色のグラデーションで着色する方法

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このチュートリアルは、グラデーションを使用して図面に色を付けるのに最適な方法です。


こんにちは!とりあえず自分を紹介します。私の名前はあずきちゃんです。ClipStudio Paintで初めてのカラーチュートリアルをお届けします。それは私がよく使うテクニックであり、非常に効果的で、速く、正確です。それは専門家だけでなく色を研究している多くの人を助けます。私はあなたがそれを好きで、それがあなたをたくさん助けることを望みます!


1.白黒またはグレースケールの作品を準備する必要があります。ライトとシャドウを区別してペイントするのに役立つので、私はこのようにペイントすることを好みます。ここに私の作品。すべてのレイヤーでパーツを別々にペイントする必要があります。例:髪、肌、衣服、羽など。


2.すべてを適切に準備した後、グレースケールに対応するシャドウとライトをペイントします。より正確に乗算効果とクリッピングマスクを使用できます。


3.シャドウが修正されたら、2つのレイヤーを結合して、スキンの単一のレイヤーを形成します。

4.次に、そのレイヤーを右クリックして、[新しい修正レイヤー]と[グラデーションマップ]に移動します。私はスペイン人なので、Clip Studioはスペイン語です。しかし、すべての言語で同じ場所にあります:D

5.ここで、さまざまなオプションと設定を含む新しいウィンドウが表示されます。あなたはあなたの強度に色を段階的に変化させることができる水平バーを持っています。左から、レイヤーの最も暗い色、右へ、最も明るい色。暗く描いたものは、選択した色で表示され、明るい色でも同じになります。ペイントしたすべてのトーンに影響します。グラデーションをお好みで保存したり、アセットで無料でダウンロードしたりすることもできます。私の色に応じていくつか保存しています。


6.このウィンドウが開くと、デフォルトのグラデーションであるため、デフォルトの図面は黒く表示されます。しかし、これはクリッピングマスクをクリックして修正し、この新しい修正レイヤーが肌の修正レイヤーにのみ影響を与えるようにします。


7.このスキンレイヤーに適用する色のセットを選択し、それを受け入れます。色の濃さを段階的に変えて、満足のいく結果が得られたら適用できます。

これは、スキンでグラデーションを使用した結果です。

これで、このプロセスを維持しながら、残りのレイヤーを続行できます。非常に簡単で高速です!

これが最後の作品です!気に入ってくれるといいな!読んでくれてありがとうございます!!

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