ツールと資料を使用した吹き出しの作成

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LizStaley

LizStaley

こんにちは!私の名前はリズ・ステイリーです。私はClip Studio Paintを長年使用しています(このプログラムは、Manga Studio 4として知られていたときに使い始めました!)。私はMangaStudio5プログラムとClipStudio Paintのベータテスターであり、このプログラムについて3冊の本といくつかのビデオコースを執筆しました。実際、あなた方の多くはおそらくそれらの本から私の名前を知っているでしょう。 Graphixly.comとCSPのヒントに毎週投稿しているので、毎週戻ってきて、ClipStudioのヒントとコツを学んでください。

 

コミックの吹き出しを作成するためのツールがあることは、私が最初に使用し始めたときにClip StudioPaintで私を売り戻した機能の1つでした。これらはコミックやマンガのアーティストにとって時間の節約になるツールだと今でも信じていますが、一部のアーティストはそれらを使用するのに苦労していることも知っています。このチュートリアルでは、バルーンを変更してパーソナライズする方法など、簡単に作成できるいくつかの異なる種類の吹き出しとバルーンテールについて説明します。

 

この記事では、次のトピックについて説明します。

基本的な吹き出しの作成

コントロールポイントを使用したバルーンの変更

バルーンペンの使用

バルーン素材

 

始めましょう!

 

基本的な吹き出しの作成

基本的な楕円形の吹き出しから始めましょう。まず、テキストツールを使用してテキストを入力し、バルーンを配置します。次に、バルーンツール(デフォルトのキーボードショートカット-T)を選択し、そこから「楕円バルーン」サブツールを選択します。

[ツールプロパティ]ウィンドウで、[図]オプションの下にある円が選択されていることを確認します。次の見出しで、このサブツールの他のオプションのいくつかについて詳しく説明します。今のところ、単純な楕円形の吹き出しを作成したいと思います。

 

以下に示すように、楕円バルーンツールを使用してテキストの周囲を描画します。最初の試行で完璧にする必要はありません。この手順の後、いつでもバルーンのサイズを変更したり変更したりできます。

 

最初の楕円を描くと、Clip Studio Paintは現在の設定を使用して、楕円を塗りつぶし、輪郭を描きます。コミックの最も一般的な塗りつぶしの色は白で、輪郭は黒です。ただし、これらのオプションは[ツールプロパティ]ウィンドウで変更できます。

 

テキストがバルーンで囲まれているので、誰が話しているかを示すためにテールを追加しましょう。 BalloonウィンドウでBalloonTailサブツールを選択します。次のスクリーンショットに示すように、このツールのオプションを簡単に見てみましょう。

 

[曲げる方法]ドロップダウンには、作成する尾の種類に関する3つのオプションが含まれています。直線は、それがどのように聞こえるかを正確に実行します-直線の尾を作成します。スプラインオプションを使用すると、カーブしたテールを作成できます(1つのカーブ、またはいくつかのセクションで説明するように、複数のカーブを持つテール!)。ポリラインオプションを使用すると、鋭角のあるストレートテールを作成できます。次のセクションではそのタイプのテールを使用しますので、しばらくお待ちください。

 

[テールの幅]オプションは、開始時のテールの厚さを制御します。あなたの尻尾はその長さに沿ったポイントまで先細りになりますが、尻尾の幅はあなたの尻尾を互いに非常に異なって見えるようにすることができます!通常の使用に適した設定を見つけるには、このオプションを数回調整する必要がある場合があります。

 

まっすぐな尻尾が決まったので、吹き出しの内側をクリックして押したまま、尻尾を開始します。以下に示すように、マウスボタンを離さずにドラッグして、バルーンテールのプレビューアウトラインを引き出します。

 

尻尾を思い通りに配置したら、マウスボタンを離して尻尾を作成します。

最初のショットで気球や尻尾が完璧にならなくても心配しないでください。バルーンの周りのコントロールボックスを使用して、いつでもバルーンのサイズを変更できます(コントロールボックスが表示されない場合は、オブジェクトツールを使用して吹き出しをクリックして選択します)。吹き出しとテールはCSPのベクターオブジェクトであるため、ベクターコントロールポイントツールを使用してそれらを変更することもできます。これについては、次のセクションで説明します。

コントロールポイントを使用したバルーンの変更

楕円バルーンツールに戻り、[ツールプロパティ]ウィンドウをもう一度見てみましょう。

線の色:バルーンの輪郭の色を設定します。メインカラー、サブカラー、またはユーザーカラーから選択します。

 

塗りつぶしの色:バルーンの内側の色を設定します。上記と同じオプション。

 

追加方法:画像にバルーンを追加する方法を制御します。 [選択したレイヤーに追加]は、バルーンを現在のテキストレイヤーに追加し、バルーンをテキストに「アタッチ」します。 [新しいレイヤーを作成]に設定することもできます。この場合、バルーンは常に新しいレイヤーに作成されます。

 

調色:このオプションを有効にすると、点線のトーンパターンでバルーンが作成されます。

 

図:バルーンの形状を制御します。

 

ブラシサイズ:アウトラインの幅を設定します。

 

アンチエイリアシング:バルーンアウトラインのアンチエイリアシングの量を制御します。

 

ブラシ形状:アウトラインブラシの形状を設定します。破線の輪郭、ハートの輪郭、レースなど、ブラシの形を使用して楽しい効果を作成できます。このオプションの右側にある下向きの矢印をクリックして、ブラシの形状を変更します。

 

作成しようとしているバルーンの場合は、[図]オプションを正方形に設定します。次に、次の画像に示すように、テキストの周りに正方形を描きます。

 

このバルーンをラジオ放送やロボットの声のように見せたいので、より角張ったフォントと直線のバルーンを選択します。また、このバルーンの隅にスパイクを追加して、より「ブロードキャスト」な外観にしたいです。バルーンにいくつかのコントロールポイントを追加することで、これを簡単に行うことができます。

 

開始するには、[正しい線]ツールを選択してから、[コントロールポイント]サブツールを選択します。次に、[ツールプロパティ]ウィンドウの[コントロールポイントの追加]オプションを確認します。このツールを吹き出しの輪郭の上に移動すると、輪郭の中央に小さな赤い線が表示され、既存のコントロールポイントも点灯します。

 

実現したい外観のために、既存のコーナーの両側の線を3回クリックして、合計6つのコントロールポイントを追加しました。次に、ツールプロパティのオプションを[コントロールポイントの追加]から[コントロールポイントの移動]に変更して、ポイントを取得して移動します。これを使用して、1つおきのポイントを取り出し、それらを移動して、長方形のコーナーに3つのスパイクを作成しました。

 

次に、以下に示すように、バルーンの各コーナーにコントロールポイントを追加および移動するこのプロセスを繰り返しました。

これで、ダイアログがどこから来ているかを示すためにバルーンテールが必要になります。 Balloon Tailサブツールを選択し、「Howtobend」オプションを「Polyline」に設定します。このツールを使用して、バルーンの内側をクリックして尻尾を開始し、別のポイントに移動してもう一度クリックします。別のポイントに移動し、もう一度クリックして、稲妻を描いているように線を続けます。尻尾を終わらせたい場所に着いたら、ダブルクリックして尻尾を終わらせます。

これで、ロボットのように見える風船ができました。しかし、不気味なまたは有機的な風船はどうですか?バルーンペンでそれらを作成する方法を見つけるために読んでください!

バルーンペンの使用

バルーンペンを使用すると、有機的な手描きのバルーンを作成できます。この記事の例では、「不気味な」バルーンを作成します。塗りつぶしの色は黒で、上に白と赤のテキストがあります。

 

テキストを入力してから、バルーンペンサブツールを選択します(楕円バルーンサブツールを選択する場所の下にあります)。テキストの周りを描き、開始した場所に戻って接続するようにしてください。繰り返しになりますが、コントロールポイントを使用してクリーンアップできるため、これを完璧にすることについて心配する必要はありません。

 

バルーンを引き出したら、コントロールポイントを見ると、たくさんのポイントがあることがわかります。簡単に変更することすらできないほど多すぎます。

 

CSPには、これらの手描きのベクトル線をクリーンアップするために使用できる便利なツールがあるため、問題ありません。次のスクリーンショットに示すように、ツールバーから[正しい線]ツールを選択してから、[ベクトル線の簡略化]サブツールを選択します。

次に、このツールを使用して、バルーンペンで描いた線を描き、すべてのコントロールポイントを確実に乗り越えます。以下に示すように、ツールは緑色のハイライトを残します。

ツールを離すと、強調表示された領域が簡略化されます。これは、CSPが無関係なコントロールポイントを削除することを意味し、前の例で行ったように、コントロールポイントツールを使用してポイントを追加、削除、および移動して、バルーンの形状を完成させるのが簡単になります。

 

手描きの風船の形が滑らかになったら、もう一度風船のしっぽを追加しましょう。直線とポリラインを使用したので、今回はスプラインテールを使用しましょう!カーブが1つしかない単純なバルーンにはスプラインをよく使用しますが、複数のベンドを追加すると、バルーンに「不気味」または「ささやき」の外観が追加されると思います。

 

スプラインテールを使用するには、バルーンの内側をクリックしてテールを開始します。尻尾を曲げたいポイントに移動し、もう一度クリックしてコントロールポイントを作成します。次に、別のベンドポイントに移動して、もう一度クリックします。下のスクリーンショットでは、バルーンテールの中央にある各円は、クリックして線に曲がりを作成した別のポイントです。

 

尻尾を終わらせたい場所に着いたら、ダブルクリックして尻尾を作成します。尻尾の塗りつぶしと輪郭は、取り付けられているバルーンと自動的に一致します。

バルーン素材

バルーン作成ツールに加えて、CSPのマテリアルライブラリにロードされる特別なバルーンもあります。これらのバルーンは、マテリアルライブラリの[マンガマテリアル-バルーン]にあります。以下のスクリーンショットは、バルーンマテリアルのダイアログフォルダで使用可能なバルーンの一部を示しています。

風船の素材には、叫び声、ホラー、ささやき、さらには少女漫画で美しく見える色付きの装飾的な輪郭の風船など、さまざまな形や効果があります!

 

これらの素材のバルーンの使用は非常に簡単です。テキストを入力してから、使用するバルーンを選択します。この例では、Jaggy_curve_03を使用します。使用するマテリアルを選択して強調表示し、[マテリアル]ウィンドウの下部にある[選択したマテリアルを貼り付け]アイコンをクリックして貼り付けるか、マテリアルをキャンバスにドラッグアンドドロップします。

 

マテリアルバルーンはテキストレイヤーに自動的にアタッチされないため、上記のように、最初はテキストの上に表示される場合があります。レイヤーウィンドウでバルーンレイヤーを選択し、テキストレイヤーの下にドラッグして、単語が読めるように再配置します。

 

バルーンのマテリアルはベクトルなので、以前に作成したバルーンと同じように、コントロールポイントを介して調整できます。下の画像は、Jaggy Curve03バルーンのコントロールポイントを示しています。

 

コントロールポイントツールを使用して、バルーンがテキストにぴったり合うようにポイントとカーブを調整します。下の画像では、いくつかのポイントをわずかに移動し、いくつかの曲線を調整して、アウトラインがいくつかの場所でテキストにそれほど近づかないようにし、テキストに「呼吸する余地」を与えました。

このチュートリアルの前半で説明したバルーンテールツールを使用して、マテリアルバルーンにバルーンテールを追加することもできます。

結論

コミックの吹き出しにはたくさんのオプションがあり、ストーリーのスタイルとトーンに一致するものを見つけることが非常に重要です。また、漫画家が時間を節約するのに役立つツールがどのように機能するかを知って、ワークフローでそれらを使用できるようにすることも重要です。

 

CLIP Studio Paintの詳細については、https://www.clipstudio.net/enまたはhttps://graphixly.comにアクセスしてください。

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