ファンタジー武器の設計を学ぶ

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paulsirats

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1.ツール

ブラシ:

「四角ブラシ」ブラシ:https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1432120

「Fudepen」ブラシ:https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1404701

「あき酒」ブラシ:https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1702965

ソフトブラシ(デフォルト)。

さまざまな素材の写真:

 

選択ツール(M)

切り抜き/スケール(Ctrl + T)

 

2.フォームの探索(シルエット)

すべての設計作業において、設計するオブジェクトの可能な限り多くの反復を作成することが不可欠です。このため、シルエットの作成は最も普及しているテクニックの1つです。この手法により、開発するデザインの美学と言語をすばやく定義できます。

 

幻想的な武装を作成するために、「四角ブラシ」でいくつかのスポットを表現することから始めます。

(直線を作成するには、Shiftキーを押したまま、ポインターを移動して、行を終了する場所をクリックします。)

 

ピペット(Alt +クリック)を使用して、背景色とスポットの色を交互に切り替えて、武器(棒/棒/槍...)を暗示する形を作ります。このフェーズでは、オブジェクトの美学とテーマが決定されます。

 

私たちが信じている角度とエッジの簡単なバリエーションを使用して、武器のデザインを完全に変更することは非常に簡単です。この探索段階では、想像力を働かせて、どのシルエットが最適かをテストするだけであることに注意する必要があります。

 

3.基本的なレンダリング

シルエットを作成したら、それらのそれぞれにグレースケールで非常に簡単な方法でボリュームを与え始めます。このフェーズの機能は、オブジェクトを構成するパーツとその構成方法を明確に定義することです。

わかりやすくするために、新しいレイヤーの背景色に合わせて「四角ブラシ」の線を緑色で表しました。

 

次に、消しゴムを使用して、ストロークの不透明度を削除し、グラデーションを作成するか、残っていると考えられる領域を完全に消去します

上記の手順を正しく実行した場合、数分で次のようになります。

画像では、オブジェクトを構成するボリュームがどのようになっているかを明確に見ることができます。どの武器が鋭く、どのタイプで、どこにあるかを区別します。

4.フォトバッシング

フォトバッシングは、写真またはその一部を図面に適用することで構成される技術です。その目的は、生産に費やす時間/品質の比率を最適化することです。

このテクニックの使用を開始するには、キャンバスに写真をドラッグするだけです。

そして、画像が新しいタブで開きます。

選択ツール(M)を使用して、写真で最も関心のある部分を選択します。そして、選択が完了したら、「Ctrl + C」を押してクリップボードにコピーし、シルエットのタブに戻ります。次に、Ctrl + Vを押して選択を貼り付けます。

これが完了したら、Ctrl + Tを押して、画像を適切に拡大縮小し、回転させます。

必要な場所に正確に配置したら、不透明度を調整して、画像の興味のない部分を消去します。

5.材料の選択

写真を使用してテクスチャーと色をシルエットに提供する方法がわかったので、適切な画像を選択して、目的の素材をオブジェクトに提供します。これらの例では、自宅で携帯電話で撮影したいくつかの写真を、一般的なオブジェクト(石、ランプ、さまざまな装飾オブジェクトなど)に使用しています。オンラインではありますが、高品質のパックを販売しており、場合によっては無料で見つけることもできます。

前のプロセスを繰り返して、写真をスーパーインポーズし、不透明度で遊んで、不要な部分を削除します。

 

これで、シルエットには、操作できる多くの情報(色/テクスチャ)が含まれます。ピペット(Alt +クリック)を使用して、写真から色を選択し、上に塗り続けることができます。

6.詳細

すべてのシルエットの中から、最も説得力のあるシルエットまたは詳細に開発したいシルエットを選択し、詳細を追加し続けます。

「Shikaku Brush」を使用して、新しいレイヤーのファブリックをシミュレートするストロークを追加します。

ラバーを使用して、各ストリップにボリュームを作成するまで消去します。

もう少し詳細を追加します。

そして、「四角ブラシ」と「フデペンブラシ」で壊れた布を追加した後、幽霊のに悪の種を植えました。

7.効果

魔法使いのセプターにFXを追加します。これを行うには、ソフトブラシとブレンドモード「オーバーエクスポーズカラー」を組み合わせて使用します。以前に追加した緑色を選択して、スペルしたい領域に適用します。

同じレイヤープロパティは、最も光にさらされている領域を明るくし、飽和させるのにも役立ちます。新しいレイヤーで「筆ペン」のストロークを与え、グラデーションを慎重に消去します。

8.レンダリング

すでに魔法の武器と必要な色の範囲があります。この時点で、すべては、詳細を提供し続け、設計に必要な要素を追加することで構成されています。 「Fudepen Brush」を使用して、ファブリックにもう少し詳細と魔法の碑文を追加します。

同じブラシで消しゴムを使用して、杖とその下部(ノブ)に詳細を追加します。

9.仕上げと最終仕上げ

最後に、いくつかの詳細を追加した後、フォーカスマスクを追加します。

そして、私たちはすでにお化けのスタッフを抱えており、混chaosをまく準備ができています。

私について

私の名前はPaul Siratsです。YellowBearのコンセプトコンセプトアーティストであり、FactoryArte(ビルバオ)のコンセプトとイラストレーションの教授です。私の作品を見るには、私のネットワークで私をフォローできます:

https://www.instagram.com/paulsirats/

https://www.artstation.com/paulsirats

 

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