アニメの雲と空のペイント-パート2

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「アニメの雲と空を描く」チュートリアルシリーズの第2部へようこそ!前の章では、Cumulus、AltoCumulus、CirroCumulusについて詳しく説明しました。各雲の特性を研究し、積雲を描画する方法を学び、AltoCumulusとCirroCumulusの画像をアニメスタイルに操作する方法も学びました。まだ読んでいない場合は、こちらで確認できます。

https://tips.clip-studio.com/en-us/articles/3514

したがって、この部分では、Stratus、AltoStratus、およびCirroStratusの雲について学びます。これら3つの雲は、Stratusファミリーの雲として分類されます。彼らはまた、私の意見で描くには最も簡単な雲です。

Stratus、AltoStratus、およびCirroStratusは、形状の点では基本的に同じ雲です。違いはそれらの高さです。ストラタスは海抜2000メートル未満に位置しています。 AltoStratusは上空(約2000〜7000メートル)にあり、Stratusよりも薄く見えます。一方、CirroStratusはさらに高く、海抜7000メートルを超えており、AltoStratusよりもさらに薄くなっています。

プロジェクトファイルをダウンロード

https://drive.google.com/file/d/1rFI3XRA9y5gs57Qp8faZUsJtWrOltdTx/view?usp=sharing

このチュートリアルについて理解を深めるために、プロジェクトファイルをダウンロードできます。自分のプロジェクトでそれらを使用することもできます。

ブラシをダウンロード

注:前のパートから私のブラシをダウンロードした場合は、再度ダウンロードする必要はありません。これらは同じブラシだからです。このチュートリアルシリーズのパート1をまだ読んでいない方のために、これらは私のプロセスをフォローしたい場合にダウンロードできる私のブラシです。

ハード楕円ブラシは、絵画における私の主な武器です。文字通りこれらの4つのブラシで何でもペイントします。 PhotoshopでIlya KuvshinovのHard Ellipticalブラシを使用したことがある場合、これらのブラシは同様の結果を生成します。全部自分で作り直しています。

https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1784508
https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1784507
https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1784037
https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1784038

クラウドテクスチャの場合、このチュートリアルシリーズでは、この1つのブラシのみを使用します。私の意見では、描く絵の基礎がしっかりしていないと、派手なブラシをたくさん用意してもあまり役に立ちません。

https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1784043

絵を柔らかくしてブレンドするには、このソフトラウンドブラシを使用します。時には、その不透明度を調整する必要がある場合がありますあなたの絵画に依存します。

https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1784044

以下のこのカスタムマッピングペンを使用して、スケッチし、線画を作成し、基本的な形状をブロックします。

https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1784046

4.層雲

層雲は、地面の低いところ(2000メートル未満)にある灰色の特徴のない雲の層です。 2000メートル以上移動すると、AltoStratusと呼ばれる別のタイプの雲として分類されます。彼らが本当に地面に近づいたり接触したりした場合、それらは霧としてよく知られています。層雲は空の広い領域を覆い、日光を遮るのに十分な厚さがあります。層雲は厚くて灰色で暗い雲ですが、(ほとんど)雨は降りません。

ご覧のように、Stratusの雲は機能がなく、ほとんどの場合ほぼフラットです。私のプロセスに従わなくても、あなたはこの雲を描くことができるかもしれません。 XD
さてここに、ストラタスの雲を描く私のプロセスがあります。

Stratusクラウドの値の範囲は、70%グレーから30%グレーの間です。そのため、これをプロセスのバリューパレットとして使用します。

50%の灰色を選択し、キャンバス全体を塗りつぶします。

「下のレイヤーにクリップ」アイコンをクリックして、新しいレイヤーを作成し、灰色にクリップします。

別のグレー値(70%または60%または40%または30%)を選択しますが、ほとんどの場合、フォグ(地面に非常に近いストラタス)をペイントしている場合を除き、暗くします。その後、「ハードエリプティカル」ブラシと「クラウドブラシテクスチャ」の組み合わせを使用して、ランダムテクスチャを作成します。

次のステップでは、「カラーピックペインティング」技術を使用して、雲のテクスチャを柔らかくします。カラーピックペイントは、キャンバス上の特定のポイントから色/値を選択して、その近くの領域にその色/値をペイントするテクニックです。

この手順では「ソフトラウンド」ブラシを使用します。

このテクニックでより速く作業するには、「ALT」キーを押しながら「ソフトラウンド」ブラシをツールとして使用すると、ブラシが一時的にスポイトツールに変わります。 「ALT」ボタンを離すと、「ソフトラウンド」ブラシに戻ります。

「I」ボタン(スポイトツールのショートカット)を使用できますが、「I」ボタンをすばやく押すとツールがスポイトツールに完全に変更されるため、作業が速くなることはありません。次に、「B」ボタンを押してブラシに戻ります。ただし、慣れていない場合は、ゆっくり作業しても問題ありません。

赤い円は値を選択する場所で、青い円の内側の領域はペイントする場所です。この雲のテクスチャを少し残しておきたいので少しずつ柔らかくしていきます。

ストラタスクラウドにいくつかの形状とより多くのテクスチャーが必要な場合(実際には機能はありません)、この時点で停止できます。それ以外の場合は、柔らかくしてください。

まあ...それはちょっとできました...私は推測します。 XD

グラデーションマップを使用して、ストラタス雲に色を付けましょう。このステップは、前のパートで積雲に色を付けた場合と同様です。レイヤーを右クリック->新しい修正レイヤー->グラデーションマップ。

これがグラデーションマップの設定です。彩度の低い色を使用してください。

その後、「下のレイヤーにクリップ」アイコンをクリックして、このグラデーションマップレイヤーをクリップします。次に、レイヤーブレンドモードを「カラー」モードに変更します。

これでストラタスの雲をペイントできるようになりました。 XD

ここに別の例があります。繰り返しになりますが、ご覧のとおり、フラットで機能はありません。

下のこれは、内部にもう少し機能と形状があるStratusクラウドです。 Stratusクラウドでこのようなものが必要な場合は、プロセスで柔らかくしすぎないようにして、テクスチャと形状をより見やすくします。

ただし、形状とテクスチャーが明白すぎると、Stratusの雲ではなくなります。彼らは多くの水をもたらすので、それはNimboStratus雲(雨雲)かもしれません。

次の雲に移りましょう。

5.アルトストラタス雲

AltoStratusの雲は、中間レベル(2000〜7000m)で空の広い領域を覆う白または灰色のレイヤーとして表示されます。それらは空を覆っていますが、通常、太陽や月は背後で薄暗い円盤として見ることができますが、地面に影を落とすのに十分な光が通っていません。 AltoStratusの雲は、Stratusの雲よりも薄いので、太陽光や月光が雲を通過できます。これが、AltoStratusがStratusクラウドと異なる点です。

AltoStratusの値の範囲では、雲は60%から20%灰色です。雲雲より少し軽いです。

Stratusクラウドと同様に、AltoStratusクラウドのペイントも簡単です。 40%グレーを選択して、キャンバス全体を塗りつぶします。

新しいレイヤーを作成し、灰色のレイヤーにクリップします。

ランダムなテクスチャを作成するには、ハードエリプティカルブラシとクラウドブラシテクスチャを70%〜20%の値で組み合わせて使用します。

次のステップでは、ソフトラウンドブラシを使用し、カラーピックペインティングテクニックを使用して、Stratusクラウドを作成したときと同じようにテクスチャを柔らかくします。

キャンバスの真ん中の上部に太陽を描画したいので、その周囲を少し明るくします。

まだソフトラウンドブラシを使用して、今度は太陽を描画します。

AltoStratusの雲に色を付けましょう。レイヤーを右クリック->新しい修正レイヤー->グラデーションマップ。

これが私のグラデーションマップの設定です。

[下のレイヤーにクリップ]アイコンをクリックして、グラデーションマップレイヤーをクリップすることを忘れないでください。次に、レイヤーの描画モードを「カラー」モードに変更します。

そして終わり!

これは別の例です。塗るのは簡単ですね。

6. CIRROSTRATUSクラウド

CirroStratusの雲は透明で白っぽい雲で、ほぼ全天を覆っています。彼らは空の上7000メートル以上に現れます。 CirroStratusはAltoStratusの雲よりも薄いです。したがって、日光だけでなく、彩度の低い青空がCirroStratusの雲に覆われていても表示されます。しかし、CirroStratusの雲に最適な識別子は、太陽や月を取り巻く「ハロー効果」または光の輪です。

CirroStratusの値の範囲では、雲は15%から5%グレーの間です。

ペイントを始めましょう。彩度の低い青色を選び、それをキャンバスに塗ります。

新しいレイヤーを作成し、それを空のレイヤーにクリップします。

15%から5%グレーの値をいくつか選択し、「クラウドブラシテクスチャ」ブラシと「ハードエリプティカル」ブラシを使用してクラウドテクスチャを作成します。

次に、「ソフトラウンド」ブラシを使用して、テクスチャを柔らかくします。

文字通りそれが行われます。 CirroStratusの雲をペイントしました。 XD
しかし、日光と「ハロー効果」を追加しましょう。

新しいレイヤーを作成し、空のレイヤーにクリップします。

楕円選択ツールを選択して、キャンバス上に完全な円の選択を作成します。真円を作成するには、マウス/ペンをドラッグしている間、SHIFTボタンを押したままにします。

白色で塗りつぶします。

選択を解除することを忘れないでください。その後、[フィルタ]メニュー-> [ぼかし]-> [ガウスぼかし]に移動します。

これが私の設定です。

新しいレイヤーを作成し、再度クリップします。これを使用して、太陽の周りにいくつかのライトを追加します。

ソフトラウンドブラシを使用してライトを追加します。

CirroStratusの雲は薄すぎると思うので、レイヤーを複製して少し厚く見えるようにします。

次に、「ハロ効果」を作成しましょう!うん!
新しいレイヤーを作成し、空のレイヤーにクリップしないでください。

定規ツールを使用して、「ハロ効果」の完全な円を作成します。だから今「特別な定規」を選んでください。

ツールプロパティで、[同心円]を選択します。

キャンバス上でカーソルをドラッグしながらShiftボタンを押したままにすると、完全な円定規が作成されます。日光が定規の真ん中にあることを確認してください。他のオブジェクト(Vボタン)を移動するのと同じように、ルーラーを移動できます。

次に、青色を選択し、「ソフトラウンド」ブラシを選択します。密度を20程度に下げます。

次に、キャンバスにハロー効果を描画します。同心円の定規を作成したので、完全な円を描くことができます。

ルーラーの邪魔をせずに結果を表示するには、この小さなルーラーアイコンを右クリックして、[ルーラーの表示]をクリックします。同じコマンドを実行して、ルーラーを再び表示します。

定規がない場合の外観は次のとおりです。

「ハロ効果」がリアルに見えるように、まだ色を追加する必要があります。
黄色のものを選んでください。

今回は小さいサイズのブラシを使用してください。

いいね!次に、赤を選択して同じことを行います。

すごい!美しい「ハロ効果」を作成しました!
しかし、あまりに目立つと思うので、レイヤーの不透明度を少し下げます。

ここに別の例があります。

この最初の部分はこれですべてです。次のパートでお会いしましょう!

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