3D操作の基本③(カメラ詳細編)

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Hydrocallis

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・クリップスタジオのカメラの性質についてもう少し踏み込んで見ます。※細かい設定は理解しなくてもいい人は飛ばして下さい。

■カメラの画角

・クリップスタジオのカメラは映る範囲(画角)を「パース」という部分で設定できます。

詳細は画像をご覧ください。

■カメラのトラッキング

・カメラはオブジェクトをトラックキングしたあとに4面図で移動するとそのトラックキングした対象を中心に移動します。

●4面図の透視図とキャンパス上の表示の違い

・デフォルトはキャンパスと4面図の透視図は同期してますが同期ボタンを外すことによりカメラが動かなくなります。

この設定により、それぞれ違った角度でモデルを観察することが可能です。

 

キャンパスの表示=実際に出力される絵

4面図の透視図=モデルを動かしたりレイアウトを調整する用の絵

 

といった解釈でアングルを動かしてみると良いかと思います。

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