式のビギナーズガイド

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LizStaley

LizStaley

こんにちは!私の名前はリズ・ステイリーです。私はClip Studio Paintを長年使用しています(このプログラムは、Manga Studio 4として知られていたときに使い始めました!)。私はMangaStudio5プログラムとClipStudio Paintのベータテスターであり、このプログラムについて3冊の本といくつかのビデオコースを作成しました。実際、あなた方の多くはおそらくそれらの本から私の名前を知っているでしょう。 Graphixly.comとCSPのヒントに毎週投稿しているので、毎週戻ってきて、ClipStudioのヒントとコツを学んでください。

 

良い表現はあなたのイラストや漫画に命を吹き込みます。人間の顔は非常に表情豊かで、1万以上の表情を伝えることができます!顔の表情は私たちの原始根にまでさかのぼることができ、言語的コミュニケーションと非言語的コミュニケーションの両方の非常に重要な部分です。そのため、キャラクターに素晴らしい表現を描くことができることは非常に重要ですが、多くの初心者アーティストは感情を伝えるのに苦労しています。この記事では、この主題を、キャラクターの顔に説得力のある表現を加えるのに役立つ、理解しやすい概念に分解しようとします。

 

この記事では、次のトピックについて説明します。

眉の位置

口の表情

眉毛と口を組み合わせる

誇張した表現

 

さっそく飛び込みましょう!

眉の位置

個人的には、キャラクターの顔の感情の大部分は、眉の位置と回転だけで伝えることができることを発見しました。結局のところ、あなたは彼らの目で誰かについて多くを語ることができます!誰かが笑顔を強要するのを見たことがありますが、笑顔が彼らの目に届かないので、それが本物ではないと言うことができますか?

 

次の例では、目と口の表情は同じですが、眉毛が異なるキャラクターを紹介します。それぞれの眉の位置がどのように感情を変えるかを探りましょう!

 

この表現は中立です。このキャラクターは退屈しているように見えるか、「。 。 。」彼らの頭の上の吹き出しで。眉毛と口、そして平らで中立の位置にあります。

眉毛を額の上に動かすと、驚き、不信、または(正しい口の表情で)極度の幸福がもたらされます。もちろん、上のキャラクターは口の表情のせいで少し驚いています。実生活での眉毛は上のキャラクターまでは上がらないでしょうが、漫画やアニメーションでは誇張がよく見えます。

眉を目の方に動かすと、怒りと動揺が伝わります。このキャラクターは誰かが悪い冗談を言ったように見えます!

眉毛を上下に動かすだけでなく、回転させることもできます。眉を回転させて外側を下に向け、内側をヘアラインに向けて上に向けると悲しみが伝わります。涙を流して、泣きそうなキャラクターができました!

眉を反対方向に回転させると、怒りや怒りが表れます。これをまぶたに向かって眉を引き下げることと組み合わせて、キャラクターを非常に怒らせます!

 

これらは眉毛でできる基本的な動きです。口が表情を伝える方法についても話しましょう!

 

口の表情

口も表情に重要な役割を果たしていますが、目や眉に次ぐものだと思います。いくつかの異なる口の表情を見てみましょう!

これは簡単です!ニュートラルな眉でも、このキャラクターは幸せだと言えます。

口角を下に向けると悲しみが表れます。

このような口は、顔の残りの部分によっては、不快感や怒りを表現することさえあります。

 

眉と口の基本的な位置がいくつかわかったので、それらを組み合わせてより幅広い感情を作成する方法を見てみましょう。

 

眉毛と口を組み合わせる

眉の位置や口の違いを組み合わせることで、より複雑な表情を伝えることができます。

低く、眉をひそめ、眉をひそめていると、このキャラクターは動揺して怒っているように見えます。彼らは誰かのナンセンスに我慢して終わりました!

片方が上向き、もう片方が下向きで少し向きを変え、変な顔の口がこのキャラクターを混乱させます。

1つの眉が判明し、1つが提出され、大きな歯を見せる笑顔が、このキャラクターを、完全に無実であることを誰かに納得させようとしているように見せます。多分彼らは何かを隠しています!

眉がひっくり返り、目の近くに引き下げられ、大きく広い笑顔がこのキャラクターに自信と決意の空気を与えます。

誇張した表現

コミック、アニメーション、漫画を作成する場合、正しく「読める」ように表現を誇張する必要がある場合があります。コミックを読んでいる人は通常、あなたの絵を数秒間しか見ていません。そのため、キャラクターのボディランゲージと表情はほんの少しの時間で理解できる必要があります。これは、図面が1 / 12〜1 / 30秒しか表示されないアニメーションにとって、さらに重要です。

 

基本的な表現をマスターしたら、それを押したり誇張したりして、自分のスタイル、作品のトーン、キャラクターの個性に合わせることができます。下の画像では、わずかにまたは極端に誇張されたさまざまな表現を描いています。

 

実際の人間の顔は、サプライズ、コンフィデンス、エクストリームショックの表現にあるような極端なものにはなりませんが、瞬時に読み取れ、どの感情が表示されているかが非常に明確であるため、見栄えがします。

 

もちろん、非常に誇張された表現は、特定の状況でのみ使用されます。上記のエクストリームショックの表現は、コメディー効果にのみ使用します。眉毛が文字通り顔から外れ、口が下の3分の1全体を占めるためです。

 

また、伝統的な芸術のアドバイスの多くは、鏡を手に入れ、それを使って表情を描くときに自分の顔を見るように指示します。それは素晴らしいアドバイスであり、ほとんどの人にとって素晴らしいことですが、私は実際に自分が描きたいと思っている表現を作り、自分の顔がしていることを「感じ」たいと思っています。やってみると変に見えますが、アートを通して表現を伝える方がいいと思います!

 

結論

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