したり、フキダシの邪魔になったり、主要な焦点になったりするのではなく、パネルを引き立てる目的で追加するようにしてください。これらはあくまで装飾要素です。そのため、通常はパネルの端、例えば枠線に沿ってや角に配置されます。結果が単調になったり退屈に見えたりしないように、様々な植物や花のブラシを使用することもできます。
パネル内の空白スペースに花の装飾を配置します。また、フキダシの配置にも注意し、花がフキダシを遮ってテキストが読みにくくならないようにしてください。装飾を大きすぎにしないようにも注意してください。パネルの主要な焦点になってはなりません。
例えば、キャラクターがパネルの左側にいて、フキダシが右側にある場合、装飾をキャラクターの右側に配置し、そこから斜めに続けて流れるような感覚を作り出します。
もう一つの例:この例のように、大きなパネルがあり、キャラクターが中央に配置されている場合、装飾を下部に沿って曲線状に配置し、まるでパネルのフレームや境界線のように機能させることができます。
3. テクスチャ背景
これには様々な種類のブラシを使用できます。CLIP STUDIO ASSETSで「テクスチャブラシ」というキーワードで検索できます。私が使用したブラシの例としては、木漏れ日、質感、ハッチング、ガーゼ、ハロー、スパークルなどがあります。
背景にテクスチャを適用する際は、キャラクターを圧倒しないようにしてください。より控えめにしながらも、テクスチャがはっきりと見えるように十分に明確にしてください。
キャラクターをより際立たせるテクスチャの色を選択してください。また、異なるテクスチャブラシを組み合わせて、 desired effect を得ることもできます。
H. 結果
こちらは、古い王室時代の設定にインスパイアされた、様々な装飾やアクセサリーを特徴とする歴史ジャンルのウェブトゥーンの最終結果です。
そして最後に、これで歴史ウェブトゥーンの制作プロセスは終わりです。どうでしたか皆さん?とても簡単でしたよね?
ウェブトゥーン制作の他の側面についてもっと学びたい場合は、私の以前のYouTube動画をいくつかチェックしてみてください。
コメント