コミックのレイヤー:参照と定規

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参考文献

デジタルアートが容易にする1つのタスクがある場合、参照の使用です。これらとは、アートのベースとして使用したい写真またはその他のグラフィック素材を意味します。これには、ポーズのマネキンからの写真、含めたい実際の場所、解剖学や肖像画を求めるのに役立つ実際の人物の顔や体(有名なものもそうでないものも)、現実の小道具や乗り物や武器などのオブジェクトなどが含まれます。

参照のトピックはしばしば論争の的となるものであり、参照を使用すること、または写真から直接トレースすることさえもだましているのかについて、多くの議論がありました。これはこのチュートリアルの範囲を超えていますが、写真参照と3Dモデルの使用がコミックアートで拡張されているため、ハードコアアーティストでない限り、少なくともそれらをオプションと見なす必要があります。

個人的には、特に場所、乗り物、装飾などの参照に使用することで、私のアートは大幅に改善されました。実際、プロジェクトの前に、場所、ファッション、小道具などに関する調査を行うのに時間がかかります。これはまた、他のアーティストが作業するためのすべての参考資料を含め、プロジェクトの「アートバイブル」を提示する必要がある場合に、多くの時間を節約します。

それでもコミックで直接参照を使用したくない場合は、この手順を省略できます。参照に問題がなければ、1つの重要なことは、参照としてではなく、アートを作成するためのベースとして使用することです。モデルまたは俳優(または家族や友人)の写真を使用して一貫した外観を得ることができますが、解剖学と類似性、形状とボリューム、照明とシャドウイングなどを理解する必要があります。参照されているキャラクター、場所、またはオブジェクトがそうである場合参照されていないものよりもはるかに優れているため、参照すると、最良の場合はアーティストとしての一貫性がなくなり、悪い場合はチートになります。

いずれの場合でも、参照にレイヤーを使用することは非常に簡単です。写真、3Dレンダリングなどをページに直接貼り付け、スケッチに合わせて調整します。描画している図(車両など)が部分的にしか見えない場合は、レイヤーマスクを自由に使用してください。

そして、他のすべてのステップと同様に、すべての参照をフォルダーにグループ化して、後ですべて一緒に非表示にできるようにします。

サンプルページで、パネル1から5の車が写真から参照されていることと、パネル2の背景がGoogleマップからのスクリーンキャプチャであることに注意してください(簡単に自分で撮ることができました)。

重要:独自のリソースと見なすことができる場合は、オンラインソースからどのような参照を取得するかに注意してください。私は、実際の場所やオブジェクトからの参照のみを使用して、ほとんどの場合、それらをパネル全体で認識可能で一貫性のあるものにし、安全に使用できるようにします。ただし、コピーや盗用と見なされる写真やアートワークを参照として使用しないでください。リファレンスを使用するポイントは、アートを構築するためのツールとしてであり、他の誰かの作品からコピーするためのショートカットとしてではありません。

定規

Clip Studio Paintでのルーラーの使用については、12のチュートリアルで説明できます。しかし、それは簡単に、すべてのレイヤーをめちゃくちゃにしてしまうかもしれません。

私は主に透視定規(業界最高)を使用しており、背景のスケッチや場所の参照と一緒に使用して、スペースを構築しています。コミックページで定規を適切に使用するにはしばらく時間がかかりました。これは、他のすべてを試した後、私にとって最も効果的な方法です。

すべての定規のレイヤーを作成します。同じパネルに複数の定規(たとえば、遠近定規と対称定規)がある場合でも、それらを分離しておく必要があります。
ルーラーと同じレイヤーで、ルーラーを使用して、ルーラーをベースとして使用しているもののクイックリファレンスをスケッチします。例えば。背景の遠近法定規の場合、壁、道路、ランプライトなどの消失線と境界ボックスをスケッチします。地平線、奥行き、境界などを明確に定義している限り、必要に応じて、面倒で磨かずにこれらを実行できます。パースペクティブを使用して、人、車、またはその他のオブジェクトを正しいサイズで描画している場合でも、このレイヤーのいくつかの線またはボックスは、シーン内のサイズまたはこれらのフィギュアのアイデアを提供します。

作成したすべての定規をすべてのレイヤーに表示としてマークします。鉛筆とインクの段階で(別のレイヤーで)描画するので、これは重要です。

これらすべての定規レイヤーを1つのフォルダーにグループ化します。これで、このフォルダーまたは個々のレイヤーを非表示にできます。後で、実際のFigureの描画でそれらを使用するためにそれらを有効にします。

別の方法として、アートが過度にテクニカルに見えたくない場合(多くの場合、定規を直接使用する場合)、ターゲットを編集しているときにのみ表示としてマークを付けることができます。ペンまたはブラシで定規にスナップして描画する代わりに、フリーハンドで描くために描いた大まかな線とボックス。これにより、線の作業に(建築設計のような技術的ではなく)より有機的で芸術的な品質を与えます。

たとえば、私のコミックの孤児では、私が今説明したように定規を使用して、線の粗さを(ストーリーのトーンに合わせて)より粗くしていますが、Femdom、Incでは、ほとんどの線はインクで透けており、よりすっきりしていますそしてより様式化された結果。それはすべて好みとスタイルの問題ですが、一貫していることを確認してください。

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