俺流のマンガの基本的な作法 個別管理編:12素材管理

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BigField流:デジタルマンガ術 シリーズ #12 個別管理編

  俺流のマンガの基本的な作法 素材管理

   本編は「BigField流デジタルマンガ術シリーズ」の# 12編である。

   ★シリーズ親リンク名:BigField流デジタルマンガ術 全体管理編

              (BigField流デジタルマンガ術シリーズ# 01)

【変更履歴】

・2021.04.30:「06●漢字にルビを振る」の追加

・2020.10.25:「●ダウンロードの素材」の追加

・2020.06.16:初版~TIPS版/SHARE版公開

・2020.03.24:初版間近

 

・これより以前は巻末へ移動しました!(10行を超過すると、巻末へ移動)

 

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■1:俺流のマンガの基本的な作法

 ●12.素材管理

  ・素材管理の書式

   ★リンク名:BigField流でデジタルマンガ術シリーズ# 12

     俺流のマンガの基本的な作法 個別管理編:12素材管理素材管理

 

 

■2:作業工程

今まで全体的に説明してきた内容で描画データのデータベース化について

言及してきた。

 

●既に説明した「描画データのデータベース化」

   <素材の管理>

   ・フォルダ  ・レイヤ ・ページ

   ・手のポーズ ・足のポーズ

   ・キャラ   ・メカ

   ・シーン   ・作品のコマ

   ・・・・・・

 

 これまでの工程の説明の途中で素材のデータベース化に言及してきた。

 しかし、説明していないデータベース化した素材があるかも知れません。

 従って、この編ではデータベース化された素材の全体を眺めながら説明し、同時に

 再整理の目的で見直しをしたいと思います。

 

 

●データベースの素材(CSP:V1.9.11)

 ◆クリスタのデフォルト素材

 

 

 

 ◆ユーザ作成の素材

 ◆①ユーザ作成の素材→素材:ユーザ

 

 

 ◆②主なユーザ作成素材:14フォルダ

  レイヤパレットにおいて使用した基礎的なレイヤフォルダ構造体を素材として

  管理しています。

 

 

 ◆③主なユーザ作成素材:23デコレーション・パターンブラシ

  デコレーションの描画イメージを把握するために素材化しています。

   ・ComicStudio4.0のデフォルト/ユーザ個別

   ・IllustStudioのデフォルト

   ・CSP(クリスタ)のデフォルト/ユーザ個別

 

 

 ◆④主なユーザ作成素材:31描き文字書庫

  描き文字を素材化しています。

   ・「あいうえお」順で個別に管理しています。

 

 ◆⑤主なユーザ作成素材:61_3D

  自作の3D素材を管理しています。

 

 

 ◆⑥主なユーザ作成素材:62CSPハンドポーズ

  ハンドポーズを素材化しています。

   ・分類は記号化しています。

 

 

 ◆⑦主なユーザ作成素材:80作品素材関連★

  作品で使用した/する、素材を管理しています。

 

 ◆⑩:0作品素材関連★→著者

  著者のイメージ素材です。

 

 ◆⑪:80作品素材関連★→過去マンガ

  過去に作成した作品のデッサンやコマ場面の素材です。

 

 ◆⑫:80作品素材関連★→Gロードシリーズ★→01キャラ

  Gロード作品シリーズのキャラの素材です。

 

 ◆⑬:80作品素材関連★→Gロードシリーズ★→02メカ

  Gロード作品シリーズのメカの素材です。

 

 ◆⑭:80作品素材関連★→Gロードシリーズ★→03動物

  Gロード作品シリーズの動物の素材です。

 

 ◆⑮:80作品素材関連★→Gロードシリーズ★→07宇宙

  Gロード作品シリーズの宇宙の素材です。

 

 ◆⑯:80作品素材関連★→Gロードシリーズ★→20コマ場面★

  Gロード作品シリーズのコマ場面の素材です。

 

 ◆⑰:80作品素材関連★→Gロードシリーズ新分類

  Gロード作品シリーズの現在/将来のエピソードの素材です。(未定)

 

 ◆⑧主なユーザ作成素材:フキダシ素材

  フキダシの素材を管理しています。

 

 ◆⑨主なユーザ作成素材:用紙テンプレート

  用紙テンプレートの素材を管理しています。

 

 ●ダウンロードの素材(CSP:V1.10.1)

  CLIP STUDIO ASSETSからダウンロードした素材の格納位置と自己流の素材分類

  方法を示します。

 ◆⑱主なユーザ作成素材:32ルビ付き漢字書庫

  ルビ付き漢字を素材化しています。

   ・「あいうえお」順で個別に管理しています。

 作成当初は50音順単ページで良いが、作成数が多くなってくると検索し難くなる。

 そのために50音順にフォルダを作成して管理する。

●望まれるデータベース化の素材に関する今後の期待

 ComicStudio4.0の素材管理に存在した「外部参照」フォルダの復活を希望します。

 余り使用しない素材が多量にある時に、又はCLIP STUDIOへの素材コンバート時に

 多量のコンバートを避けて小出しにコンバートする時のリスク回避に便利でした。

 

 しかし、ドキュメントのCELSYSフォルダ、Materialフォルダが100GBを超えてくる

 と少なからず動作に影響があると懸念されます。

 現在でも一部の経過素材は捨てるのも不安があるものは倉庫フォルダを作成して管理

 しています。これも実質的には無駄で避けたと思います。

 

 この様に素材本体の容量を有効に使用できるためにComicStudio4.0の素材管理の

 「外部参照」と同等のフォルダの新設を希望します。

 

●その他の「描画データのデータベース化」(未定)

 

 

■:変更履歴

【変更履歴】(すべて)

・2021.04.30:「06●漢字にルビを振る」の追加

・2020.10.25:「●ダウンロードの素材」の追加

・2020.06.16:初版~TIPS版/SHARE版公開

・2020.03.24:初版間近

 

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