フォーカスラインの作成

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LizStaley

LizStaley

こんにちは!私の名前はリズ・ステイリーです。私はClip Studio Paintを長年使用しています(このプログラムは、Manga Studio 4として知られていたときに使い始めました!)。私はMangaStudio5プログラムとClipStudio Paintのベータテスターであり、このプログラムについて3冊の本といくつかのビデオコースを作成しました。実際、あなた方の多くはおそらくそれらの本から私の名前を知っているでしょう。 Graphixly.comとCSPのヒントに毎週投稿しているので、毎週戻ってきて、ClipStudioのヒントとコツを学んでください。

 

先週、スピードラインまたはモーションライン(Clip Studio Paintのストリームラインツールを使用して追加)と、GloomおよびRainツールを使用して雰囲気を追加する方法について説明しました。今週は、フォーカスラインを使用して特定の行動領域に読者の目を引く方法を学びます。この同じカテゴリのツールには、明るさツールとバーストツールもあります。これらのツールは、魔法の呪文、爆発、または閃光にフレアを追加する簡単な方法です。

 

この記事では、次のトピックについて説明します。

飽和線ツールの使用

明るさとバーストツールの使用

 

さっそく飛び込みましょう!

 

飽和線ツールの使用

このチュートリアルでは、CSPに付属している3Dキャラクターの1つと、キャラクターおよび一般的なボディモデルで使用するためにデフォルトのCSPマテリアルライブラリでも使用できるパンチングポーズを使用します。

中心点に向かって収束し、特定の領域に注意を向ける線であるフォーカス線を使用して、この画像のさまざまな部分に読者の目を引くことができます。これらはルーラーを使用して手動で描画できますが、すでにこのタスクを実行している提供されているツールを使用して時間を節約することもできます。

 

フォーカスラインツールは、「図」ツールの下のサブツールのカテゴリにあります。それらは「飽和線」と呼ばれます-理由はわかりませんが、それがClip Studioで付けられた名前なので、これを呼びます。最も重要なことは、これらのツールが何をするのか、そしてそれらをどのように使用するのかを知ることです。したがって、それらが何と呼ばれるかは実際には重要ではありません。

 

リストの最初のツールである散乱飽和線から始めましょう。このツールは使いやすいです。以下に示すように、それを選択し、フォーカスを描画する領域の周りのキャンバス上の円をドラッグします。

 

円を目的のサイズにドラッグした後、マウスを放して、ツール設定を使用して線を描画するようにCSPに指示します。下の画像のようなものが必要です。

 

ツールは、描画されたすべての線が描画される点として、描画された円(または楕円)の中心を使用します。次に、ギャップ、線の数、グループ化、ブラシサイズ、およびその他の設定を使用して、焦点の領域を指す先細の線を描画します。これらのオプションは、必要に応じて線の外観を変更するように調整できます。

 

Saturated Lineツールには、先週取り上げたStream Lineツールと同じグループ化、ギャップ、およびランダム性のオプションが多数あります。散乱飽和線ツールを選択した状態で、[ツールプロパティ]ウィンドウを見て、デフォルトのオプションを確認します。以下のリストは、これらのオプションの簡単な説明です。

 

宛先レイヤー-ツールが線を作成するレイヤーを制御します。現在の編集レイヤー(現在のアクティブレイヤー)に線を引く、ツールを使用するたびに新しいレイヤーを作成する、または1つの新しいレイヤーを作成すると、すべてのフォーカスラインがそのレイヤーに描画されるように設定できます。

 

曲線を作成する-このボックスをオンにすると、直線ではなく曲線を作成するために、より多くのコントロールポイントを作成できるようになります。実際、この例をすぐに確認します。

 

ブラシサイズ-線のサイズを制御します。数値が大きいほど線が太くなり、数値が小さいほど線が細くなります。

 

線のギャップ-線のセット間のギャップの最小量を設定します。この数を変更して、線をさらに離したり、近づけたりします。

 

グループ化-行のグループ化を制御します。線のグループは、互いに近づいて描かれた線です。

 

基準位置からのギャップ-基準位置から線を引くことができる最大距離を設定します。

 

その他の設定にアクセスするには、[ツールプロパティ]ウィンドウの右下にあるアイコンをクリックして、[サブツールの詳細]ウィンドウを開きます。このウィンドウでは、オプションの上にカーソルを置いて、その説明を読むこともできます。

 

「MakeCurve」オプションの使用方法を簡単に説明して、ラインにさらにピザズを追加できるようにします。 [ツールプロパティ]オプションの[曲線を作成]ボックスの横にあるチェックボックスをオンにします。次に、ツールを使用して、前に行ったようにフォーカスポイントの周りに円を描きます。線は最初は直線になりますが、オブジェクトツールを選択してから、[飽和線]レイヤーをクリックしてコントロールポイントを選択します。飽和線ツールで描いたものと同じサイズと形状の円が表示されますが、下の画像に示すように、外側に小さな点と赤い線が表示されます。

 

 

小さい円の付いた青い円は、フォーカス領域の形状を制御します。赤い線は、線の角度と曲線を制御します。線の形を曲線に変更するには、赤い線の中央にある点をクリックしてドラッグします。ドラッグすると赤い線の形が変わり、角度やカーブに合わせてフォーカスラインも変わります!下の画像では、私のフォーカスラインが赤いコントロールポイントラインのカーブと一致するようにカーブしていることがわかります。

さらに凝ったものにするために、操作ツールを使用して青い円のエッジの周りの小さなドットを使用してフォーカス領域の形状を変更することもできます。円の端にある小さな点の1つをクリックして、新しい位置にドラッグするだけです。下の画像では、コントロールを使用して円を花またはスターバーストの形に変えています。

 

これにより、すべての線が同じ中心点に向かってくるようになりますが、線のグループの端は、青い線の曲線または角度に応じてフェードアウトします。これらのコントロールを使用して、任意の形状に焦点を合わせることができます。

 

次のSaturatedLineツールは、Dark Saturated Line(曲線)と呼ばれます。中心点にも入る線を生成しますが、以前のツールとは動作が異なります。このツールで円を描く代わりに、コントロールポイントを使用して曲線を描きます。

 

このツールを選択し、ポイントをクリックして曲線の線を開始します。距離を移動し、もう一度クリックして別のポイントを配置します。焦点を合わせたい領域の周りにカーブを描くまで続けます。下の画像では、私の線は前方に突き出ている拳の右側にあり、手の周りを曲がり、腕の下まで下がっています。

 

ダブルクリックして線を終了すると、CSPは描画した曲線に基づいて線を描画します。私のラインの結果は、以下のスクリーンショットに示されています。

このツールを使用すると、フォーカスラインをあらゆる方向から取り込むのではなく、画像の特定の部分にのみ配置できます。上記の例では、読者の目はまだ拳に焦点を合わせていますが、線もキャラクターの顔を覆い隠していません。

 

密飽和線ツールは、散乱飽和線ツールと同じように動作します。このツールを使用するには、ツールを選択してから、焦点を合わせたい領域の周りに円を描きます。

 

円のドラッグが終了したら、マウスボタンを離すと、ツールの設定に基づいてCSPが線を描画します。

ご覧のとおり、このツールは散乱線ツールよりも多くの線を生成します。これにより、強調表示する領域に多くの焦点が当てられます。

 

このサブツールカテゴリの最後の2つのツールは似ていますが、外観が異なります。次のセクションでそれらを見ていきます。

 

明るさとバーストツールの使用

ブライトネスツールとバーストツールは、目を引くのに役立ちます。また、爆発、魔法、レーザーの充電などに劇的な外観を与えるのに役立ちます。これらのツールは両方とも、散乱飽和線および高密度飽和線ツールと同じように操作されます。

 

明るさツールは、爆発や非常に明るい光で満たされた領域に使用すると効果的です。明るさツールの例を以下に示します。

 

このツールは、円で囲まれた領域から離れた場所に一連の短い散乱線を作成します。これを使用して、明るい光や爆発のような錯覚を与えることができます。キャラクターの拳の周りに明るい色を追加すると、気の爆発や魔法の拳のように見えます。私は過去にも爆発を強調するためにそれを使用しました。

 

以下はバーストツールの例です。これは、キャラクターの拳の周りに円を描くためにも使用しました。

 

このツールは明るさツールに似ていますが、より長く、より密度の高い線を生成します。武器のチャージなどのエフェクトが大好きですが、もちろん自分のスタイルに合ったさまざまなルックスに使えます!これらのツールはすべて、オブジェクトツールを使用してフォーカスラインをクリックし、コントロールポイントを表示することで、リアルタイムで変更できます。これらのコントロールをいじって、作品の完璧な外観を手に入れましょう!

 

下の画像は上から見た同じバーストですが、コントロールポイントをスターバーストタイプの形状に編集したことで、バーストラインの外観が大幅に変更されたことがわかります。

 

結論

フォーカスラインは、ドラマやモーションを追加し、読者に注意を向けるべき場所を伝えるための優れた方法です。締め切りが厳しいアーティストの場合、これらのツールを使用すると、これらの線をすばやく簡単に追加できるため、時間を節約できます。また、コントロールポイントを追加し、線を簡単にカーブさせることができるため、外観を完全に制御できます。

 

CLIP Studio Paintの詳細については、https://www.clipstudio.net/enまたはhttps://graphixly.comにアクセスしてください。

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