ヒューマノイドデザイン

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ClutchHacker

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こんにちは、

このチュートリアルでは、完全なヒューマノイドロボットを設計します。この作品のコンセプチュアルな作品は、開発された機械部品とぼろぼろの緑の仕上げを備えた人間のようなキャラクターを含みます。

コンセプト開発

まず、攻撃姿勢で棒人間を描きます。次に、コピーして貼り付けてシリンダーを追加し、シリンダーをコピーして貼り付けて変更します。

完全なドラフト

最初のスティックフィギュアから、マネキン、そして最終ドラフトに展開します。

ペンツールを使用してドラフトにインクを付けます。私はいくつかの段階で私の概念を発展させます。

頭を開発する

鉛筆ツールを使用して、頭の付け根をドラフトしてから、詳細を入力し始めます。最後に、ペンツールを使用して、いくつかの調整を行った後、最終製品を引き出します。

変形ツールと消去ツールを使用して、頭を体に取り付けます。首元を調整しました。

今回は脅威に向かって頭を回転させて調整します。図面にさらに調整が加えられます。ペイントの準備ができて書き直しました。

ペインティング

私のヒューマノイドキャラクターの仕上げのタイプは、金属製のおもちゃの車のようにぼろぼろの緑色の仕上げです。

まず、油絵筆をこれらの色の設定とサイズに設定します。

別のレイヤーを追加し、オーバーレイに設定して緑色にします。

ありがとう。

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