クリスタ blender 360° 食べ物

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クリスタで食べ物の画像を描きブレンダーで立体にします。

■クリスタで画像をつくる

まずこの色の円を用意します。

ガッシュでザラザラを描きます。

エアブラシで焦げ目を描きます。

チーズを付け足します。

他の具材ものせます。

それぞれの具材に影や焦げ目などを描きます。

ピザを正方形に収めていきます。

■blender モデリング

モデリングする際はオブジェクトモードから編集モードにします。
◇皿
■Eで幅を縮める
■スパナのマークでサブディビジョンサーフェイスで円形にする

◇ピザ
■皿より小さくする

◇机
■Eで幅を縮める
■Sで拡大

■サブディビジョンサーフェイス

青いスパナから

サブディビジョンサーフェイスにします。

■シェーディング

まずはシェーディングを開きます。それぞれにノードを組んでいきます。

背景を設定します。赤い□のところをワールドにします。追加から画像テクスチャを選択します。

https://hdrihaven.com/hdris/?c=indoor

HDRI Havanからダウンロードしてください。

木の板をつくります。ワールドからオブジェクトにします。追加から画像テクスチャを選択します。

https://texturehaven.com/textures/

Texture Havanからダウンロードしてください。

ピザと皿も同じようにつくります。

■自動でノードを組む

編集からプリファレンスを選び、アドオンからNodeと検索しチェックしてください。

■表示

上手く表示されない方は赤い□をクリックしてください。

そうしないとテクスチャなどが表示されません。

■パンケーキ

エアブラシで描きます。

バターの溶けた部分です。エアブラシで塗ります。

影を描きます。

パターをのせます。

ジャムをのせます。

影を塗ります。

艶を描きます。

フルーツをちりばめます。

https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1782231

ぜひダウンロードしてみてください。

■uv展開

上の画像のようにテクスチャペイントでも描けます。しかし、立体と平面以外の形はuv展開をしないとテクスチャを貼り付けられません。

※ピザの時よりきれいに貼り付けられるのですが、背景画像と一緒に反映されません。₍多分₎

■オムライス

今までと同じ要領で描きます。₍用意しなくてもいいです。₎今回はテクスチャペイントで描きます。

■360°テンプレートを用意する

このイラストはメルカトル図法で描いたイラストです。テンプレートは検索してみてください。

■blender オムライス

■360°blenderで見る

blenderで見るときはjpg→hdrにします。ケチャップ部分は非表示になります。

■サラダ

野菜の写真を用意します。

余分な部分を切り落とし、写真を加工しブラシの登録をします。

https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1786092

是非ダウンロードしてください。

■イチゴソース

ピンクを用意します。

イチゴをちりばめます。

またイチゴをちりばめます。

ピンクのエアブラシでふんわりさせます。

艶を描いて完成です。

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