スクリーントーンの使用方法

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LizStaley

LizStaley

こんにちは!私の名前はリズ・スターリーです。私はClip Studio Paintを長年使用しています(このプログラムは、Manga Studio 4として知られていたときに使い始めました!)。私はMangaStudio5プログラムとClipStudio Paintのベータテスターであり、このプログラムについて3冊の本といくつかのビデオコースを執筆しました。実際、あなた方の多くはおそらくそれらの本から私の名前を知っているでしょう。 Graphixly.comとCSPのヒントに毎週投稿しているので、毎週戻ってきて、ClipStudioのヒントとコツを学んでください。

 

従来のスクリーントーンは、線画の上に適用され、陰影の領域にのみパターンが残るように慎重に切り取られるパターンが付いた、粘着性のある印刷されたプラスチックのシートです。このプロセスは、通常、印刷期限前にマンガを完成させるために厳しいスケジュールにあったアーティストの時間を節約するために使用されました。このプロセスは、シェーディングをより合理化するのに役立ちましたが、トーンのシートを何度も購入する必要があったため、面倒でリスクが高く、高価でもありました。デジタルトーンを使用すると、トーンを購入する必要がなくなり、線画に鋭利な道具を使って不要な領域を切り取るリスクがなくなります。非常に伝統的な漫画家の作品を探しているなら、スクリーントーンは武器庫に入れるのに最適なツールです。

 

Clip Studio Paintでスクリーントーンを使用するには、主に2つの方法があります。このチュートリアルでは、マテリアルライブラリで利用可能なトーンの使用と、それらをさまざまな方法でキャンバスに適用する方法に焦点を当てます。

 

この記事では、次のトピックについて説明します。

マテリアルライブラリからのトーンへのアクセスと使用

トーンエリアを編集するためのレイヤーマスクの追加

選択ツールを使用してトーンを適用する

 

 

始めましょう。

 

マテリアルライブラリからのトーンへのアクセスと使用

CSPマテリアルライブラリには、ドットパターン、グラデーション、ファブリックパターン、特殊効果など、さまざまなスクリーントーンが付属しています。下の画像は、「単色パターン」フォルダの下にあるマテリアルライブラリのトーンのカテゴリを示しています。

基本的な従来のトーンは、Basic-Dotフォルダーにあります。コミックで使用されるほとんどのスクリーントーンは、上記のようなドットのパターンで作られています。マテリアルライブラリのスクリーントーンを見ると、各スクリーントーンのタイトルにいくつかの数字があります。

 

最初の数字(#LPIでマーク)は、スクリーントーンの1インチあたりの行数を示します。これは、スクリーントーンの各インチに何行のドットがあるかを示すという意味で、DPIのようなものです。数値が大きいほど、個々のドットは小さくなります。

 

各スクリーントーン名には%番号もあります。これは、トーンがどれほど暗いかを示しています。 5%のトーンは、50%のトーンよりも大幅に明るく見えます。このトーンで覆われた領域がどれほど暗く見えるかがわかるので、この数値に注意してください。

 

マテリアルライブラリからキャンバス全体にトーンを追加するには、目的のトーンを選択し、マテリアルライブラリの下部にある[選択したマテリアルをキャンバスに貼り付け]アイコンをクリックします。下の画像は、パターン-花と植物のカテゴリから選択した基本的な花のパターントーンを示しています。トーンが画像全体に適用されていることがわかります。

 

コントロールハンドル付きの青いボックスを使用すると、スクリーントーンパターンのサイズを変更したり回転したりできます。次のスクリーンショットでは、パターンを小さくして、図面の周りの花のレイアウトが好きになるまで少し再配置しました。

この特別なトーンは、この絵の美しい背景になります!

トーンエリアを編集するためのレイヤーマスクの追加

つまり、このトーンをキャンバス全体に配置します。しかし、画像の一部にのみ表示したい場合はどうでしょうか。

 

 

背景トーンを適用したので、図面を通して見られることに対処する必要があります。このデザインでは、馬の外側と花だけにトーンが見えるようにしたいと思います。これを行うには、レイヤーマスクを使用します。レイヤーマスクは、レイヤーを完全に消去するのではなく、レイヤーの一部を非表示にします。これは、ピクセルがまったく失われていないため、後で戻って非表示レイヤーの一部を非表示または表示できることを意味します。レイヤーマスクを簡単に作成するために、まず線画レイヤーに移動し、自動選択(魔法の杖)ツールを使用して背景のトーンパターンを表示する領域を選択します。次の画像に示すように、私のデザインの外側の領域が選択されています。

 

次に、選択範囲の下にあるツールバーの[選択範囲の展開]アイコンをクリックします。ここでレイヤーマスクを作成する場合に作成される可能性のある、図面の周りの見苦しい「ハロー」を回避するために、選択範囲を少し拡大します。

 

以下は、私の例の展開選択に使用される設定です。独自の線画の太さによっては、選択範囲をより少ないピクセルまたはより多くのピクセルで拡大する必要がある場合があります。

 

[OK]をクリックして展開を終了します。これで、選択ラインがラインの少し内側にあるはずです。

 

選択範囲をアクティブにしたまま、スクリーントーンレイヤーをクリックしてアクティブにします。次に、次の画像の矢印で示されている「レイヤーマスクの作成」アイコンをクリックします。

 

このボタンを押すと、アクティブレイヤーにマスクが作成され、選択範囲内のすべてが表示され、選択範囲外のすべてが非表示になります。レイヤーパレットで、レイヤーサムネイルの横にレイヤーマスクのサムネイルが表示されます。マスクのサムネイルをクリックして、レイヤーマスクを編集します。消しゴムツールを使用してマスクに追加し、より多くの領域を非表示にし、アクティブな色として黒を使用した描画ツールを使用して、マスクから減算し、領域を表示します。

明らかに、追加したいスクリーントーンのすべてのビットに対してこのプロセスを実行することはあまり効率的ではありません。ただし、選択ツールを使用して、画像の特定の部分にのみトーンマテリアルを追加できます。

選択ツールを使用してトーンを適用する

レイヤーマスクを作成し、シェーディングのすべてのビットに対してトーンを消去する必要があるのは、かなり面倒であり、私たちの時間をあまり有効に活用していません。選択ツールを使用することで、画像の特定の領域にのみトーンを適用できます。

 

下のスクリーンショットでは、自動選択(または魔法の杖と呼ばれることもあります)ツールを使用して、シェーディングする髪の領域の選択を開始しました。

 

シェーディングするヘアのすべての領域を選択したら、上記のプロセスを繰り返して、選択範囲を拡大し、マテリアルライブラリからスクリーントーンを選択してキャンバスに貼り付けます。以下のスクリーンショットの塗りつぶされた領域は、55 LPIの40%スクリーントーンです。

他の選択ツールを使用して、トーンの行き先を制御することもできます。なげなわツールは、下に示す馬の顔の髪の毛の下の影など、領域の一部のみにあるシェーディングを行うときに使用するのに便利なツールです。

なげなわツールで選択した場合は、選択範囲を拡大しないでください。代わりに、インクの付いた線で選択範囲を描画する場合は、線画からスクリーントーンへのスムーズな移行を確実にするために、選択範囲を線の下に部分的に描画してください。

結論

スクリーントーンは、伝統的なマンガの外観を作品に取り入れるための優れた方法です。私は個人的にトーンの外観が大好きです!高校生の時にマンガを買い戻して、点線の模様をどうやって画像に陰影をつけているのかと思わせてくれます。デジタルテクノロジーが導入されたので、その外観をこれまでになく簡単に実現できます。このチュートリアルの冒頭で述べたように、マテリアルライブラリを使用する以外にトーンを適用する方法は他にもあります。スクリーントーンについて詳しく知りたい場合は、いいねやコメントを残してください。フォローアップを行います。

 

CLIP Studio Paintの詳細については、https://www.clipstudio.net/enまたはhttps://graphixly.comにアクセスしてください。

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